关于卡组
首先声明一点,我并不是这套卡组的发明者,恶魔术士的变种有很多,许多其他玩家也在玩类似的卡组。这套卡组中我放弃了烈焰小鬼,原因是在大多数情况下它们的表现都很差,经常是莫名其妙地惨死然后你平白掉3血,而银色侍从则更优,在前期他相对于小鬼来讲会更稳定。在现在的大环境中,它在骑士、法师和猎人的对局中都有不俗的表现。如果能和阿古斯防御者配合则可以产生很高的价值。
如果你不知道如何去玩一套中期卡组,以下是一些小TIPS:
努力控场。除非你可以在1-2回合内斩杀对手,其他情况下总要优先解场。
有针对性地布置。设想对手下回合可能采用的手段和下的随从进行针对,总之必须让对面难受。
不要过度铺场。如果你铺得太多,被AOE掉之后没法立刻返场的话会很糟糕。
多用你的英雄技能。如果你觉得场面已经足够好了,不妨进行过牌寻找更优的卡牌。
抢节奏。你需要从比赛的一开始就持续的给你的对手压力,如果你能在1费回合用叫嚣的中士骗出对手的硬币,别犹豫。你最好能用几个1/1骗出对面的奉献或者横扫。
最大化利用你的法力水晶。一定要提前计划好你下回合的对策。如果你有一手4费随从最好不要2费硬币跳怪。
卡牌解释
力量的代价,这是一张消耗很低又很强的卡。用它你可以轻松地完成以小换大,也可以用来斩杀对手。此外,它还可以用来破蛋和BUFF虚空恐魔。
虚空行者,它是一个在前期很令对手头疼的随从。在应对所有职业时都很不错,起手有它的话一定要留下。可以为你的其他高价值随从挡枪。
小鬼首领,很难缠的3费生物,如果想解它的话需要一次提供4点伤害,受伤时可以召唤1/1的小鬼从而扩大你的场面,很容易和阿古斯配合,通过它你甚至可以加速你海巨人的上场时间。
虚空恐魔,“价值救星”,顾名思义,当你觉得对手马上可以放aoe技能时,吃掉几个在射程内的随从;在慢速对局中可以主动激活你的蜘蛛蛋,同时还可以吸收力代之后的随从。同时还可以吸收对面的王牌从而保障我们的二王、海巨人和砰砰博士的安全。
小鬼爆破,可以瞬间铺场,站场的1/1则是解场的好原料。不过在没有飞刀的情况下,你最好还是根据2点伤害来计划你的应对措施。
虚空召唤者,这套卡的精髓所在,它能产生疯狂的价值。如果手中有高费恶魔而对手没有沉默,你可能会直接取得比赛的胜利!而你也要注意不要让他在场上存活过长的时间,否则对手可能在后几回合摸到沉默,尽快发挥它的价值为好。有时即使你手中没有恶魔也要在4费上,前提是你得确定它可以存活到下一轮。当然你的对手可能手里没有沉默会决定先不解它,如果我手里有它,我会毫不犹豫地在3费跳币打出。
末日守卫,真“大哥”,作为一个冲锋随从有着完美的身材。对你的随从的场面和血量有着压倒性的摧毁作用。尝试用虚空召唤者激活它以避免它的负面效果。起手永远不要留它,除非你有虚空召唤者和它配合。
玛尔甘尼斯,非常强的单卡。关键时刻可以保命,你的对手也需要用很多资源来对付它,即使被沉默,9/7的身材也是对面不能无视的,它可以很大程度上搅乱对手的部署。如果场面上有小鬼等恶魔的话,它的价值会变得更大。
叫嚣的中士,换怪能手。有时可以在1费裸下,它可以用来破蛋和斩杀,所有动物园类卡组必带的随从。
银色侍从,难缠的1费随从,也是我的卡组区分与其他卡组的关键所在。在应对猎人时,通常可以换掉两个随从,用来破陷阱也是很好的。在应对骑士这样的后期职业时,可以破掉圣盾机器人的盾,和叫嚣配合还可以解掉肉用僵尸。存活能力比麻风侏儒、科学家、烈焰小鬼强了太多。和阿古斯配合的效果更是超凡。
恐狼前锋,它可以很好地BUFF你的1功蜘蛛和小鬼从而进行随从交换和打脸。动物园的标配,这里我只带了一张已为海巨人和砰砰博士腾出卡位。
鬼灵爬行者,很难缠的随从,令你的对手抓狂。可以赖场作为叫嚣、力代、架盾的目标,同时还可以和飞刀和海巨人配合,即使被A之后还会留下两个1/1,起手一定要留它。
铁喙猫头鹰,沉默,可以用来过墙和抵消科学家和女王这些难搞的亡语。在对阵猎人和术士时一定要留它,但是卡组里只带1张不然可能会很卡手。
蛛魔之卵,很强的2费随从。可以被BUFF生一只4/4,可以令对手不敢随意放AOE,同时也可以吸收沉默。如果推测对手没有AOE的话最好及早破蛋,或者直接和虚空恐魔配合也行。
