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国服传说第13名分享蓝龙贼和奇迹贼打法

酷酷跑网友_17059 酷酷跑网友_17059 2015-11-20 03:58 发表
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  大家好,我是国服第一正式赛季用奇迹贼和蓝龙贼上传说第13名的玩家,我的游戏ID是嚼口香糖的恶魔#5905,首先感谢我的朋友霍恩海姆和黑色FD,我来这里主要是给各位准备开始玩和刚接触奇迹贼(蓝龙贼)的玩家讲解一下这两套牌在天梯的详细打法与思路,虽然这两套牌确实比较难玩,难于上手,更难于精通,但是美服传说情况却证明了奇迹贼并不弱,同时希望喜欢奇迹贼(蓝龙贼)的玩家早日上传说,努力打进前传说。


  下面是正文部分,由于奇迹贼与蓝龙贼打法思路大同小异,我打算一起讲。

  首先是对阵三大职业心得。

  对阵猎人(T7和中速猎一起讲)

  起手视情况保留毒药,毒刃,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环,苦痛和火车王。后手无解牌可以保留范爷压制动物伙伴。奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留是冷血。蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留碧蓝幼龙(打中速猎人更推荐)。打T7猎人可以留刀扇。

  T7猎人属于利用水晶来抢血的,他的每点水晶都能对你造成1点甚至1.5的伤害,随从也是高攻带冲锋或是亡语直伤类的随从,所以对阵T7猎人原则上我们不用脸去解怪,他的稳固射击打你2血,你装上匕首也打他两血就是了,最佳情况是技能解好怪,武器和毒药全用来打猎人的脸,比如3费的时候猎人上了一张狼骑兵打你脸,你手里只有唯一一张解牌而且是剔骨,你该怎么办?有些人或选择用匕首强行打掉狼骑兵,其实这是比较不明智的做法,一张3费的牌打你6血还浪费掉了你1点本应该攻击到猎人身上的伤害,相当于3费打7啊,所以从这里开始,你就会被猎人带着走了,以至于后面猎人放了秃鹫你也不敢用脸解,而这里正确的做法则是应该是想到对面3费放了狼骑兵,估计手里多半就没有动物伙伴了,既然他暂时没有动物伙伴,剔骨就先用掉吧。然后是陷阱的问题,T7猎通常会带两种陷阱,一张爆炸,一张误导。先来说爆炸,假如对面把你怪的血削到2点,90%是爆炸陷阱,注意!!这里并不是100%,这是因为不排除有高端猎人猜到你手里有暗影步并且假装把你8-4的大范削到8-2,然后挂个误导让你打,假如他不削到8-2你很可能一个暗影步就避免了这8点伤害。然后再来说说误导,假如你装备了1个1-2的匕首,你场上的怪是全需的话就应该用全需打猎人,本体敲他脸;如果场上是光头,那么就应该用本体打猎人,然后光头敲他脸。

  那么你场上有个光头然后你又有一把3攻武器该怎么办呢?这里有两种解法,一是用光头打猎人脸,再用武器砍他,二是重新装备一把1-2的武器用本体打,留下光头(前提是之前3功武器耐久度很低的情况下才这样做,最好是一点)。最后一个全需的问题,二费最好马上上全需后手也要跳硬币上全需,这样可以顶着他的怪也可以配合背刺解掉米沙。

  中速猎相对要好打很多,不过中速猎带的怪强度很高,所以场上的怪能解就尽量解,只要不痛的话卖脸解也行,闷棍优先留给狮子,其次留给+2/+2过的老虎,在你的斩杀阶段如果对面挂了奥秘也要注意预防冰冻。森哥放出来尽量配合伺机待发多刷牌,隐藏对于中速猎的威胁不大,一个致命射击就给你解决了。打猎人场上怪也别乱铺,自己血线高的时候最多两只,血线低就铺一只,前期手顺可以铺三只抢(但其中1只必须是过牌的怪,不然会导致手牌匮乏)。

  对阵动物园

  打术士要比其他职业都要注重留牌,留牌留得好前期会轻松很多。起手视情况保留毒药,毒刃,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环。奇迹贼在有光头的情况下建议保留暗影步(因为奇迹贼打术士不需要火车王加暗影步抢血,一局下来他自己都会掉12血左右,而且动物园是滚雪球战术类型的,所以在危机时候给光头补血并且解怪用作用会更好)。在起手拿到血法的情况下建议保留伺机待发[有血法和伺机待发的情况下强烈建议保留刀扇(可以用3张牌全场打2抽2,拉开巨大的优势)]。奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留刀扇。蓝龙贼建议保留一张剑刃乱舞(如果起手有血法和毒药更好),在起手解牌充裕的情况下可以勉强保留碧蓝幼龙。接着再说一下范克里夫这张牌,首先大家要记住一个原则,只有在对阵动物园的时候可以二费背刺跳硬币加伺机待发连大范,对阵其他职业的时候都不推荐,因为动物园在三到四废的时候基本没什么牌对大范有威胁(腐蚀术和猫头鹰除外,不过带猫头鹰的少之又少,腐蚀术在天梯18级以上基本没人会带)所以在你二费用伺机待发和背刺解光对面的场之后,拍出一个8-8甚至10-10的大范,每回合尽情的给对面脸上来一发炎爆吧。

  打动物园的一大原则:解怪。盗贼这个职业是前期解牌最多而且解牌质量最高的职业,所以能轻松解掉对面高威胁的怪,光头加暗影步,血法加伺机待发加刀扇都是不错的连击选择,能解就解,不能解就优先闷3费怪然后解掉其他的,当然闷棍给小鬼也不错,不过5费那个末日守卫不到关键时候不能闷,能抢术士的血就抢血,不能抢就优先解掉末日守卫吧。

