卡组详情
单卡分析:
可以看到是比较传统的鬼影咆哮德,几张单卡做了点调整,下面我就来说明一下:
1:TC130。这是张当前环境的神卡,抛开铺场的动物园,机械法,改放骑不说,中后期卡组,像壕站,咆哮德之类的,也因为加入了砰砰博士,很容易给130制造上场的机会,加上咆哮德因为水晶领先的缘故,在下了130后依然有能力下别的仆从,不会像别的职业那样纠结,比如壕战6费盾妹7费自信打脸砰砰,你就可以掏出130教他做人了,然后顺手上个熊德,形式几乎是瞬间逆转。
对快攻,就非常考验下的时机,有时候看对面场上鬼灵蜘蛛+任意,就可以趴个影子,下回合影子撞蜘蛛130拉人,因为影子潜行的缘故,这招是很容易达成的,也是这套牌对抗动物园的资本之一。
要注意,带了130就会容易打得贪,所以对局势的把握很重要,该裸下还是该留,很考验牌手的判断。
2:老司机。这张卡也是小德对抗天敌动物园和猎人的资本,我把以前鬼灵骑士的位置留给了他,鬼灵在当前天梯环境表现不够理想,只有打壕战时会比较好用,而咆哮德本身对抗壕战算是优势对抗,不靠鬼灵赢面依然很大。再厚的墙都可以被沉默,只有实打实的血量才是活命的本钱。
3:提盾:前面说了,既然再厚的墙都可以被沉默,那么就多来几堵吧!提盾可以把激活跳上去的知识树,女王,伐木机留下的小怪架起来,让你对抗快攻有了更稳的资本,同时低费,在面对猎人的冰冻,法师的奥秘时,可以有更灵活的表现。
4:王牌,这个就不用说了把,3级以上连快攻都加了砰砰来提高中期对抗的能力,动物园更是得到了爆破+海巨人的黑科技,加上贪心的猎人的架了驯兽师的狮子。你总是可以发现好猎物的。
橙卡位的话,小德一旦被别人站场就会很难受,女王就是为了解决这一局面的,要注意上的时机,比如对面刚沉默了你的董大师,这个时候上就很舒服,不过如果你被抢脸得厉害的话,还是老老实实上老司机吧。
蘑菇头就不说了,虽然奇迹贼没有了,可是它还是可以卡到很多职业的关键法术,多了解其他职业的解牌,在关键的时候卡住他们,比如壕战的盾猛,萨满的闪电,猎人的杀戮之类,打乱对手的节奏。
这套德是活生生从动物园机械法亡语猎还有壕战中杀出来的,中间还有碰到环牧,雷锋德,机械萨,这牌对前面4类卡组有一定的胜率;对抗牧师,奶骑则是劣势对局,基本打不过;咆哮德内战的话因为高费质量堪忧,同等条件对抗下基本是劣势,对雷锋德则是花式吊打,机械萨碰的不多,遇到的几把都用130拉到人建立了优势,改放骑因为我们有横扫和130也不难打,没有插件统计,只能提供一下自己的感受了。如果我的思路可以帮助到大家的话,那我打的这些字也有意义了。