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狂野外表与细致内心 野兽派中速猎详解

酷酷跑网友_45495 酷酷跑网友_45495 2015-11-20 01:36 发表
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  大家好,我是传说级玩家Spark,今天为大家带来的是我最新研究的一套猎人卡组。

  猎人一直是我最喜欢的职业,之前写过一篇炎术士奥秘猎的攻略,可能有些朋友有印象,那是种控制风格的猎人,上个赛季取得了不错的成绩。

  我认为冒险模式的公布让这套卡组少了些目的性,但是带来了一些新的工具,让野兽为主的中速猎能够重振旗鼓。对于这个我是喜闻乐见的,因为我很喜欢这些野兽之间的配合,这种类型的中速猎也是我的最爱。

  这套卡组的基础是老款的放狗猎,那时候关门放狗还只有2费,那套卡组当年可是相当流行啊。

  我最近用这套卡组在比较高的段位打,结果还是很赞的。得益于猎人强力的基础卡牌,这套卡组的造价相当低廉,所以平民玩家应该也负担得起。

  下面让我们详细讲解每张单卡,我在这个过程中会加入战术分析和一些起手小贴士。

  核心野兽:

  这些是你的基本卡牌,当对手还没有随从站场的时候,打出他们可以获得场控。顺着法力曲线打出他们,是很有效的打法,因为他们之间的配合,所以你的对手根本不敢忽略它们。

  结网蛛

  这张牌可能是冒险模式带来的,给野兽派中速猎的最好的礼物,因为这套卡组很缺乏T1的牌。

  同时它的亡语也很不错,有那么多野兽之间的配合,就算是拉到一个最瘦弱的野兽也是赚的,比如说饥饿的秃鹫,食腐土狼、苔原犀牛这些。

  这套牌里有很多不错的卡牌,从恐狼前锋到暴龙王克鲁什,都可以让结网蛛放进战场。我唯一不喜欢被抽到的是熔火恶犬,因为他不够强,而且费用太高,不太利于跟其他卡牌配合。但是它依然是个很大的威胁,毕竟9/5,如果有苔原犀牛在的话,恶犬会变得非常强。

  其他一些低费、低价值的野兽,配合饥饿的秃鹫或者杀戮命令,也能发挥出一些价值。你甚至可以尝试下愤怒的小鸡+驯兽师的打法。

  一般这张牌会死的很快,不过如果它在场的话,可以配合猎人印记,或者T4跟杀戮命令一起出,或者干脆给驯兽师一个buff的对象。结网蛛还有一点好,就是它不会卡手,配合饥饿的秃鹫能让你多抽一张牌,或者在苔原犀牛在场的时候,直接杀向一个被猎人印记瞄准了的随从。

  总之,这张牌是真可爱呀,也是我放弃追踪术的一个重要原因。实际上这副牌不太需要找某张特定的卡牌,只要能多抽牌,占一些卡牌优势就够了。(相反,打脸猎就很需要挖牌库,凑到致命一击)

  起手选择建议:起手有的话千万要拿着,如果对面用速攻卡组(术士、猎人)的话,尽快搞到它。

  鬼灵爬行者

  又是一张来自纳克萨玛斯的好礼物。以前因为没有好的T2牌,老的中速猎一直用着淡水鳄,现在有了鬼灵爬行者,它完全可以代替淡水鳄了。

  鬼灵爬行者的亡语技能不可小觑,以至于有时候你的对手不得不忽略它本身,让你能有野兽站场,然后运用上面列出来的那些卡牌配合。把鬼灵爬行者拿去换掉后,得到两只小蜘蛛,这两只野兽非常有用,能够跟我们卡组里的很多卡牌配合着打。

  这张卡本身也能达到相似的用途,有了这张卡和结网蛛,我就把石牙野猪扔了,因为它之前就是为了配合猎人印记,或者跟秃鹫配合多抽张牌,而结网蛛跟鬼灵爬行者完全能代替它,而且还更好。