  对阵咆哮德

  起手视情况保留隐藏,森哥,毒药,血法,背刺,剔骨,全需,光头,大地之环,在有剔骨的情况下必留毒刃,奇迹贼在起手有森哥且解牌充足的情况下考虑保留伺机待发。蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留碧蓝幼龙。

  咆哮德是这三个职业最好打的职业,因为他的慢节奏和无法针对隐藏森哥的特点为我们蓝龙贼的爆发和火车王OTK提供了很好的条件,不过他的随从也是血高功高的大哥,所以在解怪的时候我们最好不要造成手牌浪费与伤害溢出,拿雪人来做个例子,最优解法应该是毒刃+剔骨,血法+剔骨,背刺+毒药,毒药+光头,全需+剔骨+卖脸。实在不行就闷棍之或者勉强用背刺加剔骨解掉。既然要OTK搞掉他,磨血也是必须的,1-2匕首砍不砍的问题,我认为前期只要你手里除开毒药的其他解牌充足,并且下回合你不放怪,你就可以砍,不过到6费以后就要考虑留一点耐久度来配合森哥和毒药刷牌打连击了。关于闷棍,闷棍最好用来解对方的非嘲讽怪比如说雪人血蹄这一类的怪,所以在对面场上同时有雪人和熊德的时候如果不能一下杀掉德鲁伊。最好是闷掉雪人,解掉熊德,在关键时候闷知识古树抢节奏也是可以的。关于全需,这张看似不起眼的牌也是打德鲁伊胜利的关键之一,打个比方,比如你起手有全需男,那么你应该3费再上全需男而不是2费就上,因为你二费上了全需男他3费的时候可以很轻松得给你咬掉等下回合上雪人,但是你3费上他就不一样了,那么他四费的时候就会纠结到底是咬掉你的全需男还是上雪人,咬掉的话你就拖住了他一回合,OTK的节奏赚到了,上雪人的话你可以配合毒药很轻松的解决掉,就算被丛林守护者打掉也没关系。再一个是森哥的问题,贼打德其实等不到隐藏也可以上森哥的,但是至少要保证刷个3张牌以上,否则还是等隐藏吧,不到危机时候不要赌你能用森哥刷到隐藏。

  其他职业我不打算细讲,一是在天梯里面很难遇到,二是很多思路在上面都讲到了,打法基本上都差不多,所以就简单说一下,奇迹贼打奶骑、土豪战、牧师、萨满是相当好打的(蓝龙贼打奶骑、土豪战、牧师相对吃力一点),可以参考打咆哮德的思路来打,法师和神恩骑相对难打一点,不过胜率也就46开左右。打神恩关键在于扔牌,手牌尽量和他持平,关键时候把伺机待发浪费了也没关系,但是只要我们的OTK优势一旦建立起来,就可以刷牌找关键张秒他了,解怪也用技能解,神恩打脸还是很疼的,打法师就是要注意一下水元素和烈焰风暴,起手有剑刃乱舞留着,被算水元素冻住了还可以来一次法术打3,森哥也尽量配合伺机待发多刷牌,因为森哥7费的时候很容易死在烈焰风暴下(蓝龙贼打神恩骑和法师好打一点。

  以上是三个职业的打法的关键部分和其他职业的大概打法思路,最后讲讲奇迹贼和蓝龙贼的职业思路,首先是这两套牌优先解怪其次上怪的思路,这个思路我管他叫托节奏,拖节奏就是把对阵时间拉到后期,虽然大家都是高血量,但是我们OTK斩杀线是巨大的,只要在前期打掉对方很少血,后期就能一波带走他,而术士和猎人的打法就属于优先上怪其次解怪的思路,叫抢节奏,我们要做的就是把抢节奏变为托节奏,把优势拉到我们这边,而且光头也尽量不要打脸,除非是对面牌太烂老是卡手,那么我们可以适当抢一下节奏。接着先讲奇迹贼的刷牌思路,刷牌的时候要保证优先解怪其次打脸和优先打低费牌其次打伺机待发和高费牌的思路,这样能保证我们占到最大的场面优势、刷到更多的牌,加基森的刷牌顺序针对不同的职业也不一样,可能性有千万种,这里就不讲了,只讲一个例子,我隐藏了加基森,手里还有一张伺机待发和一张剔骨,该不该打脸呢?那么你就要看对面是什么职业了,如果对面是小德这种拿你隐藏加基森没办法的职业,那就留着下回合打,如果对是猎人,那么果断扔他脸吧,不然他下回合一张致命过来你就亏掉了一张牌加4点伤害。然后讲蓝龙贼的爆发式打法,蓝龙贼国服是最近才兴起的,由于它的稳定性和灵活性强于奇迹贼使得它在应对快攻上面有比奇迹贼更高的胜率,不过有得有失,它在伤害爆发上面却逊于奇迹贼,奇迹贼在打土豪战,奶骑和牧师的时候,只要手牌不是太差,基本上都是单边压制的节奏,但是由于这几个职业奶量充足,蓝龙贼的伤害却稍显不是很足,要提高蓝龙贼打这几个职业的伤害,就是要保证玛里苟斯能有更多法术伤害打到对面身上,所以玩蓝龙贼伺机待发到底是留给森哥和玛里苟斯是一个很重要的选择,赚了卡差但是导致伤害不足的情况不是没有。


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