外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境
卡组简介
Hi大家好我是Daisyx,今儿给大伙儿推荐一套神恩骑卡组。它是我这赛季用来冲天梯用的两套卡组之一,它比一般的中速骑士的速度快了不少。虽然最近已经有部分玩家开始尝试神恩骑了,但它仍然算不上天梯主流卡组,在这个意义上来讲,这套卡还是有些独特的地方在的。
这套卡组最原始的版本是由Justsayin开发出的,而后又由Chakki改造成了更有攻击性的版本。
卡组描述
如果必须要做一个比较的话,这套卡组更像是快攻法师和打脸猎的混合体。然而,神恩骑的斩杀线没有法师高,也没有猎人的陷阱和稳定的过墙伤害。
但无论如何,这套神恩骑也有它得天独厚的优点,那就是它可以更好地控制场上局势,而且站场之后的单回合的爆发伤害也很足。在穆克拉的帮助下,通过抽牌引擎神恩术可以用区区三点法力值过到4张甚至更多的牌。和节奏法不同的是,你在每回合的自由度很高,这意味着你会有更多的选择可用。
重要卡牌及配合
虽然这套卡是一套快攻卡组,但是你在使用的过程中还要依赖以下的几个COMBO,
l 护盾机器人/银色侍从+王者/力量祝福:这个组合通常可以给予你双重的好处。然而这个COMBO十分怕沉默,以此尽量在对手用掉一个沉默之后再考虑使用,当然如果祝福之后可以更好地进行随从交换时也可以果断使用。
l 飞刀杂耍者+战斗动员:飞刀放狗的升级版,借此,你可以输出四点伤害(算上武器砍的一下),同时还能完成铺场。
l 穆克拉+神恩术:这个组合可以给你额外两张的过牌量。在使用之前最好先清光对手的场面,这样对手就没法立刻把香蕉给用掉
l 奥术傀儡+力量祝福/叫嚣的中士:很强的斩杀,可以给予你的敌人6-7点的爆发伤害,如果算上你场上的随从和武器,骑士的斩杀线还是蛮高的嘛!
卡牌替换
你对本卡组的任何修改几乎都会使卡组向中期骑士靠拢,同时降低你冲脸和抢血的能力。
你可能换掉的卡牌包括:穆克拉、南海船工、狼人渗透者、力量祝福和麻风侏儒。这些卡牌可以提高你冲脸的能力,但是但你决定玩一套中期卡组的话,他们的价值就显得略低了。
环境卡
如果你想要更好地应对中期卡组的话,下面是可用的一些替换卡牌:
奥尔多卫士,允许你弱化对手的高攻随从然后无视它们。
生而平等,强力的过墙手段。
鬼灵爬行者,增强你对清场法术的抗性。
洛欧塞布,可以在斩杀前进行封魔。
吵吵机器人,更好地对付打脸猎人,同时你可以无视对手的随从进行打脸。
载人收割机,和鬼灵爬行者的作用类似,这张卡牌的单卡质量很高,丰富你的中期曲线。
狼骑兵,增强打脸能力。
阿古斯防御者,增强对阵打脸猎和奴隶战的能力。
愤怒之锤,提高斩杀线和过牌能力。
对局要点和起手留牌
护盾机器人,总是留
银色侍从,总是留
麻风侏儒,总是留
狼人渗透者,总是留
叫嚣的中士,起手没有任何一费随从时,考虑留
南海船工,起手没有任何一费随从时,考虑留
穆克拉,当你手里有一个一费和一个两费随从时或者有一个一费和两个三费加硬币时留
战斗动员,如果一二费都有事可干,留
铁喙猫头鹰,对阵法师、猎人和术士时留
奥术傀儡,永远不留
力量祝福,永远不留
神恩术,永远不留
对局
恩泽牧,40%胜率
最难取胜的对局之一,牧师有大量的清场技能,如圣光炸弹、神圣新星加上炎术士。死亡领主更是梦魇一般的存在,因此你需要打得更加激进,如果你降速试图清场的话,被虐是迟早的事,最好的选择是在对手能够使用清场法术之前尽可能多地去抢血。
冰法,40%胜率