  鬼灵蜘蛛不是野兽,这让大家很失望,但是我们也只能接受,不然这张牌就会变得过强了。如果鬼灵蜘蛛也是野兽,那这套卡组里的配合就牛逼了,触发饥饿的秃鹫和食腐土狼,或者用森林狼给他们加伤害。但是呢,他们有一点好,让动物伙伴里的雷欧克有点用了。

  起手选择建议:起手有的话千万要拿着,如果对面是速攻或者圣骑士的话,起手最好不惜一切代价去拿到它。这张牌在早期回合对阵速攻的时候真的很强大。

  饥饿的秃鹫

  这套卡组最重要的一张牌之一,抽牌神器。秃鹫+放狗的组合大家已经听烂了。现在这套卡组更加稳定了,对秃鹫放狗的combo的依赖就小了很多。在游戏后期,你可以用秃鹫然后跟一串其他野兽,场攻手牌一起补。如果场上已经有了苔原犀牛,那这样的打法将会产生巨大的价值。

  如果你手上有两张秃鹫,这回合又没其他牌好出,那在游戏中期你也可以秃鹫+低费野兽来一发,抓几张牌,然后强迫你的对手解掉它,等待时机让你的下一张秃鹫发挥得更好。

  起手选择建议:起手不适合拿,早期不好打出来。

  动物伙伴

  对于野兽派的猎人来说,动物伙伴很重要。现在3个伙伴都挺实用的,不管选到谁,都是非常强的3费随从。

  米莎可能是最有价值的,雷欧克在你场上有其他随从的时候特别强,霍弗能够迅速造成较多伤害,或者干掉对手的大威胁。

  起手选择建议:跟慢速职业(德鲁伊,战士,牧师,盗贼)对阵时可以考虑留一张,或者手上已经有了不错的早期牌。

  驯兽师

  驯兽师的存在,是野兽派猎人出现的重要原因。4/3的随从加上+2/+2的嘲讽buff,还只要4费,根本无法忽视。记住,这卡本身不是野兽,所以最好把它拿去交换,比如杀个碧蓝幼龙什么的。

  所有的野兽拿来加成都挺好的,但是我基本上喜欢给低攻多血的随从加buff,比如狂奔科多兽,苔原犀牛,雷欧克或者鬼灵爬行者,这样不会造出过分buff的随从,以免一下子被对面的黑骑士、王牌猎人、妖术或者变羊术吃掉。

  然而,对阵动物园时,驯兽师+长鬃草原狮或者迈克斯纳可以作为游戏终结者,该出手时就出手,不要犹豫。驯兽师还能给你来个伤害爆发,或者给被沉默的迈克斯纳一个喘息之机。

  起手选择建议:除非你有梦幻般的T1-T3——结网蛛,鬼灵爬行者和动物伙伴,不然还是把驯兽师扔了吧。

  长鬃草原狮

  又是个让人玩中速猎的理由。这张牌堪称猎人的橙卡,而且你还能拿两张。它能给对手造成很大压力,如果你用其他牌吊出了对手的解牌,那基本上草原狮是能帮你结束对战的。

  如果苔原犀牛在场的话,上长鬃草原狮是很爽的,而且能带来巨大的节奏转换。记住,用草原狮自杀换掉对面的大威胁,配合秃鹫能轻易拿到2张牌。

  起手选择建议:起手就算是打更慢的职业都不要留草原狮,你要做的是尽快给对手制造压力。

  场面控制:

