笔者不才,大半年前已经退坑,4月份手机版出来后重新开坑,于是充值了两个资料片,加上之前分了一张金色火车王,抄了网上的机械法、节奏法结合打天梯时的感觉修改了下卡组,终于在五月份用节奏法成功渡劫冲到了传说。
基本框架是抄一个外服大神的,不过自己冲天梯的时候感觉实在太卡手了,有时候脸黑4、5费才拍出来一个怪,什么都没干就要被人打死了,还谈什么节奏法?好的节奏就是前期控场,中期发力取得场面优势甚至砍杀,于是自己把卡组曲线拉低了一下,顺便加入飞弹让火妖从4费甚至3费就发挥它的实力,手顺起来火妖加法术真的很厉害,试过1级的时候打一个猎人,两个火妖一个硬币两个飞弹清他场还打掉他一半的血。。同时针对盛行的奴隶战和动物园,加入了水爸爸和呼啦。
对付各大毒瘤的思路:
术士:对阵动物园是劣势对抗,法师的留牌比较万金油,都是先手默认捉2费以下的生物法术,1-2都有了才酌情留火妖,后手捉2-4费,4费自己酌情留,这套牌有低费的我就留,没特意去捉什么牌,毕竟后期大哥也有几个,捉到就很惨了,打动物园就是看谁手顺,这个真没什么办法,有牌就打出去,机械法更难打,所以在这个环境机械法并没以前吃香;手牌术的话最重要的是控血,打到5费最多留他14点血,不要给他双架红石头的机会,4费之前可以下个科学家之类有亡语的试探下他手中有没有aoe,即使中了aoe也有拉出来的镜像卡他的节奏,4-6费是他的爆发期他打不出大怪会很难受,这时你做的就是铺场和控血,毕竟法师有火球可以过场打爆发,算好15点伤害下回合带走就行,这个对抗很考验意识,机械法打手牌术是大优,因为铺场快,然后捉到火球很稳,节奏法只有小优或者55开吧,看前期能不能铺怪对手有没有aoe,就是牌序问题。
德:3个版本还是那个套路,可以说大家都很熟悉了,关键是用镜像卡他的5费、7费,4费真的没卡才选择下,毕竟中了424没什么作用,机械法打德又是大优,基本德只能忙于解场,节奏法只有小优。
骑士和猎人:为什么拿他们一起来说呢,因为这两个职业主流套路都是偏快攻的,这时候就需要捉火妖飞弹哀绿之类的来抗快攻,毕竟这两个职业1血的怪比较多,前期你只要不断的清场抢节奏,不要怕亏手牌,T7猎、变速猎的手牌一定比你消耗的快,拖到中期血量健康就是你的发力期了,笔者多次个位数血量以大螺丝终结对手。
战士:首先你要知道奴隶战和防战的卡牌组成,有分辨是哪个形态的意识,这个很重要,打奴隶战8费时不能下3攻以下的怪和镜像,镜像通常被反利用,前期攻低的怪先上一个试探有没有武器,有的话别乱下怪,白白亏手牌还不能让他血量下降,多下4费以上的怪,攻高难解,他什么解牌都抽到的话,你就认了吧~没有的话要用小怪法术乘势追击,多抢血,后期捉到武器他也不敢砍,意识到他是防战就要在5费防下乱斗,别贪图多下一个怪,这个对抗很难,大体上要前期抢血,看8费他爆发期以前抢掉他多少血
可以替换的卡:
第二个飞弹:猎人骑士数量多的时候多入一张,最近不二那套快攻骑不是很流行吗,笔者试过连续遇到4个。。毕竟这张卡和火妖相性很好,但后期没用,一张是万金油,两张稍微针对或者在以火妖为主的卡组可以入,考虑换掉奥数智慧
谢娜:变速猎很多,这套牌根本就是个T7猎啊。。老是打我的脸,就是多加了奥秘控场,法师现在是第二梯队,内战不多,酌情加入,看自己的感觉,偷一个奥秘站场加返场,很吊的针对卡,考虑换掉收割机、水爸爸
董大师,蘑菇头,蓝龙:被快攻打到难受可以入两张董大师,感觉这三张卡各有他的作用,笔者哪个都不想换掉,实在很难取舍,特别蘑菇头,防砍杀防返场,蓝龙补牌,董大师护脸
克总:现在的天梯环境越高端快攻越少,控制类越多,杀上1级渡劫的时候可以酌情加入,优势劝退,均势变优,劣势GG的一张牌
反制,复制等等奥秘:笔者测试过越多奥秘越卡手,还是只入两张最万金油的复制,反制也比较万金油,但3张奥秘觉得会卡手,复制更不用谈,对场面没帮助,没节奏没帮助,即使有手牌也是输,只适合放在疲劳法卡组
后语:
网上抄一套牌很容易,但为什么有人能打到好战绩,有人却不行,到最后抱怨那套牌不好,自己运气不好云云,天梯环境是不断变化的,一套牌不能完全做到万金油,只有结合自己的理解微调,多打多培养意识,了解对手下回合会怎么打,有什么手牌,自己怎么打会避免最糟糕的情况出现,炉石是有运气成分,但也看双方的博弈,盲打永远只有55开。