圣骑士在九大职业中被国内的玩家运用的很好,主要特点是铺场较猛,十分难缠。今天小编为大家带来炉石传说中速包包骑卡组,打上传说不是梦。
玩炉石有一年多了,由衷喜欢这款卡牌游戏,之前也陆续的上过几次传说,虽然算不上什么高手,但也积攒了几套自己爱玩的卡组,今天给大家带来一套近期调整的中速包包骑,算是比较适合最近的天梯环境了,话不多说,一起往下看。
卡组详情:
卡组解析
1:只带6张奥秘。随着包包骑在天梯流行两个月之久,最近的天梯环境越来越针对包包骑,再加上骑士的奥秘原本就好破解(在对方有占场的情况下),所以包包骑不应该继续将发力期赌在6费佛祖,提升整个卡组的强度才是提升稳定性的好办法。
2:不带争强好胜。争强好胜这张卡牌需要站场才能发挥作用,在大部分的均势局中,这张卡至多只能提供1-1或者2-2的加成,而且有时还会因为这张牌吃到王牌,所以精简奥秘首先精简这张卡。
3:城管,裸上不亏,针对魔能。传统包包骑算是比较缺解牌的卡组,这张软解在只带一张的情况下比较适合最近的天梯环境,不卡手。
4:一张飞刀。飞刀这张牌占场能力太差,需要配合动员,也比较靠rp,仔细回忆,飞刀完美发挥的对局其实很少,感觉有点弊大于利,所以只带一张。
5:军需官。“见奥秘不解报告”现在几乎已经成了天梯玩家的潜规则,然而事实上军需官作为一张5费的职业卡,依然可以做到buf一个不亏,两个小赚,三个大赚,带一张大部分时间不卡手,关键时刻还能抢血,所以我选择带一张。
6:淤泥,包包骑转型中速最大的难点有两个,一缺控场解牌,二缺防御能力,带一张淤泥加齿轮光锤一共两面墙,再加上两张挡刀,防御能力勉强够用。
对阵各职业思路:
战士:最近天梯憋尿战居多,起手可以考虑留忏悔和一些大牌,前期卡手不是问题,可以适当挂机,我们是中速卡组,只要前期不被打死,我们中期的强度绝对够,6、7、8费节奏不断,战士没乱斗基本走远,起手留大牌的原因也是不想中期断节奏,打憋尿战一定要把中期节奏打出来,你没节奏拖到后期就不好打了。打奴隶战可以起手留平等。
骑士:对骑士起手可以留奥秘守护者和奥秘,血骑士、齿轮光锤、佛祖都是好牌,适当注意留牌的曲线,一费如果有女人就赢了一半了,配合些奥秘对面很难翻盘,如果对面有奥秘被你的女人卡而你又有神恩,那就是镜像局中常见的碾压局了,总之我们的卡组偏中速,中期可以依靠城管、淤泥、生平去拖对方的节奏,但是对方却很难拖我们的,镜像局一定要分清优劣局面,把自己得节奏打出来。
猎人:留女人、奥秘、王者祝福、齿轮光锤、淤泥。包包骑打中速猎算小优,所以留牌主要针对T7,T7猎针对包包骑的地方在于放狗和爆炸,所以我们的思路是要养大怪,面对奥秘该挂机时要挂机,该抢血的时候要抢血,优先清场,总之面对T7算劣势局,经验很重要,一定要把握好局面和血量。
德鲁伊:现在德鲁伊抢血能力很强,手顺比猎人还快,带魔能的很多,所以我在卡组里带了城管。打德鲁伊起手要留城管,忏悔,平等,圣盾,动员,圣光齿轮、奉献,适当注意曲线。一是因为德鲁伊铺场能力强,包包骑缺解牌,容易场面失控,二是德鲁伊跳魔能太强,一脚基本就走远了。总之,面对德鲁伊,我们的节奏没他好,算劣势对局,法术牌很重要。
术士:手牌术士和动物园都是出牌之后才能辨别,所以前期尽量留奥秘和齿轮光锤,奉献和平等可留可不留。打大王术,手上伤害够要把节奏打出来,速战速决,伤害不够要适当控血,优先站场,如果手上有平等奉献可以猛干脸,对面下双石头清一波基本就赢了,单石头可以看你的场面权衡交不交平等,能叫杀的时候要叫杀,不要错过斩杀。对动物园,奉献尽量留着解小鬼爆破,优先控场,我们的中期强度比动物园高,术士解牌少,有时中期一个回合就可以叫杀了。
法师:最近天梯节奏法比较多,针对火妖可以留个宝剑,后手不要随便交硬币,奉献可以拿来解1费双墙。对机械法要留动员、平等、奉献,这三张牌互相配合可以小换大,机械法就一波,中期节奏一般,抗到摸一打一就赢了。
牧师:起手留平等、忏悔、王者,尽量不要让牧师站场,优先解北郡,天胡龙牧稳吃包包骑,我们偏中速一些,但也不好打,可惜不是每个龙牧都能天胡。
盗贼:留圣盾机器人、齿轮光锤、收割机,打法和打战士差不多,但是发力曲线要更早,优先留4费以下站场,前期给他压力,刀油贼很怕收割机和碰碰,很难解干净。
萨满:很少碰到,只能说是优先解场吧。
总结:
这次的中速包包骑卡组,其实主要是填补了两张五费的曲线和带了城管,在思路方面,也需要与目前天梯的主流卡组匹配,与传统包包骑相比,这套卡组不是特别依赖前期的抢血能力,发力期基本在四费以后,依靠一些经验和控场赢得对局,个人觉得比传统的包包骑稳定,这里的经验是指对解场和干脸的取舍,不能一味干脸也不能一直解场,三言两语很难说清楚,大家用心体会吧。
上面就是小编为大家带来的炉石传说中速包包骑卡组,希望大家可以合理利用,加油。
——酷酷跑小编-角落微光整理