很难的对局,如果你的随从被冰的话,你很难去造成伤害。如果你幸运地抓到了猫头鹰,最好把它留给末日预言者而不是科学家。另外,在对面冰环之前尽量不要使用武器,它可以让你打出关键的几点伤害,同时还能回血防止被对面斩杀。
节奏/快攻/机械法,60%胜率
这个对局的关键在于前期。如果对手通过巫师学徒和火妖赚到很多的话你基本就输了,而你如果能保证对面上什么就被解什么这局则基本上十拿九稳。对手的零件牌其实算是半个自己人,可以让你用神恩术过到更多的牌。但是在长期来讲,法师拥有榨干你的战斗力的能力,因此你不要过于执着于解场,最好找一个回合打出爆发伤害伺机斩杀为好。在对手火妖下场时就要立刻解掉它,至于节奏法师,它们带火妖的概率较低,因此不用刻意提防。
恶魔园,40%胜率
看谁的起手更好了。因为你的随从消耗更低,你可以在前期占到一定的优势,而对手的随从站场能力更强,小鬼首领让你很难完成对场面的完全控制。恶魔术士可以在长期榨干你的战斗力,因此适时抢脸斩杀是更好地选择。
手牌术,70%胜率
简单的对局,如果手顺的话甚至可以在5-6费时拿下。如果起手较差,神恩术也可以让你在打空手牌后迅速组织起第二波进攻。无论对手的暮光龙养的多大你也得把你的猫头鹰留给对面的嘲讽,在对手的血线下降到15血之后就要考虑到它熔核架盾的可能性了。虽然手牌术士可以用老司机和大王回复很多的血量,但在对阵神恩骑时,它基本上活不到那个时候了。
防战,70%胜率
很好打的对局。在我们超展开之后,不带旋风斩的防战很难去解决这样的一个场面。你大可随意铺场,及时他要解场也得去卖脸。绝命乱斗其实不防也可以,因此他们只带一张,抓到的可能性较低。
奴隶战,30%胜率
最差的对局,旋风斩是你的大敌,你获胜的唯一可能就是随从全下然后祈祷对手无法解场。一旦到达8费回合,基本上可以投了。因此你最好尽快的抢血,另外,如果对手下了铸甲师,一定要优先处理。
刀油贼,60%胜率
挺容易的对局,一定要提防对手的清场技能,在ALLIN之前一定要骗出对手的刀扇和剑刃乱舞。如果打到了后期,尽量清场,防止被刀油一套斩杀,不过通常游戏很难打到那个时候。
跳费德,60%胜率
很大程度上看对面的起手。如果对面天湖,起手成长激活然后拍下大屁股嘲讽你就基本GG了。如果对面起手较差,你只要别让你的随从呈“横扫队形”就好了。
机械萨,80%胜率
很简单的对局,你随从更快,过牌能力也更强。因为它没有AOE,所以超展开也没有什么问题,唯一的问题就是魔能机甲,不过你的牌消耗都很低,可以很快烧光他的牌。
中速猎,65%胜率
变速猎会很好打,他必须被迫去解你的场,同时对面冰冻陷阱能获得的价值也很低。通过神恩术也能过到不少的卡。注意提防对手的飞刀放狗就好。
打脸/变速猎,40%胜率
看神抽的对局,你们的卡组形态很相似,而对手还有爆炸陷阱这个恶心的存在。你最好努力解场,伺机通过COMBO打出大量的爆发伤害。最好能沉默他的科学家让它拉不出爆炸陷阱。
中速骑士,50%胜率
看谁能抓到战斗动员和奉献,抓到地就能完成控场。如果你抓到了神恩术,你可以打得更保守一些,时刻提防对手的奉献。尽可能地进行解场同时能打脸。
小TIPS
如果你有武器的南海船工,一定要让南海船工先攻击,否则它就没法冲锋了。
如果你不带阿古斯防御者的话,随从站位其实无所谓。
如果你打算ALLIN来下回合斩杀,最好先计算一下怎么站场伤害会更高,如果你有真银圣剑,最好优先打出,这样对手不仅要算上你的场功还得提防你武器的四点伤害。
如果你的1/4只剩一点耐久而没有武器来替换,最好留着不砍,否则你抓到南海船工的话就没法冲锋了。
如果可以的话,优先用你的脸来解场,你的血其实并不重要。
时刻提防对手可能有的解场技能,并据此调整你的策略。