  这些卡是你基本的控制工具,你要尽可能把它们物尽其用了,有些能带来必杀一击或者持续的伤害,帮你终结对战。

  鹰角弓

  和几个陷阱结合起来是非常棒的武器。可以解决早期和中期的随从,从奥秘中带来的额外耐久度,也可以不断地给对手的血量造成压力。

  因为这套卡组里有2张,所以可以拿一张当炽炎战斧用,连着干扰对手2个回合。除非你有第二张鹰角弓在手,或者是要敲掉对手最后几滴血,否则最后一击还是别打脸了。

  起手选择建议:一般情况下最好留着,除非你真的很需要更好的牌,或者面对的是速攻流。如果打萨满、牧师和战士,要想办法拿到它。

  爆炸陷阱

  非常有价值的一张陷阱,它的主要目的是拖慢速攻流的节奏。它能帮助阻止动物园铺场,免得给你造成太大压力。

  你可能会想在自己空场的时候用,这样你的对手就不能交换随从了。注意,有些人可能会用阿古斯防御者,给自己的随从buff以避开爆炸陷阱,所以你最好手握第二张爆炸陷阱,或者有一张关门放狗,这让你可以有效反击,让你的对手后悔刚才那步。

  记得,爆炸陷阱也会对敌方英雄造成伤害,在后期使用可以帮你压低对手血量,或者给鹰角弓加耐久,但是如果你不确定可能出现的局面时,不要浪费它。

  起手选择建议:对阵动物园必带,打圣骑的时候,如果没有鬼灵爬行者也可以留,以防对面是速攻骑。对阵萨满的时候可以考虑留,其他情况就扔掉。

  冰冻陷阱

  这张牌为这套卡组补充了足够的弹药和陷阱,且在对阵中速和控制流这类慢速对手的时候非常好用。游戏里总会遇到些你一时半会解决不了的随从,比如说德鲁伊跳 的激活怪,这时候你就想把他们送回去。在特定情况下,这张牌还能用来对付一些会对你的场控造成大威胁的怪,比如说铸甲师,你又不能用狂奔科多兽踩死,因为 对面还有几个1/1在场。最后,它在后期也可以用,防止对手打出致命一击,让火车王蹲墙角哭去吧。这张牌是非常好的抢节奏工具,帮助你持续给对手造成压力,且不用浪费太多资源应对他的威胁。有时候你冻回去的随从可能都不会再出现,因为你的对手必须应对你给的威胁,而且卡牌的费用增加了。

  起手选择建议:打德鲁伊的时候务必留一张,在与慢速对战的时候也可以考虑留一张,除非你已经有了很好地早期卡牌。

  猎人印记

  这张牌在前面已经说过很多了,对付大个嘲讽怪的时候特别好用。

  最棒的就是这张牌是0费的,你可以在打combo的时候用,上自己的随从的时候用,不用浪费任何水晶和节奏。

  猎人印记配合关门放狗打真真是极好的,或者也可以用什么结网蛛、鬼灵爬行者这类的小怪交换。

  起手选择建议:应付大威胁的时候用,起手果断不需要。

  关门放狗

  虽然被削弱了,但还是张好卡。它能与这套卡组的其他牌打出很好的配合,当对手过分铺场的时候,也能很好得惩罚他。

  在讲饥饿的秃鹫的时候我们就提过,现在这套卡组更加稳定了,对秃鹫+放狗的combo的依赖就小了很多,两张牌也可以单独打,还更稳定。但是秃鹫+放狗依然是很强力的组合,如有必要还是可以用的。

  关门放狗+食腐土狼可以养出一只很大的威胁,你的对手不得不应对,然后顺便还能骗出对手的解牌,为你的长鬃草原狮铺路。

  放狗还能用来配合森林狼或者雷欧克,打出大波伤害,将对手血量尽快拉到斩杀线。

  起手选择建议:对阵萨满、动物园时建议保留。其他的还是扔掉吧。

  杀戮命令

  猎人的火球术。不过杀戮命令费用低,5点的伤害也够解决大部分的炉石随从了。

  很重要的一点是,这张牌可以成为很强的终结者,我都记不清多少次靠这张牌赢的了。得益于这张牌和英雄技能,再配合武器和场上的野兽,猎人能打出不可预测的致命伤害,而且还是能过墙的。

