英雄技能
普通难度:板甲外衣-被动能力,你的英雄一次只会受到1点伤害
英雄难度:板甲外衣-被动能力,你的英雄和随从一次只会受到1点伤害
普通难度
这个BOSS是我最讨厌的一个BOSS,普通模式还好,只有英雄享受被动技能“板甲外衣”的影响,还算和谐。
问题是BOSS有成吨加护甲的技能与随从(战士系那一堆),外加某张“这是钓鱼比赛么?”所以要搞死他要打很久,别的没啥子,随便找一套天梯速攻就能搞定。
职业挑战
职业挑战是法师,给的是一套机械火妖法,外带大小二五仔,强度很好,轻松一路压着打,唯一注意就是BOSS有乱斗和精英对决,要小心别被一锅端了。还有就是,真的太耐打。
英雄难度
英雄难度比较反人类,所有对敌方的伤害都是1,简直醉了。
这里说个事儿,在冒险模式不存在烧绳子的情况——也就是说,可以有无限时间的无限火球给你扔——目前好像也就这个打法比较稳定的打死这个丧心病狂的BOSS。
另外值得一提的是,这个BOSS对带有秒杀类效果没有抗性,比如迈克斯纳是可以直接搞死BOSS的随从的,也就是理论上常规的战术也是能够打死BOSS,但是无论哪种方法,面对BOSS那个逆天了的被动,你都不会想打第二次了。