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炉石传说大神速递:Brain Kibler在reddit的玩家问答

2016-02-20 12:11 发表
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先在介绍下Brain Kibler,他是一位经验丰富的卡牌游戏玩家,包括玩,设计和撰写文章多领域都很有经验。他是两届万智牌专业赛冠军,名人堂成员,在炉石领域他是一名主播,一名评论员,也是官方经常邀请去探讨的专家团成员。

他设计过的游戏包括初版WOWTCG,暗杀神,SolForge,VS TCG等等还有几款卡牌游戏

大神Kibler昨天在reddit上和玩家通过问答方式进行交流,盖了2000多楼,营地把其中一些不错的内容提炼给大家,让我们搬把小板凳,听大神说了啥。

问:根据您的看法,

谁是套牌设计者

谁是最值得看的主播

谁能在大家都用相同牌的比赛里获得冠军

谁是最好的炉石老师

谁可以加入到Team5开发炉石

谁可能成为主播明星

答:我个人认为StanCifka有独特套牌构筑思想,我喜欢看Dog,Lifecoach有在比赛上有不错表现,VLPS在直播上给大家教学还是不错的,目前还没有人让我认为有潜力成为设计师,很多玩家思考问题的方式不对,我愿意现场看Forsen的表演

问:目前哪些牌你认为可以称为核心系列被一直保留,而哪些基本和经典系列的牌应该被排除在外?

答:我个人对这个变动并不是十分赞同,因为动态变化让收集类游戏充满乐趣。比如,咱们看看打脸猎这套牌,虽然离开的NAXX和GVG带走了一些牌,但套牌里所有1费曲线生物都还在,叫嚣,麻风侏儒和狼人渗透者,这些并没有变化,它们依然是不错的选择。我希望看到大换血,而不是类似火球,寒冰箭这样牌一直会出现在套牌里好多年。

问:当标准赛制上线后龙套牌的地位如何?你没有一些关于新龙牌的想法?

答:显而易见,龙套牌会在标准到来之际发光发热,因为核心组件大部分没有进入狂野,而且和他们竞争的一些早中期随从缺都没了。我想在设计上龙族及相关卡牌还有很大空间。

问:我看你在直播时使用雷诺挖宝套牌,你平时打天梯也会用这样的牌吗?

答:在直播结束后我很少去打天梯,因为我直播时间还是蛮长的。上个赛季我使用奴隶战,天梯排名25

问:你认为暴雪是不是应该公布一个大系列来确保种族类套牌在环境中还有所作为?目前一年才160张相比万智一年500百张太少了

答:我觉得炉石应该比万智放出更多的内容,因为9个职业分布已经把套牌设计思路减少了很多,相当于牌池又小了

问:在公布标准/狂野赛制的公告中你最不喜欢哪条?

答:我认为将基本和经典作为永恒牌池是一个巨大的失误,这让每个环境都看起来差不多。这些牌总数太大,光想通过削弱来维持平衡是很难的而且效果一般,这样做了也相当于将它们从狂野中除名。

问:哪些牌你认为将会被改动,哪些牌你认为不应该被改动?

答:我不想他们修改任何一张牌,因为任何修改都有悖于狂野环境设立的初衷。我们都知道他们会削弱咆哮组合,这使得在狂野里也没人再使用这套组合了,这让人觉得很不爽。我还是坚持认为一些经典系列单卡应该在标准中退出而不是削弱

问:如果让你选万智牌和炉石中的一个共度余生你怎么选?

答:目前我会选炉石,因为我可以随时随地去享受它,而万智我会在内心深处留一个位置给它

问:目前来说你最喜欢哪个乱斗?

答:我喜欢套牌构筑类的乱斗,目前最喜欢的应该是所有随从都是1费那次

问:你目前也和万智知名战队Channelfireball一起训练,你认为在炉石中会出现超级战队吗?

答:和强者一起训练是非常有效地赛前训练模式。将强者集中在一起系统训练会提高所有参与者的比赛成绩,新的炉石赛制也公布了,炉石会有更多的比赛可能,所以不排除超级战队的出现。

问:哪套牌会是你在标准补丁上线后最怀念的?

答:我非常喜欢复制这张牌,估计疲劳法应该是我最留恋的。

问:你是否认为给沉默的空间太大,这些沉默能力卡让游戏变得好无聊,你认为将来沉默会往什么方向设计?

答:沉默是有趣的敌人。卡牌上的规则描述是游戏的根本,而沉默轻而易举地抹杀了全部。我估计未来沉默的目标范围会越来越小而不像现在那么广域。不是有一张只能沉默恶魔的卡吗?

问:我是一名休闲玩家,我玩炉石就是一点点收集单卡打造环境里最好的套牌,比如现在的奥秘骑,冰法什么的。我不知道标准赛制我的尘积累速度还够不够打造我想要的套牌?

答:对于这个问题的答案,就是为什么暴雪要保留一些卡让它们一直存在在标准里,就是让玩家觉得他们已经拥有了一起套牌里的单卡这样看起来就不会太遥远

问:你知不知道HEX,你觉得它和炉石比如何?

答:我还没玩过,但听说最近他们公布了PVE副本

问:你觉得哪个英雄技能重新制作?

答:术士的技能,太强大又让术士太闷

问:你认为神秘挑战者需要平衡吗?

答:我不这么认为

问:你认为清场咒语需要加强吗?

答:当环境里大部分优质亡语随从都没了,我们应该会看到变化

问:为什么萨满是一个失败的设计

答:因为大部分的过载卡对于控制和中速套牌来说太弱了

问:你对王牌猎人怎么看?

答:要不要改他,完全取决于其他牌怎么设计,那些大家伙到底厉害不厉害

问:你认为奴隶战还能在标准赛制中出现吗?

答:我也非常喜欢奴隶战,但死亡之咬对于奴隶战太过重要,很难想象没有任何替代的情况下奴隶战还能走多远

问:如果暴雪这一步分赛制取得了成效,新人加入很多,那么下一步他们还会面临什么问题?

答:游戏复杂性问题,对于卡牌游戏很难保证游戏一直不增加难度还能一直简单有趣下去,不过炉石不会成为和万智那样复杂的

问:

1 你在炉石里最喜欢的机制是什么?

2 你觉得炉石需要引入什么新的机制?

3 你最喜欢的普通,稀有,史诗和传说是什么?

4 削弱强牌和增强弱牌你选择哪个?

5 哪张牌你认为潜力很大但目前没人用?

答:

1 我最喜欢的机制是发现。

2 我希望炉石能增加看对手手牌的机制,甚至能干扰的机制。

3 我对单卡并没有太多好恶,逐星我们现在比较喜欢。

4 牌只有制造麻烦和问题才应该去修改,太弱了并不是问题,这就是卡牌游戏的游戏规则,有的牌就是比另一些牌强,这个事实总是这样的。

5 明光祭司(324,如果在你的回合结束时,你控制任何奥秘,则为你的英雄恢复4点生命值。)

问:你认为炉石历史上哪个套牌最应该被修改?

答:送葬猎

问:对比万智社区,炉石玩家的社区应该学点什么?

答:炉石的玩家社区非常年轻,一方面来自卡牌游戏年龄另一方面来自实际的年龄层次。我认为万智社区对变化会有更多包容,并理解变化,因为历史上这样的事情太多次了,他们已经习惯了,但炉石尚未达到。

以上就是小编为炉石传说大神速递Brain Kibler在reddit的玩家问答做出的报道。

——酷酷跑小编 今生繁华

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