事实上,微软研究将《我的世界》运用于教育领域的可行性已经有很长一段时间。就在今年 1 月份,微软收购了 TeacherGaming 公司旗下娱乐教育产品《MineCraftEdu》——它主要用于义务教育以及高等教育的课堂中,并以后者为基础创作《我的世界:教育版》。接下来的时间,微软开始与教育工作者、学生和政府机构合作,着手对《我的世界:教育版》的内容进行完善,共同设计课程计划和项目模板。
据悉,经微软二次开发后的“教育版”拥有以下特点——学生计划:学生可以拍照来展示他们的功课;加强版的多人模式,一个 40 人的班级可以共同完成一个课题;登录与个性化服务,用户可以增强代入感,老师能更好的辨别出学生;加强输出和输入,师生可以在游戏中保存自己创造的世界。
以上的改动更像是针对课堂、师生等教育方面推出的一个《我的世界》多人联机版本,不过能将数学、建造,甚至是方块还原分子等知识在游戏中精细展示出来,并借此促进师生之间的互动,寓教于乐,听上去还是蛮有意思的。
根据微软方面的透露,《我的世界:教育版》早期预览版本(Early Access)测试结束后将开始正式销售用户许可证,每位用户每年只需花费 5 美元就可以享受所有服务,不知道到时候这种便利能否引入我们的课堂之上呢?