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炉石传说谈谈当前环境下的T7猎:T7猎新手攻略

酷酷跑网友_81122 酷酷跑网友_81122 2016-01-07 11:54 发表
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  首先说明小编组的一套最便宜的T7猎上的传说,而且T7猎的卡 还少一张冲锋傀儡和飞刀,这里给新人一个意见,可以先少量花费尘去合一些核心卡,奥数傀儡和飞刀并不是猎人的核心,暂时可以替代。其实上传说没那么难,且听楼主细细道来。

   卡组详情

  本周环境+打好T7猎人的基本思想

  首先说下T7猎的基本思想,打好T7猎 尤其对新人来讲,其实知道了基本思想,等级会提高很多,至少会提高3-5级。楼主上周在8级左右徘徊了很久,一度以为达不到5级拿低保了,后来沉下心冷静的想了想,感觉还是没有个基本的思想,打起来只知道一味打脸或者一味解场,犯了很多新手的错误

  核心思想:

  打脸,只要不是特别亏一定要打脸,除了3种情况:

  1、对面出了核心卡必须要

  2、本轮场上对面有怪,下轮对面可能交AOE 。(这种也要看情况:a、如果下轮能斩杀可考虑不解。b、手里还有很多生物,要把对面AOE骗出来,而且对面场上的怪不是很厉害。)

  3、前期很重要!前期很重要!前期很重要!重要的事情说3遍,T7在4费前是最关键的时间,有两种打发结合2种实际情况:

  a、4费前可以抢够足够的血量,比如起手双麻风踢了两脚+4额外伤害,前期就把对面血量压制在15左右,这样后面无论你下什么怪对面只会亏卡解你,为后面赢得时间。(a情况需要注意的是,压制4费前压制血量不是靠法术,一定要全部靠随从或者射箭。因为猎人手里的法术输出就那么些武器+6 杀戮+10 快射+6 爆炸+4 其实你只有26点直接伤害,一定前期谨交)

  b、前期能够站场,在4-5费的时候即使对面铺了核心卡也不需要解,在4-5费一轮打出成吨(15点伤害左右输出): 这种情况比较复杂,需要结合武器和快射。需要注意的是,一定要在4费左右的时候来一波爆发,因为考虑到对面会有墙或加血之类生物, 其实T7 如果在这种情况 不是很惧怕老司机,因为5费即使下了老司机回8血 下轮你一样可以打出相同的伤害,把血量压制下去。

  核心思想讲完了,讲下环境:

  上周楼主打的时候就觉得环境目前对T7猎不错(^_^适合新手冲一波传说)。其实环境对猎人影响还是挺大的,这么说,楼主以前在送葬的版本猎人最强势的时候都没有上传说(那时候是真正的萌新啊),因为那个时候环境其实对猎人不是很好,大批的土豪战,咆哮德,谢娜等等 蛮针对猎人的

  这周目前看:天梯最多的是术士(恶魔圆,动物园居多) 骑士(佛祖,鱼人骑) 疯狗萨。

  T7猎打术士至少9 1开(^_^就是踩着恶魔圆上分的) 骑士7 3开 疯狗萨4.5 5.5开(疯狗萨胡了真心难打 相当于当年起手双送葬555555。。。。。)

  如何打天梯目前最火的三个卡组

  1:术士(恶魔圆、动物园)

  不谦虚的说,楼主打术士的胜率应该在90%左右,基本看到对面是术士就感觉这局稳了。打术士要有两个核心思想,只要明白这两点,即使新人打的有点失误胜率也会很高。

  第一点:术士没有AOE!没有AOE!没有AOE!重要的事情说3遍,你要牢记术士没有AOE这一劣势,一有机会就拼命的铺场。

  第二点:术士没有回血!术士没有回血!术士没有回血!这点教会我们,前期疯狂抢血,无论动物或者恶魔圆铺什么东西 都无视不要去解 你就无脑打脸就行了。你放心只要不是特别卡手术士总是抢不过你的,他要解你的场,因为即使他铺了很多东西,你一个放狗(放狗不要去解怪,要打脸等他解你,当然如果你快被斩杀了另谈,术士的斩杀6费后你就当是9点去算,手里双力代的情况太少了,如果术士手里有双力代卡手的话,他早被你打死了 所以别考虑这点)

  第三点:术士有墙,术士有墙。 这点很重要,如果摸到了猫头鹰别急着交 等术士打了阿古斯再交

  2:骑士(佛祖骑)

  打骑士在8级左右的时候着实被佛祖骑恶心坏了,那个时候不知道怎么打佛祖骑,导致胜率超低,经常被对面的奥秘和22圣盾的那个东西前期就打晕了--!后来仔细想了想打法,胜率立马提升很多,5级以后基本能做到7:3开。