阿古斯防御者,帮助你更好地进行随从交换,同时保护你的其他随从,在对阵猎人和咆哮德时表现很好。
希尔瓦娜斯·风行者,我最近用女王替换掉了海巨人,因为我遇见了许多战士、牧师和控场流术士,女王在应对它们时表现极佳。
砰砰博士,非常”平衡“的一张卡,不需赘述了吧。
留牌和各职业应对策略
德鲁伊,中规中矩的对局,一定要尽快铺场,掌控场上局势。在对手没来得及沉默时尽快出发你的蜘蛛蛋和虚空召唤者的亡语。留牌尽量以每回合都有怪上为目标,力代也最好留下,如果是后手,留小鬼首领和虚空召唤者。当然,城墙德是很难对付的,但一般的咆哮德只要保证场面就可以轻松拿下。
圣骑士,如果你前期卡手的话会是小劣势。你很难估计对手是什么形态的圣骑士,所以你最好留最快的卡,虚空行者、银色侍从、鬼灵爬行者和蛛魔之卵都是很好的。如果起手很好,可以考虑留小鬼首领,这时你则需要搜寻叫嚣和恐狼来BUFF它和小鬼。在4费回合一定要留意对手的真银圣剑和奉献。其他时刻你则尽量针对AOE来铺场就好,还有就是要把猫头鹰留给弗丁。
盗贼,劣势对局。你需要在她BUFF匕首之前尽快给它施加压力,之后要留意对手的剑刃乱舞,在解场的同时打脸。留牌以适合曲线为主,换掉飞刀杂耍者,因为它90%会死于背刺或者军7。尽量打出能赖场的随从,但一定也要确保你能应对她产生的威胁。在这里虚空恐惧的表现是非常好的,二费蜘蛛蛋三费恐魔的COMBO会另对手非常头疼,在中期,尽量不要给带亡语的随从架盾,因为aoe的存在,你应该把你的亡语随从保护在其他随从的身后。
法师,优势对局,以保持站场为核心,尽量打脸。如果对手是节奏法,那么他们的节奏会变得非常慢,你可以很快铺场并取得压倒性的胜利,起手注意留1-2费的随从。如果你是后手,可以考虑流小鬼首领,在起手非常好的情况下甚至可以考虑留小鬼爆破。最好给对手镜像一个可以用蜘蛛蛋解掉的随从。如果对手是冰法,留下猫头鹰以应对末日预言者。
牧师,劣势对局。所有的牧师都有很强的AOE能力,你需要尽量站场。起手以顾及法力曲线为主,尽量保证每回合有怪可上。在2-3费回合,你很难解掉对面的死亡领主,因此你最好留叫嚣、力代和飞刀在手。时刻提防对手的清场手段,并伺机打脸。在6费前最好换掉所有密教暗影祭司能拉的随从。如果是后手,你可以留下虚空召唤者和高费恶魔。
萨满,优势对局。起手留站场能力强和能加BUFF的随从如蛛魔之卵、叫嚣的中士、飞刀杂耍者、鬼灵爬行者和小鬼首领,其次要留猫头鹰,萨满总有许多可以沉默的目标。努力清场注意闪电风暴即可。如果你遇到了机械萨—清掉它的所有随从,他很快就会陷入没牌的窘境了。
战士,防战优势,奴隶战小劣势。起手以每回合有怪上为佳,空过一轮会是很糟糕的情况,留下虚空行者、飞刀杂耍者、叫嚣的中士和小鬼首领等随从。你需要尽快铺场来应对对手的死亡之咬。最好能一次性尽快解决对手的铸甲师和苦痛侍僧。对阵奴隶战时,你必须尽早骗出他的斩杀,这样你的末日守卫和其他打怪才会变得安全。如果是后手可以留虚空召唤者和阿古斯防御者。和对付盗贼一样,你最好把亡语随从保护在嘲讽身后,你必须保有被清场后返场的能力。
猎人,优势对局。当然如果你手里一堆后期大哥那算我没说。起手留银色侍从、虚空行者、鬼灵爬行者和叫嚣的中士。如果起手足够好,可以考虑留小鬼首领和飞刀。如果是后手,一定要留阿古斯防御者。在前期解场,中期尽量架起来一些优质随从,之后就可以抢脸了。如果虚空召唤者能拉出二王的话基本就稳了,最后,千万要提防放狗。
术士,蓝龙术士小优,动物园均势,手牌术则是劣势。你的留牌需要像应对快攻的策略一样,你可以在1费回合选择跳过。留鬼灵爬行者、叫嚣的中士、银色侍从、蛛魔之卵、虚空行者。猫头鹰在内战中是非常重要的,即使在对阵手牌术时,你也需要不断解场。在对阵蓝龙术和动物园时,你可以随意打脸,但在对阵手牌术时,你必须注意控血,不然你很快会面对双融合架盾然后GG。如果对手不是动物园,你要时刻提防地狱烈焰和暗影烈焰。
可能的卡牌替换
首先,如果你没有二王、小鬼首领或者虚空召唤者,你还是别玩这套卡组了,这些卡是独一无二的且不能被替换。
女王可以替换成洛欧塞布之类的卡。
可以加一张末日灾祸,如果你运气好可能会出大王、二王什么的,但就个人经验来讲,这是一张很慢而且不稳定的卡。
可以把一张鬼灵换成猫头鹰或者虚空恐魔。
结束