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冒险模式时代强势土豪战冲传说心得

酷酷跑网友_45638 酷酷跑网友_45638 2015-11-20 05:54 发表
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 土豪战相信大家都并不陌生,其强大的后期能力和稳定的特性使其在比赛中频频亮相,可是原本的天梯环境的实战中并不理想,而且在NAXX开放以前奇迹贼,动物园和咆哮德三足鼎立的情况下这套成本并不亲民的卡组在天梯的中的使用情况更是寥寥无几。

  但是,转折来了,随着NAXX的不断开放,洛欧塞布的出现使得原本备受玩家推崇的奇迹贼卡组压的喘不过起来,虽然还没有绝迹,但是相比较于在NAXX中收到一定程度上加强的动物园,中速猎人等卡组,已经渐渐被人冷落。而相比较而言比较蓝白的动物园以及中速猎更是这个赛季的骄宠,那么正题来了。如何针对这两个职业,就是能否快速传说的关键,而那就是最近比较新版的土豪战,先上图。

  卡组特点:

  1.继承了传统土豪战的后期高质量单卡的特点。

  2.加强了前中期能力,使得战士容易过渡到自己的节奏当中。

  对阵各职业心得:

  猎人:这个赛季头号多的职业,其中包括不带弓的中速猎人,带25仔的纯T7,以及带疯狂科学家的混合中速猎人。纯中速的大概73开,抢血型的差不多82开。

  起手:留蹒跚食尸鬼,小斧头,铸甲师,监工,视情况而定留旋风斩。

  对战思路:天赋技能并不吃亏,打中速猎人的时候,由于前期有高质量的低费仆从以及小斧头,猎人很难取得场面优势,切记打纯中速前期场面优势很重要,一旦过度 到5费高质量的淤泥喷射者以及牛头等会让对手痛不欲生,尤其在怪铺到3个左右下个蹒跚食尸鬼或是洛塞欧布更是让猎人难以利用秃鹫放狗找回优势,然后利用沉 默解决好狮子基本上一局十拿九稳了。

  打T7或带奥秘的抢血猎人的时候,不要着急,千万别想着对打抢血,稳固场面优势,对面挂弓一大下上奥秘不要着急出发。利用好嘲讽以及躲在嘲讽身后的铸甲师,确立手牌和场面优势,这种高速的猎人会很快因为追踪术野猪等低质量随从而打光牌库也击杀不了你。

  术士:动物园的话起手跟 打猎人相仿,小斧头比较关键,起手有小斧头压制对面一两个回合,动物园很难利用随从之间的BUF取得优势,而一旦我们的淤泥喷射者等随从就位,基本就是对 面的末日,但是视情况留一些解牌,来应对57大哥以及超级大的33虚空恐魔。由于动物园的稳定性以及本身的卡组特点差不多64开。

  大王术士,说实话基本被猎人打没了。但是偶尔遇到1两个叠好护甲留好解牌还是比较轻松的,记住要控血哦差不多82开。

  恶魔术士,说实话比较头疼但是幸亏比较少见遇见话自己慢慢解托后期就好了,关键还是对方牌手的实力如何,55开吧。

  德鲁伊:大致分为超生德,纯咆哮德,以及长城咆哮混合型的。

  起手:留铸甲师,小斧头,监工,苦痛以及42斧头。

  打超生德是最容易的,斧头多,对面不容易取得太大的场面优势 ,打到后期是一定打不过我们的。82开。纯咆哮原理类似,但是有一个共同点就是千万不要被德鲁伊打出太大的卡差否则比较难。73开。

  第三种长城咆哮德,强力的单解以及沉默使得打这种德鲁伊不算太难,但是就卡组特点来说是必然会被打出大量卡差所以好好利用好苦痛侍圣僧在对面用手牌压死对面之前,尤其是有黑骑士王牌的那种,后期由于没血吼拉不回卡差。尽量先抢死对面。64开。

  盗贼:基本就是未绝迹的奇迹贼以及为了吃中速猎人的T6贼和比较复古的偏抢血的随从贼。

  起手:小斧头,蹒跚食尸鬼,苦痛,监工。

  对战奇迹贼的话奇迹贼自己的手是一方面,另一方面是控制血量以及洛塞欧布的使用上了,尽量利用苦痛过牌,由于有蹒跚食尸鬼以及35嘲讽,使得奇迹贼并不好斩杀你。64开。

  T6贼,低血仆从,基本在铸甲师以及监工面前很难战场,卡组的天然优势使得你以前如果不太卡手的话基本赢定了,还是控制好血量,注意打出场面以及手牌优势。91开。

  随从贼,场面优势前期往往很难确立,由于这种随从贼只带一张闷棍,斩杀线也相对较低,中期如何夺回场面优势成为关键,利用好42斧头,以及67费高质量随从,防好大螺丝取得胜利还是不难的。73开。

  战士:

  起手留:苦痛 蹒跚食尸鬼 监工 小斧头 大斧头

  都是土豪战内战的话注意几点,利用好苦痛过牌,优势时利用沉默注意防女王,跟带血吼的土豪战士相比,不要被打出太多卡差,下随从注意防乱斗,留好必要的解,都是土豪战,看手和经验了。

  骑士:基本就是Kolento的那套中速骑士,和城墙奶骑。

  起手;留小斧头,苦痛,监工,蹒跚食尸鬼,铸甲师。

  中速骑士的话前期确立场面优势成为关键,前期不要被抢到太多血,利用好苦痛过牌,中期不要被平等奉献炎术士平等打的太伤,基本后期优势还是比较明显的。73开。

  城墙奶,拥有强大的奶量以及后期能力,跟打纯土豪德相仿,一定要确立场面优势抢血,使得对面在血量上有一些压力,让骑士在后期圣疗的时候没有那么轻松,然后抓住时机一波斩杀。后期留好沉默处理弗丁。64开。

  萨满:基本是传统加入NAXX新卡的传统萨满,和转生萨满。

  起手留:小斧头,铸甲师,苦痛,监工。

  职业技能天生劣势,但是由于中速猎人的抬头使得萨满在天梯上基本被打的绝迹了,如果真的遇到了关键就是,前期的过牌,中期的骗解牌,以及乱斗的合理运用。难度还是比较高的。37开。

  法师:红龙纯冰法,巨人冰,奥秘速攻法,奥秘法

  起手留:小斧头,苦痛,监工,铸甲师。

  传统冰法在猎人的洛塞欧布的压力的下基本也是绝迹了,偶尔出现的也是带各种奥秘的奥秘法,由于有小随从,慢慢猜慢慢解还是不难的,而且由于战士天赋技能几级 盾牌格挡的纯在,使得奥秘发一回合斩杀还是不难的,不要被景象到了打怪,中后期还是比较好打的,尤其是速攻类型的,由于带了众多奥秘以及低费随从使得后期 伤害往往不够。不过要是打比较后期的带大法师炎爆类型的,就要看好血量了,往往对方需要分两回合斩杀,而红龙的使用成为了保命的关键。73开。

  牧师:基本就是以环牧为蓝本出现的各种亡语牧师以及其变种

  起手留:小斧头,苦痛,监工,大斧头

  战士打牧师真的不是很好打,互相快速斩杀都是很困难的,往往要打干拍库,而且低攻随从很容易被白富美洗脑。那么关键就是如何在不被打出大量卡差的同时确立一 些场面优势。牛头是一个比较关键的随从,还有现在的牧师基本都是带女王的,沉默不要随随便便交出去。别的还是得看手牌和操作了。55开。


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