卡组详情
这是一套讲究天胡和OTK的卡组。本来用意只是冲500胜的时候被各路猎爹打的满地找牙,本着报复社会的想法根据王师傅的疯狗萨改的,结果打着打着就传说了。因为没存原卡组,就按照印象自己改动了一下,主要是去掉了自杀锤,多加了两张一费。后面去掉一张魔能机甲,加入一张火车王。
单卡详解
魔能机甲:论坛已经讨论过很多次这张卡了,我个人定义为又一张降低对手智商的卡。很多人都会为了负面效果拼命用牌,导致有时看上去解掉了,爆了很多张牌很赚,但其实丢场面丢卡差,被滚雪球。我个人因为被磨光牌库而输的只试过一次。
风怒、嗜血:这两张都可以定义为投机牌,用上了就赚,而且嗜血配合风怒往往发挥奇效,让你只有两个怪也能直接OTK。其中风怒如果完全用在了魔能机甲上,那这局基本稳了。
火车王:原套牌是两张魔能机甲的,后来发现总是缺少一点直伤致胜就加入了火车王,但感觉效果并没有想象中好。
噼啪:因为很重要所以单独拿出来说,使用前一定要洗手,不是开玩笑
这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼,利用低费解亏牌抢场面抢节奏,不断压血然后OTK或者过墙法术斩杀。
抢节奏的解牌:锤子、石化武器、对阵LR时的大地震击
削血:虽说大家都明白石化武器不能过墙,但你还是要在对战中不断提醒自己这一点,当对面即将架墙的时候提前用了再用噼啪、火元素斩杀。
起手很重要,发牌的时候考虑好随从曲线、解牌节奏。
对各职业的简单攻略
猎人:
猎人死于解场,争取先上3血怪站场,然后利用解牌稳定站场,注意对面的陷阱,可以用图腾加攻去试。在两边都要死要死但又还不至于死的时候如果不知道要不要触发陷阱,请看标题,生死看淡,不服就干, 大不了投。
小德:
双方比拼天胡、发牌员,为了节省时间,我基本看情况不对就投。
大王术/恶魔术:
除非对面双红巨人架个墙再回个血,否则一般都是吊打,特别注意4费或者3费跳币的AOE,可以上一些小怪骗出AOE再铺一地。
动物园:
最劣势的对决之一,原因在于无法解决小鬼爆破,基本打三解你一个怪就可以投了。起手找锤子,根据手上随从取消考虑留不留大地震击。
法爷:
比拼铺场,法爷相对来说最难解决魔能机甲,法爷多的时候可以考虑带两个。如果法爷带了火妖那比较难打。
战士:
祈祷对面抽不到武器、绝命乱斗、奴隶主一套。吵吵机器人是战士的爹,但不可随意乱上,用于保护跃迁还有开始旋转。
骑士:
最劣势对决之二,跟术士一样难以解决三个代.表,城管完克魔能机甲。要赢主要靠两个火元素一个洛欧塞布,慎上机甲。
牧师:
只遇到过两个,一个让了我,一个啪啪啪啪四回合死了。
萨满:
呵呵。
最后奉劝各位还是暂时不要玩萨满了,要不憋屈自己,要不像我一样成为天梯环境毒瘤。