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版本:1.6.x上传者:网友上传
更新:2014-12-08
介绍
1.更多附魔mod新增了24种附魔,并且和原版标准的附魔机制一致。
2.包括一些原版所“缺少”的附魔,例如盔甲的中毒保护,此外还有更多的独特的附魔属性!
特点:
1.24种新的附魔
2.护身符
3.原版附魔机制
4.熟悉的概念但全新的附魔效果
5.全部都可在config中修改是否允许
新增附魔列表:(下面冲突附魔是指不能同时附魔,并非指游戏冲突)
盔甲:
1.中毒防护 Poison Protection(I-IV):减少中毒效果导致的伤害。
冲突附魔:
中毒防护←→保护、爆炸保护、火焰保护、弹射物保护
头盔:
1.知识 Knowledge(I):在捡取经验球时增加获得的经验
胸甲:
1.狂暴 Berserking(I):当自身生命下降时自身对敌人造成的伤害会更高。
2.沉稳 Steadfast(I):使得对自身的击退效果只有25%。
冲突附魔:
狂暴←→沉稳
护腿:
1.敏捷 Agility(I):有一定几率完全躲避敌人的攻击,不会受到伤害。
2.机动 Mobility(I):允许穿戴者能自动踏上一格高度。
冲突附魔:
敏捷←→机动
靴子:
1.疾风 Fleetfooted(I):提升移动速度。
弓:
1.中毒 Poison(I):箭射中的目标会中毒。
2.冰冻 Frost(I):箭射中的目标会减速。
3.爆炸 Explosive(I):箭射中目标或地面会发生爆炸。
4.快速拉扯 Quickdraw(I):将目标拉近自己。
5.补缀(I-II):攻击会导致命中的目标加血而不是造成伤害。 当与中毒附魔一起时,会变成生命恢复效果。
冲突附魔:
爆炸、快速拉扯←→无限
中毒、冰冻、爆炸、快速拉扯←→火矢
剑:
1.毒液 Venom(I-II):近身攻击会导致敌人中毒,II级附魔将会导致毒液伤害更高。
2.冰寒 Ice Aspect(I-II):近身攻击会导致敌人减速和挖掘疲劳。
3.拆卸 Defusing(I-V):对爬行者造成更多伤害。
4.解离 Disjunction(I-V):对末影人造成更多伤害。
5.法师杀手 Spellbane(I-V):对女巫造成更多伤害。
6.寻水 Dowsing(I-V):对烈焰人和岩浆史莱姆造成更多伤害。
7.补缀 Mending(I-II):攻击会导致命中的目标加血而不是造成伤害。
8.吸血 Leech(I):攻击时自身会回伤害10%的血量。
9.处决 Execution(I):随着敌人的血量降低伤害而升高。
10.斩首 Vorpal(I):提升获得敌人头颅的几率。此外,偶尔会造成三倍伤害。
冲突附魔:
拆卸、解离、法师杀手、寻水←→锋利、亡灵杀手、节肢杀手
吸血、处决←→击退
补缀、毒液、冰寒、吸血←→火焰附加
斧:
1.分裂攻击 Cleave(I-III):攻击会对前方半弧范围内生物造成无差别的额外伤害。
工具:
1.收获 Harvest(I):当用附有收获附魔的镐、斧或锄破坏方块时,能范围收获同一类作物或同一类方块(如同类矿物、木头),需注意的是如果收获范围内的作物时,只有同一种作物会掉落,多余的其他种类作物不会掉落。
书:
1.复活 Resurrection(I):一本带恢复附魔的书放在身上时,当玩家受到致死伤害时,会免疫一次该致死伤害,免疫一次后该书会损坏。当将复活附魔附在其他物品上时,物品也会免疫一次致死伤害后消失。
附魔护身符:
只能地牢中找到,将护身符放在身上物品栏即可使附魔发挥作用,护身符耐久无限,不能用铁砧升级合成。