4月21日,经典卡包的平衡性调整如约而至。一石激起千层浪,消息一经发布,玩家们便展开了激烈的讨论。
这次平衡性调整影响极其深远,因为基本卡和经典卡将成为标准模式和狂野模式的基石,这次改动将深深地影响到日后炉石的发展。
下面就由我们来看看,这次调整带给我们的究竟是什么,我们又该如何看待这次改动。
零、改动的目的
在讨论具体的单卡改动之前,我们必须先思考一下,平衡性改动的目的是什么。我们回顾一下之前的平衡性调整,从龙狗猎的【关门放狗】到奇迹贼的【加基森拍卖师】,从冰法的冰系法术到奴隶战的【战歌指挥官】,被削弱的牌无一不是当时最强套牌的核心卡。而这些最强套牌,又没有例外地都影响了当时的天梯环境。
然而这次改动不同,削弱的并不是某一套卡组(咆哮德除外),而是针对某些过强的单卡。从这个角度看,这次改动更像【工匠大师欧沃斯巴克】和【纳特·帕格】的改动。
可以看出,设计师的这次调整和改动【工匠大师欧沃斯巴克】的目的一样,是为了保证新思路的产生。实际上,这次改动的单卡中,很多单卡已经严重限制了目前炉石的思路。
而这,正是设计师和玩家都不愿意看到的。
一、德鲁伊
咆哮德一共有三大体系:跳费体系、抉择体系和斩杀体系。这次改动中,跳费体系没用影响,抉择体系伤了2/3,斩杀体系几乎废了。
这三张卡的改动几乎是在大多数玩家的意料之中的。【知识古树】的改动没有悬念,虽然这样的改动让这张卡几乎没有再出场的机会。毕竟从发布的新卡来看,暴雪对于过牌的设计越来越慎重,因为过牌效果会让抓到组合技的可能性加强。【知识古树】作为最好的过牌随从之一,被砍是理所当然的。
【丛林守护者】的改动有点意外,这样一来这样卡的站场效果就微乎其微了,几乎可以当做一张法术牌来看待,是不是会进入构筑要打上一个大大的问号。
【自然之力】的改动也是众望所归,空场14点、有场面就有20点的斩杀也是非常不合理的,改成现在这个面目全非的样子,算是废了斩杀体系,但是却有可能催生新的套牌。
综合三张被改动的卡牌,可以看出暴雪砍咆哮德的急切之心。以前,所有的德鲁伊套牌只要加上【野蛮咆哮】和【自然之力】,强度就会提升一大截。而【知识古树】则提高了抓到这两张牌的可能性,因而咆哮德成为了最稳定也最强大的德鲁伊套牌,其他的德鲁伊思路一直处于被压制的状态。
在经过了这次改动之后,咆哮德算是一蹶不振了,新的德鲁伊思路很有可能被研发出来。无论是昙花一现的野兽德,还是初露锋芒的超生德,亦或是王者归来的城墙德,都有可能成为主流思路。
想必这是暴雪和玩家都愿意看到的。
二、沉默和消灭
【铁喙猫头鹰】的改动是在意料之中的,但是改动的方式却有些意外。在之前,这张牌几乎是做为一个2费沉默而存在,其低廉的费用确实让快攻大行其道,在控制套牌中也不算少见,所以增加法力消耗是正确的改动。
但是,增加了费用之后,身材并没有给予任何的补偿,这样一来这张牌亏卡的缺点就被放大了。对于快攻而言,【破法者】费用过高,【铁喙猫头鹰】身材过差,快攻未来的日子恐怕是不太好过的。
其实【铁喙猫头鹰】的改动还间接影响了法师,因为这张卡的存在:
但这相对来说是无关紧要的。
而【王牌猎人】的改动就正常许多。新版的四个古神,有三个是会进入【王牌猎人】射程的,如果不削【王牌猎人】,那么新的思路几乎会被扼杀在摇篮中。
在以前,【王牌猎人】是一张强力的针对牌。首先,当对面用至少7费召唤了一个7攻以上的随从,对方用【王牌猎人】解掉之后还可以站一个至少4费的随从,这样就达到了返场的目的。这样的风险让带7攻以上的随从成为了一件非常不明智的事。
其次,控制套牌在面对快攻时,【王牌猎人】是可以裸下站场的,K神就曾经用【王牌猎人】压死了机械法的【蜘蛛坦克】。【王牌猎人】本身身材亏得不多,对于控制卡组来说裸下是可以接受的。
但是经过了这次改动,以上两点都变成了不可能的一件事,【王牌猎人】从此成了一张真正的针对牌。控制套牌还是可以带这张牌,但是快攻是不可能再带了。
可用,而不是滥用,恐怕也是暴雪的目的吧。
三、两个意料之外的改动
这次有两个改动完全地出乎了我的意料,【猎人印记】是其中之一。暴雪在这张牌没有变得过强之前就削弱这张牌,应该说是一件有远见的事(非常可能参考了玩家的意见)。
【猎人印记】作为一张低费的硬解,严格强于【忏悔】(不要提【加拉克苏斯大王】),某种意义上甚至强于【斩杀】。改动成这个样子,算是将这几张牌拉到了同一起跑线上。
其实这张牌的强大之处不止于此。【子弹上膛】作为一张还处在开发状态的牌,配合【猎人印记】是非常强大的,这样的可能性现在还看不到,但是并不保证将来不会爆发。0费法术的设计应该慎之又慎,【猎人印记】显然并不属于这些卡牌。
如果说【猎人印记】让我感到惊喜的话,【剑刃乱舞】的改动则让我在惊讶之余感到非常不理解。【剑刃乱舞】是盗贼最为靠谱的AOE,如果这张卡被改动的话,盗贼给我们那种轻盈灵动的感觉是否还会存在?
