说起coc这个游戏,也是挺有缘分的。记得刚出的时候玩过一个号;那会闪电还能电仓库,那时候出门肯定是带闪电的,走一走逛一逛看谁土豪电两下,打资源老快了。也还没部落战这个模式。可惜的是那会只是随便玩玩,而且也还没国服这么多的代理商,只能以游客身份玩了。最后好像是换手机了,或者手机格式化了游戏就没了。最近呢,看电视的时候跳出的广告居然是coc的宣传片,还是国民女神跟男神高圆圆和林志颖代言的,瞬间有种似曾相识的感觉,果断的拿起手机下载了。因为我是在91助手下的游戏,也就直接是百度平台的coc了。
时间这老人流逝得一点也不含蓄,不知不觉中就过去三个月了,记得我是国庆期间玩的游戏。现在已然是八本中期了,距离升九本也就一个月时间,当然科技还差挺多的,但没办法,coc这游戏的精彩之处就是多样化,其实丰富的兵种跟法术让一个游戏变成多种可能。个人觉得只要把常用的兵种跟法术升满就好了,其他不常用的没必要急着升,毕竟科技营只有一个,而农民工却能有五个。
我本人觉得我是用脑子玩游戏的人,并不是瞎玩,在coc中有抢钱流跟种菜流。向往战争的我选择暴力流 ,优先升级兵营训练营还有兵种的科技,虽然我八本了,但村里的采集器几乎都是三级四级的。我觉得嘛,你把采集器升级得老高,这不是在自己村庄上写着“我是鱼”这三个大字吗。当然个人时间的多少是游戏玩法的关键。没时间去抢钱的首领们只能通过升级采集器来获取资源了。
最近升八本后迷恋上龙球流跟野猪流,两者共同的特征就是暴力,所到之处要么寸草不生,要么横尸遍野,虽然龙球流造兵的时间很久,一个小时多才能打一次,但这刚好适合不是可以一直玩手机的人,兵好了再上游戏打一把,现在这个护盾机制也很符合这个打法。你被打一次,就算摧毁率最低的,给了12小时护盾,在这12小时中你可以攻击别人两次,然而护盾还在。好好利用护盾机制,把出兵率提升到最大,这是值得认真考虑的问题,也很有趣。
而部落战呢,清一色的野猪流,简单粗暴,八本满防九初都可以三星。而且不难,只要好好想一下敌人大概的陷阱在哪,只要用一只野猪把对面的援兵引出来就好了,相信这大多数的人都是知道的。