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部落冲突经济总体平衡分析,以数据的形式给大家分析目前各本存活杯段,对于玩家而言,越早适应高杯打钱越是有利,下面一起看看详细内容吧。
产出:联赛奖励+采集器+部落战奖励
消耗:日常打钱+部落战+捐兵+搜索+陷阱重置
产出减去消耗就是发展了
如果日常打钱+搜索<联赛奖励,那么你的进攻对整体经济的贡献是负数。
如果日常打钱+搜索<联赛奖励,那么你的进攻对于整体经济的贡献是正数。
前者必然是越打越穷,后者是越打越富。
以十本胖屌为例子,8胖8炸,92弓黄,援兵7胖子 一瓶狂暴
总消耗是3500*15+ 8*3500 + 92*250 + 92 * 500 +33000 =215500,差不多在大师3打70%才堪堪持平。对于十本推九本而言还是有一定难度的,只有大师12乃至冠军的50%奖励才能持平。大师3 70%,大师1 50%。
而九本胖屌8胖8炸,82弓黄,援兵6胖子 一瓶狂暴
消耗只有3000*22+82*200 + 82 *200 + 82 *400+33000= 148200 在水晶1打70%,大师3打50%。
八本8胖8炸,72弓黄,援兵5胖子 一瓶狂暴
消耗 2250*8+2500*8+3000*5 + 72*150+72*300 + 33000 = 118400 在水晶2打70%,在水晶1打50%。
所以现行的联赛奖励而言
八本水晶2到水晶1存活
九本应该在水晶1-大师3存活
十本应该在大师3-大师1存活
十一本在冠军以上
这也应该是sc的理想的生态系统
然而绝大多数玩家是不可能达到这个水准的,甚至于更多的玩家跑去银杯和金杯打钱,因此sc下一步最大的可能性是增加联赛奖励。
当然作为玩家,越早适应高杯打钱越是有利。
以上内容就是小编为部落冲突的玩家们,分享的部落冲突各本存活杯段以及经济总体平衡分析,希望看完这篇文章后,能够让玩家得到更大的收获!
——酷酷跑小编 杨小歪