  第一点:打佛祖骑要牢记一点,尽量不要去主动碰对面的怪,一直打脸给压力。(楼主前期就是看对面场面上我可以最优解,而且感觉还能占便宜而选择在双方都有场面的时候去解场,导致被各种奇怪奥秘所玩弄--!)。基本上T7猎只猜一个奥秘就可以了,就是那个挡刀的那个。做到不要用自己最大的输出打到了挡的那个小怪上面。

  第二点:前4费很重要。骑士要赢猎人的可能有3种。1、22圣盾白吃你两个生物,而你手牌又没有足够生物续航。2、3费你空场 对面一波3个报告兵出来 你上什么对面解什么又不停的下大怪给你压力。3、3费时对面有一个生物,你贪了一波没解场继续铺,导致一个奉献N杀,而你手里又没有足够的续航生物上场。所以,打的时候注意下第二点,不要犯这种失误,比如三费一定要在场上留怪等等细节。

  第三点:前期一定要抢够骑士足够的血量,一般如果能逼到骑士在5费下老司机的话,这局就稳了。

  3:疯狗萨

  三个主流卡组里,猎人唯一不太好打的就是疯狗萨了。应该这么说疯狗萨前期如果胡了,基本上没什么机会 除非你也很顺而且还要满足对面卡了一手。

  第一点:打疯狗萨起手如果有鹰角弓考虑留。你需要注意的一点是合理计算对面的过载,利用过载在某一轮打出你的优势

  第二点:永远想着如果对面下轮出狼魂怎么办,猎人打疯狗萨最怕的就是那两个墙。所以你要做到,在每一手出牌,都要考虑如果下手对面下狼你怎么解,能不能解。所以说起手有时候没好牌快速射击我也考虑留的原因就是这样。

  第三点:萨满没有AOE,没有回血。记住这一点是为了让你在铺场的时候更放心,一般打萨满能射箭能用武器的时候,如果手里还有怪,前期宁可亏费上怪,因为萨满也没有解场能力,你早上怪会早打输出。(除了叫嚣,其他都裸上即可,打萨满如果不是1费实在没东西不建议裸上叫嚣,因为你可以用叫嚣过他的墙)

  第四点:倒数第二回合的血量计算。一般和疯狗萨都会拼到你死我活,往往差一回合打死对面或者被打死。在倒数第二回合,你要算好场上的怪打几点伤害,对面的怪能打几点,对面手里可能会有多少直伤,做好精确斩杀不要浪费一点输出 ,也不要多大输出,多打的输出不如在这轮解对面的怪。

  关于陷阱的问题:

  1:陷阱的取舍,2爆炸1补熊是核心,不可替换

  根据小编的经验,还是2个爆破1个补熊最合适。楼主之前用过毒蛇,用过毒镖替换一个爆炸,效果都不理想。

  陷阱的讲究很多,主要分两点:a、陷阱本身的作用。b、替换陷阱对于你对阵其他卡组有没有作用,比如换了陷阱对容易吃的职业(术士骑士萨满法师)胜率会提高?对难打职业(牧师小德战士)胜率会提高吗?

  陷阱本身的作用:

  毒蛇陷阱的作用有3个小蛇。T7猎的核心思想是争取每张牌都能打出输出,三个小蛇看起来场面很好,下轮可以打3点伤害,又要对面费力去解。其实画面没那么美。毒蛇触发之后,会不会被对面秒解(旋风斩,炎术士)? 而且对面有心情破你陷阱的时候,往往猎人的场面都不会太好看,没场面多3个小蛇意义不大,个人感觉。

  爆炸陷阱的作用:全场打2。 。第一个作用是爆炸和你不停的铺怪相配合。一般情况,对面总是会用最优解 去解你场上的怪,这时对面的怪一般血量都不多,一个爆炸可以在以后的关键双方斩杀环节少吃很多伤害。第二:相当于2点稳定输出,即使场面很劣,掏不出直上手段,有个爆炸相当于打2血,2血有时候也很关键,至少让对面不敢在这一轮就抢你血,为你以后抽到直伤、冲锋怪赢得机会,多一轮抽拍你可能多一次打死对面的机会。

  补熊陷阱:召唤一个33嘲讽熊。这个陷阱的作用2点:第一,没场面的时候可以上一个33的嘲讽的熊,对面往往一个报告兵去碰你一下,以为是个爆破,出了熊发现解不了瞬间建立优势。打骑士术士很好用。第二,依然是为你挡对面斩杀,一般对面场面优势破你陷阱都是想把你血量打下去,还是那句话,场面劣势时,你能拖一回合,打死对面的机会就多了一些。

  陷阱对于对战其他卡组的作用:

  有了双爆炸可以更稳定的打骑士和术士。毒蛇往往一个奉献的事情,爆炸不光清1个报告兵那么简单还会给对面场上的怪压力。而且往往对面威慑于你的爆炸而选择越铺约多 不敢打你的脸,怕送小怪。这时候你还有一张卡叫做放狗就可以配合爆炸的威慑力使用^_^。

