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炉石传说咆哮德传说级别套牌构筑心得

酷酷跑网友_81151 酷酷跑网友_81151 2015-11-17 16:01 发表
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原创

小编先发一波胜率有保障的套牌,热爱咆哮德的玩家仔细看哦

 套牌分享:

 思路解析:

  咆哮德核心那些牌还是不变的,这个就不多赘述了。这边我仅仅把改动的地方给大家阐述下我的观点。

  1张豹骑士,豹子的优点谁用谁知道,增加了小德胡牌的概率,特别是5费下对面解不掉可以第一时间砸知识古树(知识古树在中期对咆哮德作用太大了,咆哮德是不适合打后期的。。)。刚开始我是带了2张,然而我玩了很多把发现一个问题,就是如果后期抽到,很尴尬!(德手牌很紧缺,后期单抽抽到这个,节奏很容易就没了)

  尽管胡的概率小点,但是我还是选择只带1张。

  130,返场神器,小德解场不咋地大家都知道,AOE更是差到掉渣。。很多情况下对面铺场你是解不干净的,那么带130无疑是最好的选择,反正解不干净,不如不解了,我上130拉一个,让你来解我,你不解我,我就树人咆哮。这种情况我碰了很多次了)。

  2个牛德。这边我把收割机下了,自从新版本来临,我就立马下了收割机,我宁愿不要收益也不要存在负收益的隐患。爆出个豹骑士就哭晕在厕所吧。。当然,这是一方面,另一方面牛德这卡本身也十分给力。454身材不亏,加上激励效果点赞(相当于一个可以打脸的愤怒,既能帮助小德解场,也能尽快的把对面血抢进斩杀线)。

  1张滋养,怎么说呢,我考虑到2点:一、要胡就胡到底,2激活2成长1滋养1豹骑士;二、小德中后期如果不能及时来知识古树真的好缺手牌啊。。。

  1张蘑菇,我这套牌中期就2个熊德盾,无疑防御差了点(其实我觉得2个熊德够了),既然防御差,干脆刚到底!5费我既没带老司机也没带肚子疼,上了蘑菇增加我这套牌的侵略性,尽快的去抢对面脸从而避免拖到后期。(说实话,带老司机的咆哮德我真心看不起,太怂了吧?这样你不如玩防战去了。。)

  1张BR大树,本来我带的是半神,但是。。。半神的1号抉择真的是隐藏属性,我也是日了狗了。2个22嘲讽没什么太大卵用。换回BR,7费我就可以上,5费我可以激活跳,10费配合AV娜,请问你解哪一个?而且5/10嘲讽对于一个没有猫头鹰的走脸猎人,是多么大的打击你们知道么?

  1张AV娜,仁者见仁智者见智的牌,说他强不强,强,但是有时候也挺废的。。。不过很多情况下她帮助楼主各种返场逆袭,真心挺喜欢这张牌的~

 对战思路:

这边简单说几个头疼的职业吧:

战士:奴隶战,天敌啊。。。对面铺一波奴隶,你基本一辈子解不干净了。所以面对奴隶战就是尽快的抢她血,然后争取在他铺场前抢到14血左右。(我这套没带哈里森,面的奴隶战确实很虚,不成长实在是难打。。)留牌方面,起手没胡就留130吧,知识古树后手可以留,激活必留,解留不留没太大关系。

  防战就好多了,除非对面手顺出翔,你这边卡出shi,不然基本问题不大,中期手牌一定要充裕,拖到后期渐渐越来越疲软,基本就不是防战对手了。

内战:一方面看谁先胡,看谁先下大帝或者碰碰,看谁先抽来知识古树,差不多就这些。。

法师:对战法师比较头疼的大家都应该会觉得是镜像,没错,小德基本都是大随从,镜像一个很亏,建议留130,或者豹骑士和424不急着下。

  火妖法注意搞死他火妖就行了,机械法就解他场(亏卡也得解),解完差不多他也没什么牌了。

牧师:特别猥琐的脏牧就留好斩杀,下下4攻5攻的怪,然后大帝树人双咆哮带走,没什么难度。龙牧有点麻烦,前期抢不到血,斩杀基本不可能。对面北郡下来第一时间搞死,把场控住,慢慢的抢他血吧,场上最好留2只怪左右。

术士:大王完虐,动物园留好横扫或者130,注意沉默02蜘蛛卵。

 圣骑:挺讨厌的,因为现在圣骑套路很多,以前的老摸腿没什么所谓,现在的什么五包或者鱼人,一定要抓好场面,在对面场上没什么威胁的时候再抢脸(有些可以没必要解,比如鱼人骑的报告)

