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大家好,我是0靡靡之音0,欢迎来到我的战士研究院。按约定的一样,今天顺利达到传说,盒子统计数据恰好是7天,历经172场,借着这些数据,在这里给大家分析下新赛季第一周的天梯情况以及土豪战的对战心得。
一:一周天梯环境浅谈
从我的对战场数的职业分布可以看出新赛季第一周的天梯流行职业,结合图来看看吧。
和其他一周综述类的文章得出的结论差不多,天梯的主力军依然是术士盗贼和小德,这三个职业占据了天梯的62%。
1.盗贼:盗贼占据的天梯了22%,其中八成左右是奇迹贼,奇迹贼依然受到了蓝龙贼的熏陶,带上了大地之环先知以及碧蓝幼龙等功能性的站场仆从。也有部分奇迹贼选择用大量的过牌生物如战利品和工程师学徒增加前期的站场,并且带上大刀通过大刀的额外输出压制血量。奇迹贼的仆从量使得其前期在磨血的同时也有不差的场上压制能力,再加上时机成熟时加基森的爆发式刷伤害,使得奇迹贼在许多对战中有出色的表现,也难怪本赛季一天上传说的卡组是奇迹贼了。另外有两成左右为快攻贼,比传统的仆从贼舍弃了雪人等中期生物完全利用前期生物造成场上压力,这套贼在上赛季中期冲分时被创造,最初目的是针对奇迹贼,赛季末也被广泛流传来冲传说,在最近的Deck wars S2W2中也见到了快攻贼针对奇迹贼的比赛,只是这套贼稳定性较差,针对性较强,在对阵部分职业时属于毫无还手之力,但是由于天梯环境没有太多变化,快攻贼在冲传说时的效果也是不错的。
2. 术士:术士也占据了天梯的22%,其中5级前基本上是动物园,5级后大王术与动物园64开。动物园作为最廉价的传说级卡组收到了广大玩家的青睐,作为冲天梯最具效率的卡组,无论在哪个分段都能见到他们的身影。值得一提的是,现在有一小部分的动物园或许是受到kolento的战略术的影响,在动物园的卡组中加入了地狱烈焰,可斩杀可清场,但个人感觉效果一般,至于仆从方面则是各有各的喜好了。而大王术作为高分段大热门,基本成了稳定性最高的卡组。现在的大王术加入了高斩杀手段,放弃了大王以及红龙,取而代之的可能会加入如森金持盾卫士,烈日行者等护脸又骗解等高质量仆从,使得其中期强度非常高,后期又有极高的斩杀线,再加上极强的护脸能力,使得许多其他职业都在面对大王术时发愁呢。
3. 德鲁伊:德鲁伊依然收到许多玩家的喜爱,占据天梯18%,思路清晰顺手。但由于在面对奇迹贼和大王术士时稍显下风,传统的挑费咆哮德战绩并不佳,小德开始在自己的卡组中加入优质的嘲讽生物,如战争古树,母牛,贴片等。也有部分德鲁伊极端的舍弃了咆哮的套路,加入了两棵战争古树和大螺丝无面等大卡,这种纯粹土豪德在面对奇迹贼时有不错的效果。
4. 萨满:萨满作为新奇之秀,占据天梯10%,目前的天梯环境对于萨满来说可谓天堂了。大王术苦恼大地震击,动物园畏惧的闪电风暴,德鲁伊长期属于被压制,就算是奇迹贼,处理不好小嘲讽也许连脸都摸不着。只是萨满由于操作难度较大,较少的玩家能完全发挥出这个职业的潜力,但相信随着大家对这个职业的深入了解与熟悉,萨满会持续的在排行榜中前进的。
5. 法师:法师占据天梯的10%,不得不说,法爷回归了。打脸法作为速攻套牌的一员,能很有效的可知目前非常流行的奇迹贼和大王术,带上了冰箱的打脸法有了非常充裕的输出时间,无压力时能高速过牌,堆积伤害,打脸法在现在天梯中只要敢尝试,肯定会尝到甜头的。另外,收到小圆的巨人法的启发,也有部分巨人法的出现,巨人法的强控场能很好的可知奇迹贼的进攻,我传说的第一次渡劫就是被一个巨人法打败的,可见高分段中巨人法有不错的发挥空间。
6. 战士:战士占据8%,过半是土豪战,由于打不过过奇迹贼,使得战士在现在天梯中难以生存。
7. 猎人骑士牧师:玩猎人的基本上还是抢血的打法,前期冲级也有一定的效果。牧师和骑士各有各的套路,场次较少,难以总结。
二. 对战心得分享
我的卡组比较中规中矩,在这里就不多做分析了,我直来谈谈对阵各职业的心得
1.奇迹贼:我对阵奇迹贼的胜率非常低,我只说说我的一些想法。土豪战对阵奇迹贼的基本思路有两种,一种是极限堆护甲,另一种是极限铺场施压。我自己的感觉是,极限堆护甲很难赢,,极限堆护甲就等于不论盗贼手牌如何都是一样打,但是盗贼的输出很高,想到抽完30张卡自己总血量还在30以上基本不可能。所以我倾向于极限铺场,给盗贼压力,让他跟我换手牌,这样可以利用盗贼牌不顺的空档强到足够的血量,才有赢得希望。所以,打奇迹贼我起手会找监工,铸甲师,苦痛,库卡隆和小斧头极限的铺场抢血,前期卖卖脸没关系,只要能把盗贼的手牌消耗掉还是有可能拖到大哥出来击杀对面的。但是。。。依旧难打。。。