说好不会改动各个职业的核心玩法呢?
说起来,【剑刃乱舞】作为一张斩杀牌,能够在清场的同时做到打脸,这一点确实是过强了,所以让这张法术不能打脸我是能理解的,但是费用加2是怎么回事?这样的改动恐怕是太过分了。
四、快攻组件
【飞刀杂耍者】的改动是在意料之中的,这张牌遭受的非议太多了。暴雪之所以改动这张卡,一部分是为了平衡狂野模式,另一部分也是为了平复一下玩家的心情。
不过我觉得这张牌的改动并没有动其根本。虽然攻击力少了一点,但是技能并没有发生变化,在狂野模式中依然可用。而在标准模式中,失去了【鬼灵爬行者】、【小鬼爆破】等配合牌,这张牌是不是真的过强还是两说。所以我认为这个改动其实非常敷衍。
【麻风侏儒】也是一张饱受非议的牌,几乎所有的抢血型快攻都会带这张牌,改动的方式也是削弱攻击力而保留技能,但是这个改动相对【飞刀杂耍者】就合理得多。
我们之前为什么会觉得【麻风侏儒】过强呢?因为这张牌除了亡语效果强大之外,还可以卡住对方的3/2随从,否则就必须交英雄技能甚至是法术解。而现在,卡住3/2已经是一件不可能的事,而逼对方交解也是奢望,因为2攻踢脸和1攻踢脸是有质的区别的。
恐怕以后我们很难再听到“让我好好抱抱你了”。
说实在的,【奥术傀儡】的削弱对游戏的影响其实非常微弱,因为还有【狼骑兵】和【银色骑手】作为替代品,本来也不好说谁强谁弱。
这样一改【奥术傀儡】算是废了,毕竟我们有穆克拉。
五、其他
【熔核巨人】这张牌怎么说呢,不仅是删了这张牌,还删了手牌术这个套牌啊。想要在0费使用这张牌,几乎是一个快死的状态了,即使用【熔核巨人】+【暗影烈焰】完成清场,还必须有足够的奶才能摆脱危险的状态,这样的条件实在是太苛刻了。而从架墙的角度说,一个有费用的8/8和一个0费的8/8区别也是非常大的。
不过从另一个角度看,【王牌猎人】的削弱也让【熔核巨人】的削弱势在必行,否则手牌术实在是过强了。
这张牌是这次改动中唯一一张坐冷板凳依然被削弱的牌,但是并不出人意料。这样一个其实有着相当大潜力的效果,本身其存在就是一种威胁,所以盗贼一直以来都得不到【玛尔加尼斯】和【复活的铠甲】这样的随从。
之前一张有这样潜在威胁的牌是【战歌指挥官】。这张牌在很早的时候被削弱过一次,之后的很长一段时间都在坐冷板凳,直到【恐怖的奴隶主】激活了这张牌,让这张牌重新成为了一张有危险的牌。
【伪装大师】也许是要把冷板凳坐穿了,但是这样的削弱依然是非常有意义的。
六、写在最后
无论玩家们对这次削弱的看法如何,这次平衡性调整已成定局。我们只有被动地接受这一结果,接受一个没有【铁喙猫头鹰】和【王牌猎人】的新环境。
毕竟,暴雪是爸爸嘛。