  爆炸的缺陷在于打劣势职业,而打劣势职业,毒蛇的作用更小咯。因为劣势职业牧师,战士,小德都可以秒解你的三个蛇。甚至连一个2点的输出都打不出来

  其他热门卡组的对局心得

  1:土豪战,防战。

  不得不说,T7猎还是挺怕土豪战的,但是也并不是没有机会赢。

  TIP1 打土豪战需要注意的是,选牌不留一血怪,起手找刀、动物伙伴。 不留一血怪是因为怕战士的旋风斩和监工白吃。动物伙伴打战士神器,战士打猎人不会留斩杀之类的,很可能你3费招出个4血怪,战士一轮解不掉,疯狂输出一轮 在4费把战士的血线打到15血上下 赢的机会就比较大了。

  TIP2 场上一定不要铺太多1血生物,宁可射箭也不要铺上去,以楼主的经验来谈,那就是白送。只要战士旋风斩不赚太多 还是有机会赢的。

  总体来说打战士还是难打,最怕的生物就是战士的铸甲师,见到铸甲师无论解他亏不亏都一定要解掉 不要贪。除了操作的技巧,打战士还是要看一点运气,战士如果手顺而你在二三费卡了手或者卡费了的话 一般就走远了。 还好现在天梯环境战士在3级以上见的并不多

  2:咆哮德

  咆哮德也是猎人比较怕的职业。需要防的比较多也是技术含量最好的对战。打的好的T7猎 如果能做到46开 或者3.5:6.5开 上分还是很容易的,毕竟天梯不是全都是咆哮德。

  TIP1 留牌问题。后手留1费随从,2费硬币跳两个(如果1费随从在后面摸到会比较烦,上去多了就是一个横扫的事情,所以前3费尽量跳了)。快速射击先手后手都要留,针对德鲁伊的23加费亡语生物。小德2费的23一定要做到不亏牌解掉,不然他下一轮跳收割机你会很烦,而且小德3费没有好生物,你解了他,他3费基本卡手,会变脸过一个最重要的三废。

  TIP2 防横扫。在4-6费的时候场上不要站太多一血生物,宁可不上怪射箭或者上刀。而且不要以为5、6费就安全了,T7猎人并不是很怕他的46嘲讽(杀戮,刀快射+1个随从都可以换),怕的就是他4-6费清一波场然后再下大生物,这时候你场上没怪 基本解不掉他的嘲讽或者其他生物,然后被小德解解场就跪了

  TIP3 切记1费不要跳费上2血生物。激活老鹿你会直接崩盘。 别抱着侥幸心理,小德打猎人有老鹿肯定会留的。

  打咆哮德细节很多,包括什么时候上爆炸防对面斩杀并在下回合斩杀对面,等等。总体做到不给德鲁伊太好的机会清你重要生物或者很赚的清你场还是可以打的。毕竟小德打猎人的劣势就是1、他也容易卡手(自然之力咆哮),所以前面5费很重要,一定不要让他很赚的解了你的场面,即使解也保证他解的不是最赚的(你故意留了生物没上,清唱之后你还可以铺一波)。2、小德的恢复能力不强,前期如果抢够血,T7还是有资本和小德拼一轮爆发。

  3:12月登顶的一套环牧

  这套环牧的卡组我研究过(虽然楼主组不起,单是楼主曾经也是玩过2个月炉石的好咩哈哈 没吃过猪肉还没见过猪跑吗),主要是针对恶魔园的,顺手也掉打了T7猎。

  TIP1: 这套环牧猎人最怕的就是炎术士的那一拨。往往你在3费场上铺了2-3个生物,准备打一波输出 对面一个炎术士清场 ,而T7猎的生物其实并不多,无法继续铺场给压力导致GG。 所以在对面可能3费打comb的时候需要防一下

  TIP2: 后手留怪问题,后手和小德一样留1费生物,硬币跳两个,这套牧师怕的是他炎术士comb打出来之前你抢了血。 后手还要留刀,可以砍328和北郡。科学家无论先后手都留。打这套牧师急需让自己的卡组压缩,科学家留的原因是2费可以保证有怪上,而且可以压缩卡组,这套牧师不会去触发你的奥秘,如果没留科学家,手里摸到陷阱,等于你少摸了一张牌,这张陷阱完全没有作用。 先手留猫头鹰。因为你先手的时候基本处理不了328。这个墙你一定要尽早的过

  TIP3 合理利用费用和伤害。比如你剩下4费 手里有3费武器2费生物1费生物。我的选择除非是在斩杀环节,否则上2费生物+射箭。这套牧师的清唱能力太强了,铺生物浪费1费而且容易被清唱。上刀浪费费而且他不会触发你陷阱能量也攒不上去

  总体来说打这套牧师的核心思想就是 在他炎术士一轮之前能抢多少伤害抢多少伤害。不给他打comb清你怪的机会,即使清了保证你的怪至少摸对面一下脸把输出在3费前打足即可。

        以上就是小编为炉石传说T7猎卡组做出的攻略报道。

——酷酷跑小编  今生繁华


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