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将超生进行到底 快攻超生嗜血萨卡组

酷酷跑网友_29921 酷酷跑网友_29921 2015-11-19 09:49 发表
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  有人说:战争的胜利,属于,荣耀之师--萨尔

  听说,最近有套套牌叫超生德?

  超生德的人气虽然还没有超过动物园术士成为主流套牌之一,但是已经有不少同学从中尝到了甜头。超生德通过德鲁伊稳定的buff逐步掌控局势,将野蛮咆哮的斩杀线提前。但是请记住,炉石传说中的最强攻击力buff依然是萨满的嗜血。

  与德鲁伊相比,萨满有着天生的铺场优势。萨满的铺场不仅仅靠英雄技能来召唤图腾,单卡双随从的野性狼魂也是铺场神器。今天我们就来看看这套超生嗜血萨满。


卡组详解

  和超生德有所不同,超生萨满可以利用廉价的随从和英雄技能进行铺场,同时6张1费法术可以保证初期有良好的清场能力。一旦随从数量差距超过4个,就可以来一波嗜血打一波爆发。这套萨满满编了嗜血,因此用一个嗜血来清场也不会可惜。

单卡解析

  嗜血:炉石最强爆发之一。嗜血可以让你众多低质量随从瞬间逆袭。有玩家认为野性咆哮性价比更高,而且英雄也可以进行攻击;

  事实上,要比较二者哪个更好非常困难,除了单卡价值还需要参考英雄技能以及其他卡牌配合等等,因此在这里我们不做过多讨论。

  在使用嗜血时要时刻计算你的爆发伤害是多少。爆发伤害 = 当前场攻 + 3×你的随从数。萨满很轻易就可以拥有3-4个随从,因此时刻计算你的极限伤害,不要错过你的斩杀线给对手以机会。

  小鬼召唤师:小鬼召唤师是一个和麦田傀儡一样让人很难头疼的3费随从。小鬼召唤师的第一个优势在于他的血量,正常来讲小鬼召唤师上场后回合结束是4血,但是萨满有方法让他在回合结束依然是5血,没错,就是治疗图腾。

  在萨满的回合结束阶段有许多需要结算的效果:法力之潮图腾抽牌、治疗图腾加血、小鬼召唤师召唤小鬼等等。他们的触发顺序是根据登场顺序决定的。

  比如:如果你先上小鬼召唤师再召出一个治疗图腾,回合结束时小鬼召唤师会先召唤一个小鬼变成4血,然后治疗图腾进行治疗把它奶回5血;如果你先召唤了治疗图腾再上小鬼召唤师,回合结束时治疗图腾会先进行治疗,然后再召唤小鬼,最终小鬼召唤师会是4血。这一先一后的区别还是非常大的。

  紫罗兰教师作为一个4费随从很是强力,3/5的身材和森金持盾卫士一样。除去嗜血,这套萨满套牌一共有10张法术,紫罗兰教师能够召唤2个紫罗兰学徒就已经非常好了,因为萨满自身还有铺场。学徒配合嗜血/石化武器清理众多的4血随从还是非常轻松的。

  剃刀猎手:剃刀猎手比麦田傀儡稍逊色的一点在于1/1的野猪很容易被直接清掉而不是像麦田傀儡那样隐藏,但是在这套牌中有着自己的优点,首先就是稳定吃伤害,不管这回合还是之后,对手肯定要解决这只野猪。

  如果不立刻清理,野猪可以配合石化武器或者火舌图腾反清对手的随从或者打伤害。而麦田傀儡的儿子则需要再等一个回合才能进行攻击。

  机械幼龙技工:和剃刀猎手同样的道理,但是这两个随从都有着一个硬伤,那就是自身攻击不足,只能单纯的配合石化武器或者嗜血这样的瞬时buff,有着装是一去不回头的味道。

  熔岩爆裂:如果较真的话,3费过载2的熔岩爆裂是用5点水晶打5点伤害,和火球术相差太多了,但是熔岩爆裂有着自己的优势。首先就是伤害足,熔岩爆裂可以轻易的搞定森金持盾卫士这样的5血随从。

  其次就是初始费用低,赚节奏,不管下一回合如何,本回合我只花3费,其他的费用可以召唤随从,下一个回合的事儿下回合再说。而且每一个萨满玩家对过载都有着一定的掌控力,应该懂得合理分配过载(祈祷小学数学老师灵魂附体啊~)。

  再有,熔岩爆裂可以在8费回合补足嗜血一波爆发之后的余量伤害。

  火舌图腾:快攻必备之利器,让你2费召唤的图腾可以去换掉对手2费的随从,快速赚取卡差。配合嗜血之后自身还有伤害不要忘记。

  战利品贮藏者和法力之潮图腾原作者选择了满编:战利品贮藏者是一个稳定的过牌,法力之潮图腾想要赚取卡差就需要玩家能够对其进行良好的保护了。毕竟对于超生套牌嗜血是必需品,我们希望能够尽快抽到。笔者认为可以将1张战利品换成血法师效果更好。

  伊利丹怒风:伊利丹是一个升级版的紫罗兰教师,在最早版本的超生德中也有使用,但后来因为高费以及7攻被舍弃。毕竟当前版本中大家为了防止大王术士还是会带上王牌猎人的。然而萨满和德鲁伊不同,相对低费的曲线以及嘲讽图腾可以保护伊利丹至少自身的7点伤害能够打出来。

  风领主奥拉基尔:风领主奥拉基尔算是后期游戏的一刻定心丸,如果有幸配合双石化武器还是有18点爆发伤害的,圣盾与嘲讽可以拖延一回合,为下一回合的嗜血做准备。

 对阵解析:

对阵动物园术士

  超生萨满的铺场能力完全不亚于动物园术士,动物园术士在面对萨满时需要考虑的一个问题就是图腾要不要清理。如果选择清理,那就是拖延进攻节奏,如果不清理,一旦野性狼魂或者小鬼召唤师登场,动物园术士就会失去对于游戏的掌控力。

对阵土豪战

  萨满对阵土豪战有着天然的优势,需要当心的就是目前有些土豪战会带上迦顿男爵,妖术留给迦顿男爵就好。即使战士使用绝命乱斗,超生萨满重新铺场的能力依然会让土豪战非常难受。

对阵潜行者

  奇迹贼的话尽情铺场就是了,5-7费回合一波爆发带走。节奏贼会有些小麻烦,因为潜行者也有着廉价的移除法术,同时没有过载,能不能在游戏初期控住场面是制胜的关键,哪怕卖掉一个火舌图腾或者法力之潮图腾,只要控住场面,爆发不是问题。

对阵大王术士

  神马?你用的是不二的黑科技?友尽!

对阵猎人

  笔者建议将一张机械幼龙技工换成阿古斯防御者,阿古斯架2血的图腾,这样的结果就是即使对面放狗,也需要双森林狼才能单狗过墙,也能让这些图腾离开爆炸陷阱的伤害范围。既然过度铺场是我们所追求的结果,那就欣然接受对手有放狗的事实,大家一起拼伤害。但是由于爆炸陷阱的存在,萨满对阵猎人依然是劣势。

综合评价

  笔者认为这套套牌依然只是一套超生萨满的雏形,然每一块好玉都需要精雕细琢。笔者认为,2战利品换成1血法师1闪电风暴,伊利丹或者一张机械幼龙技工换成阿古斯防御者,都会大大提升这套超生萨满对于国服天梯的适应性。原石给了广大玩家,如果让超生萨满散发出绚丽的光彩就看各位的手艺了。

  愿神抽与你同在!


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