今天小编为大家分享一套本赛季上传说曾经一度打到国服前十的逆光火妖法攻略,另外我再谈一些对我这套火妖法的看法。
火妖法卡组
8月赛季我是火妖上的传说,9月赛季修改了8月赛季的火妖一路打到了国服第10,本赛季我也是火妖上的传说。个人比较偏爱火妖法,火妖比机械法更有操作感和乐趣感。
解答1:为什么不带大法师和安东尼?大法师和安东尼加进去节奏会很慢,而且要求比较高,拿到低费法术或零件来刷火球。我是采用了炎爆来代替刷火球这个环节,实战效果还是不错的。也大大提升了火妖法的速度。
解答2:为什么不带嗜法者?这张卡个人不推荐带,因为随机性比较大,他不像传送门,哪怕出了质量低的卡也可以自己把握,但嗜法者给对手的卡牌自己并不知道,很有可能因为给对手的这张法术而使自己崩盘。对于一个成熟卡组而言,应尽可能去除随机性因素,萨满不强一个是由于其过载机制,另一个重大原因就是其许多卡牌有太多的随机性,这样很难把握,因此强度不会很高。
解答3:女王必要吗?女王此卡可以帮助自己返场,战士德鲁伊大王术和牧师最恶心的就是这张卡,因此必带。
解答4:蒸发真的有用吗?大家不要固定思维,认为蒸发被一些小生物破了就很亏,其实不然,在对战中,很多时候蒸发是帮自己干掉了很多大生物。万一对手场上就一个大哥呢?对于速攻职业来说,场上就一个大哥,他还是会选择冒险打脸,这样就赚了一波。蒸发是一张很抢节奏的卡,推荐带一张。
起手留牌:一般找2费及以下卡牌,火妖起手可不留,面对德鲁伊与牧师,起手可留火球术。面对战士,起手必留镜像。
以上就是小编为炉石传说火妖法卡组做出的攻略,火妖是控场型的卡组,主解场,火妖是拿来解场的不是拿来输出的,思路要对,否则就打不好了。
——酷酷跑小编 今生繁华