2.大王术/动物园:在与术士对阵时,初步判断是动物园还是大王术能给起手留牌很好的帮助。我的判断是5级以下默认动物园,5级以上默认大王术,起手牌全换默认大王术,金色头像默认大王术。当然,在判断后也不能完全断定,留牌上还是需要有一定的容错空间。比较有空间的留牌有监工,小斧子,苦痛,库卡隆这四张牌,判断为动物园时,外加铸甲师和旋风斩;判断为大王术时,留下斩杀,王牌。对阵动物园技术要求不高,看抽的如何了,我主要说说大王术。首先,我来解释下苦痛和库卡隆对阵大王术时的作用。对阵大王术时,如何最节省的使用解牌是打赢大王术的关键,苦痛监工库卡隆是不错的开局,三费上苦痛,四费上监工打苦痛,这样能有5点场攻,稳定2张牌,5点场攻配合小斧头或者下回合库卡隆能在不用强解的情况下解掉第一只暮光龙或山岭,保持有强解在手上,就能很好的应对大王术的出牌。开好局后,不需要抢血太快,库卡隆之类的留着当解牌用,尽量往牌库打空的方向发展,除非在自己手上解牌以及斩杀牌都凑齐的情况下,才把术士打进贫血阶段。当心术士的无面,无面会创造出需要额外解牌的情况,自己的大哥被无面的话可能会导致后面断解,因此计算好后期的解牌很重要,比如血吼手撕了一张巨人,那就能腾出了一张解,可以尝试上大哥压制等等。打不过奇迹贼,那打好各种术士是拿土豪战冲传说的关键啊!
3.德鲁伊:德鲁伊同一当咆哮德打,起手留牌与其他职业很不一样,起手只要解牌,斩杀,盾猛,斧头,猛击,库卡隆等。即使没有盾挡盾猛也能留,因为对面不跳成长的话,翻盾到4费刚好能打死一个雪人。起手时如果手上能解掉雪人的情况下可以下铸甲师或者苦痛,因为雪人过后对面很有可能是冲锋德来要,这时候斧头就能补刀了,剩一解牌。打德鲁伊的关键是如何在中期保存血量,起血吼后自己还有高血量这把就很好打了。上大哥时小心无面王牌的情况,在对面手牌多时尽量多忍忍。打德能拖到很后期,可以积攒大哥,用最佳的出场顺序上场,尽量从能死得起的大哥开始上,最完美的剧本是先红龙,对面王牌,再嘉顿,再螺丝,再吼爹打死。能攒到这一套餐什么德都挡不住了的。
4.萨满:理论上萨满打战士是很好打的,但是可能是由于我也玩过一段时间萨满,对萨满有所了解才有着72的胜率吧。打萨满的留牌和打动物园差不多,前期需要站场压制图腾,最好能有铸甲师和苦痛压场,库卡隆一定要能撞到东西比如无羁元素或者狼魂才上,因为3血萨满太容易解了,石化,闪电箭,火爸等。对阵萨满,嘉顿和乱斗是杀手锏,迫不得已时才出。萨满不会加血,所以保证大哥的输出萨满很快就死了。斩杀萨满最重要的一点是如何破嘲讽,因此需要血吼的支持,才能保证场攻能打到萨满。大哥千万要留在准备斩杀时用,战士残局是打不过萨满的,斩杀的成功必须红龙的喷脸或者螺丝的一次打脸,最后加上吼爹的伤害。另外,王牌基本是配合监工打火元素的,然后准备好被闪电风暴,这是剧本,不要太惊讶。
5.法师:都当打脸法来打,算好对面伤害堆好护甲就好了,起手跟打动物园一样。前期站场很重要,不能让法师的小仆从摸到太多下,不然吃不下后期的法术一波的。注意留着盾牌格挡,能翻护甲就翻护甲,不要随便用,这是为了让法师算错斩杀线丢出法术打脸,好脱出自己红龙保命。打脸法基本上不会解场,因此无面留给自己的铸甲师吧。能用双铸甲师刷一轮对面基本就gg了。
6.战士:最后讲一下内战吧,我内战胜率高达93,输的那把还是输给快攻战的,可见内战还是有点心得的。现在的战士和以前的战士打法不一样了,内战就是给对面压力,施压方能把对战的主动权一直带到对战结束。一味的翻护甲是拿不到主动权的,需要站场的生物,依然是监工铸甲师苦痛库卡隆,特别是库卡隆,吃苦痛或者铸甲师是非常有效果的,起手能有几只留几只。库卡隆的运动应该是内战的关键,前期带来的压力是非常大的。血蹄是战士的噩梦,也能考虑起手留。前期战士压力大了就会甩手牌解场,手牌少了,就很难翻回来了。还有一个细节是限制护甲,特别是血蹄的回合,非常不希望被一个盾猛就没了一条命,所以血蹄时注意把自己的斧头砍出去,至少能卡到费用,这样一个回合基本上不可能解掉血蹄的,同样的道理,保护嘉顿之类的也适用。最后,无面王牌是非常强力的杀招,可能会因为这招翻盘的,上大螺丝时绝对要想到这招。
其他不具有典型性的职业就省略咯。
就说到这里咯,靡靡之音的战士研究院就继续带来国内外战士的最新消息,希望大家继续支持咯。