人气超高的《无双小师妹》11月9日——11日开启了小范围精英测试,攻略组,混混玩家也参与了测试,并产出详尽的符灵展示和战斗分析,方便大家了解游戏。《无双小师妹》11月27日正式封测,大家一起期待吧!
一、前言
好不容易等到精英内测,混混第一时间下载了游戏,等到11点准时冲进去,就看到已经随身携带了3个灵符,而且有100W金元宝!顿时感觉这不愧是精英内测啊,钱都准备好了,这两天有的玩了!
然而兴奋的手哆嗦了一下,不小心点到个按钮,突然蹦出一个提示框:“此版本未开启此功能”,顿时感觉一阵冷风后背吹过,果断的依次把所有的图标都点了一遍,发现除了副本啥都没开。忽然想到了一句经典言:“人生最大的悲哀就是钱还在,可是没地方花!”不过毕竟是精英内测,版本不完善也是可以理解,相信首测时候就要很多精彩玩法了。
二、符灵抢先看
罢了罢了,进了副本,打开第一关,看到有好几个5星的灵符可以选,也算是提前让我感受下5星灵符的威力,对于没地方花钱这件事,不提也罢,为了大家共同鉴赏下每个灵符的强力技能,楼主辛苦下,把每个灵符的技能做成动画让大家欣赏下吧,然后再讲讲副本的特点和正式内测时无双和灵符如何养成。
1.执伞浪人
定位辅助,第一个技能是范围打击,最后一个被动技能算是个神技,给所有角色增加400点生命上限,对于初期来说应该是个不错的属性。
2.猫天师
定位输出,第一技能范围打击,是个远程攻击手。所有技能都是针对自己的加暴击,减伤的,比较平庸。不知道成长特性怎么样。
3.珠贝仙子
定位强力辅助,第一技能单体伤害,而且可以回血。第二技能可以增加所有队员的攻击速度,最后一个技能可以减少所有小伙伴的伤害,是个不错的辅助灵符,反正楼主觉得还可以。
4.通天眼
定位大肉,血多,四个技能都不错,第一个技能范围打击,第二个技能给友方部队增加攻击力,第三技能自身回血,第四技能增加闪避,后两个被动技能大大增加了自己的存活时间,推荐使用。
5.傀儡巨像
定位输出,第一个技能直线攻击,伤害与主角攻击相关,后面几个是加伤的,没法看成长,不知道攻击效果咋样,内测反正看不出有啥用。
6.树精灵
定位辅助,第一技能是个回血的,后面几个技能也一般。
7.主角无双
可以回血,有输出,后面会讲怎么发展无双。
三、副本的特点
1.副本中的队形
不知道正式开测有没有队形这个概念,不过内测的时候这个队形是死的。1号肉最前,2号无双中间,3和4号辅助输出最后面,见下图。
2.BOSS大招报警
精英内测BOSS的输出太高,两下无双就得挂,好在BOSS大招的时候有预警,远程攻击的是被攻击者下面红色圆圈预警,BOSS近身攻击是四面八方的箭头,见下图。
远程攻击预警
近身攻击预警
所以,打BOSS差不多有预警提示的时候就该跑了,要不死的太快。
3.无双的攻击范围提示
无双的攻击范围有个白色的圆圈提示,要进入游戏仔细看,小怪一般站在圈边缘开始攻击!所以打BOSS的时候就知道无双什么时候要放技能了,放了赶紧跑。
4.走位操作
游戏没有四维虚拟导航键,你点哪里无双就去哪里,点触操作比较灵活,非常不错的设定。
5.符灵的操控
简单说,灵符是电脑控制的,就是说你无法控制他们的,所以随机性很大,完全看你的操作和灵符们的现场发挥和配合,需要大家仔细观察每个灵符的攻击特点!!这个特别重要!
四、乱说无双和灵符的养成
最后说说内测体验和预测下正式开测如何养成无双和灵符。
1.内测战斗体验
一个字:难,混混鲁了1个小时就打到第五关,其中第五关打了45分钟,最好记录是BOSS剩10点血。基本BOSS一个技能下去无双血就见底了,两下必死。所以,很不容易啊。又一次感到100w元宝没地方花的无奈!所以骚年们要沉得住气啊。
2.BOSS攻击特点
基本上BOSS都是直接打无双的,除非符灵靠的太近会放近身技,所以后续无双的养成最主要是堆血和防御,只有站得住吸引BOSS的活力,才能给你的符灵更多的输出空间。无双一般是走位牵制BOSS,所以也不指望他打出啥攻击。
3.符灵搭配
大肉符灵的话副本我觉得可以不要,PK就不好说了,只能等正式内测了。楼主副本用的通天眼也抗不住BOSS两个技能!!
五、小建议
1,4核MTK处理器+1G内存pad玩会有点卡,我觉得配置要求有点高,建议适当优化。
2,战斗失败点击再试一次不会直接开始战斗,而是到关卡选择界面。建议修改。
3,自动按钮建议放到上方,影响左下角无双的走位。
4,战斗的时候伤害数值显示有点小,建议增大。
【总结】
经过三天的测试,混混对这款游戏非常感兴趣,无论是从音效、画面还是操作都是极具竞争力的。虽然在测试过程仍存在着一些不足,但是首测时候《无双小师妹》定会更加完善!感谢大家观看!