  反正总结,胡了对面输一半,不胡打的时候要非常注意排序,一步没打好就输了。。。

  楼主十分喜欢咆哮德,也用各种咆哮德版本上过传说。以上就是这次更新后的咆哮德卡组,后续也会慢慢根据环境进行改良。 

接下来进入主题!说一说咆哮德传说级别套牌构筑心得,之前一直在探索各种卡组,从传说几百名一路打到一万多名,这套德和另一套在玩的火妖法助我又打回了1000名,先上卡组和胜率图

  从卡组的构筑过程来说,咆哮德放弃成长是小编一直想做之前却无法放弃的,尝试过互相buff的野德套路,但实际操作发现卡手次数非常多,特别吃牌序,而且烈焰25没什么威胁,52又很容易被解,中间甚至试过带342的豹子,效果都不理想,因此在不断调整中,逐渐放弃了野德套路,慢慢调整出主贴中的这套卡组。

  我想主要还是一些单卡取舍的问题,比如根须是德鲁伊最近很火的单卡,可以出两个11的灵活性让很多人选择了他,然而事实上对抗快攻两个11不如肉酱,解场至少死一个那么剩下一个11和肉酱的21比差不少,打脸2点的作用我更希望去过一张高质量的单卡铺场或者斩杀,事实上在有刃牙之后德鲁伊斩杀已经大大提高。愤怒打3能解的生物更多,后期过牌找斩杀、大生物也比这根须靠谱多了,因此还是选择了愤怒。这卡可能更适合于紫罗兰超生的思路,不是一波一波的铺,光是两个11毫无意义。

  豹骑士大概是没有争议的,先手下豹骑士能让你在对抗骑士、萨满、卡手战等职业中占到很大优势,能跳费下一个怪就不亏。那么增加三四费曲线,提高豹骑士登场之后的流畅下怪是必要的,影子、收割机毫无争议,牛德这卡裸下不亏,激活跳压制力远胜雪人,解不掉对面分分钟就爆炸,当仁不让进入了卡组。

  刃牙绝对是这套牌的MVP,隐身的站场威胁,冲锋的直接斩杀,只要2费,可以的话我想带四张,趴一地影子刃牙手里握着一套的感觉不要太爽。

  至于王牌和腐根选择王牌的原因就比较简单,这货至少是个生物,可以裸下。整个卡组并不是一个打后期的卡组,一切场面都是为了斩杀,腐跟更适合与王牌组队进入一套偏慢的成长德卡组。

  自然之力选择一张,增加了生物的比例,保证站场蹭血,尤其是有最多四个冲锋生物的情况下,自然之力的重要性有所下降。

  其他基本都是德鲁伊的老单卡,这里提一下大帝,在曲线靠前之后,大帝能减费的卡比以前少,但是由于刃牙的存在,减费刃牙和一套的其中一张就能打出空场18点斩杀,因此依然不可替代。

  女王事实上是可以商榷的,尤其是面对铺场卡组女王很难赚到什么东西。昨日龙牧墙战一把的时候黑骑更好用,今天一大波问题骑士,砍不到东西,倒不如女王,哈里森也不错,不过你过的牌别人又能神恩回来,不是很理想,等大家新鲜劲过了奴隶战回来了再带进来。130太后手,不适合这套抢节奏的思路。

  现在咆哮德还有很多超生的思路,不过这个非常吃牌序,过牌很成问题,而且生那么多儿子迟早被回归的奴隶战教育。至于那种诺森德思路的low德,单卡太差,打到六七费就看神抽,完全不行。

  对抗各职业倒没什么特别好说的,咆哮德的老一套,起手就是找各种低费生物和愤怒,注意的就是优先站场,牛德不要太贪变脸打3那一下,该裸下还是要裸下,把问题留给对面。由于节奏加快,胜率上来说打现在流行的中速猎比旧版高不少,注意解野兽和陷阱(不是毒蛇冰冻就尽量别去打脸出熊大),现在的中速猎场上没野兽特别容易卡手,随便站一个你可能就被翻盘了。打T7和原来差不多,虽然节奏快了,但是墙只有两个,看脸。

  万佛朝宗骑赢了两把,输了两把,走脸为主,适当解场。至于铺场骑就是咆哮德的菜,节奏太慢,也没斩杀,火不了多久。神恩骑就是大家看脸了。不管打什么骑士,归根结底,起手有横扫就赢一半,必留的卡。

  铺场萨跟铺场骑差不多好打,尤其是带牛头人的,没嘲讽差不多就该死了。

  新的复活+镜像的火妖法不是很好打,比较看天湖。僵持局的时候对于罗宁不要随便就崩了,能上什么怪顶一下就好了。

以上就是小编为炉石传说咆哮德,传说级别套牌构筑心得做出的卡组攻略,希望对热爱咆哮德的玩家有所用处,更多新闻攻略尽在酷酷跑炉石传说专区

——酷酷跑小编 今生繁华

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