  所以在后期使用这张牌的时候千万要注意,特别是打超级控制流,你几乎耗尽伤害的时候,要根据你的手牌计算最后的伤害。

  当然,它也是很好的控制工具,游戏中期也可以用来杀死对手的威胁,发展自己的场上随从,拿到大的节奏优势,对阵中速流的时候适用。

  起手选择建议:只有一种情况起手要留杀戮命令:你打德鲁伊跟牧师,并且有结网蛛和鬼灵爬行者在手,还没有鹰角弓和冰冻陷阱在手……

  技术卡牌

  下面的卡牌我只用了一张,虽然他们很好,但是只适用于特定场合,所以我不希望放两张卡手。下面这些卡牌可以根据游戏环境和个人风格替换。

  起手选择建议:因为他们只为特定场合用,所以这些牌都不建议起手拿。打动物园和萨满的时候可以考虑留一张铁喙猫头鹰,防蛛魔之卵用的。

  森林狼

  配合关门放狗增加伤害很牛逼,不管是清场还是打脸都很有效。

  也可以考虑用恐狼前锋配合鬼灵爬行者,但是它费用高,不够灵活,配合关门放狗的时候不如森林狼就是了。

  食腐土狼

  很好的卡,不过想获得最高的价值,就需要combo配合,所以它不是个很好的T2卡牌。因此只用一张能让这套卡组更稳定。

  当它发挥得好的时候,通常能骗出硬解和沉默,这样为你后面的大怪铺好了路,如果有苔原犀牛在场的话,食腐土狼有时能打出丧心病狂的伤害来。

  铁喙猫头鹰

  适合过墙打必杀一击,或者游戏中期解决烦人的效果。我觉得这是张不错的牌,冒险模式带来了这么多亡语,可以考虑带两张猫头鹰了。

  苔原犀牛

  它能够建立很多有意思,甚至可以说扭转战局的打法,大爱冲锋。它可以作为基本的T5牌,后面跟长鬃草原狮或迈克斯纳。525的身材不算好,所以我只用了1张,但是它是驯兽师的好目标。

  狂奔科多兽

  535身材比苔原犀牛好一点,能杀个小随从还不用受伤。杀苦痛 侍僧还阻止它抽牌真的超爽,当然,游戏里还有其他好目标可以给它踩死的。小心不要踩到蛛魔之卵……在适当的游戏环境里是可以用两张科多的,但是显然现在不 是。它的战吼技能只有在敌方有合适的随从时才能发挥出来,所以我只用了一张,它也是驯兽师的好目标。

  迈克斯纳

  这套卡组中,最后一张来自纳克萨玛斯的牌。它的牛逼效果会强迫你的对手,要么杀了它要么沉默它,又给我们的狮子铺路了。

  如果对手没法解决它,这张牌就会像滚雪球一样,杀死它遇到的所有敌人,8点的血足够它待几个回合了。这还不够,要是再有驯兽师的加成,那你的对手几乎要搭上所有随从来解决它了(动物园这时候可能会直接投降。)

  还有,如果对手沉默了它,它依然是个2/8的好随从,驯兽师一上,4/10加嘲讽可以阻挡大部分对手的进攻脚步。如果有苔原犀牛在场的话,可以从它身上榨出很多价值。

  备用卡牌:

  照明弹(冰法或内战时好用),第二张铁喙猫头鹰,恐狼前锋,致命射击(如果能用好猎人印记就没必要),洛欧塞布(防清场或者最后一击的combo),火车王(增加爆发伤害,但我个人认为没必要)等等……

  我建议不要改变这副卡组的核心卡牌,只换技术卡牌部分的牌。

  结束语:

  我很高兴野兽派中速猎又回来了,而且在天梯中表现不错。我觉得这套卡组很适合当前的游戏环境,在打德鲁伊、萨满和动物园和战士时胜率不错,而这几个又是现在正流行的职业。目前我的胜率在75%左右,应该能很快爬上传说,也祝大家好运~


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类型: 卡牌 大小:332M 更新:2024-09-06
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