首先是游戏进度的保存方法,每个游戏玩家一开始运行游戏并创建游戏村庄名称的时候,就会产生一个游戏代码,每个玩家的代码都不相同,这个代码客户端和服务器同时产生并分别储存在游戏设备的游戏文件和服务器存储器里,非安卓设备可以通过注册谷歌账号来把设备游戏文件里的游戏代码储存到谷歌账号中,以达到储存账 号信息的目的,即使游戏设备损坏或游戏客户端损坏,只要通过谷歌账号重新加载即可找回游戏账号进度。但是安卓设备不能通过正常渠道注册谷歌账号来保存游戏代码,所以一旦设备损坏或客户端损坏将找不回游戏进度。国服就通过国内的代理服务器及账号提供商(昆仑、360、久游、豌豆荚等)把安卓玩家的游戏代码储 存到账号提供商提供的账号下,玩家就可以在任意安卓设备上下载账号提供商的安卓版本COC,通过登录账号直接加载游戏进度了。(并且可以在商店内购买宝 石)这对于安卓玩家来说是非常好的事情。下面是对比图
但是安卓玩家转为国版后发现网络问题依然存在,并且某时间段内比原版还要差,甚至出现不能登录的情况。这就是我标题中所说的误区!
其实不管是国版还是原版,游戏数据都得经过国内互联网的安全监测,只要监测通过后才能传输数据,那么问题就是所谓的这个监测在哪里,怎么监测,监测时能否保持数据传输流畅等都直接影响了玩家进行游戏。下面我把图发出来大家可能就会知道答案了。
从上面的图可以看出来只要国版玩家在游戏高峰期,那么这个所谓的监测会造成满负荷或超负荷运行,那样就会使玩家无法正常游戏,因为国版玩家的游戏数据是集中监测,而原版玩家是分散监测的。
最后我还要告诉大家一点,只要你的安卓设备通过其他途径绑定了谷歌账号,那就没有必要去转国版啦!本人就是转了国版又转回原版的哦!转回来其实很简单的,只要你有原版游戏,通过FQ软件直接登录谷歌账号加载就OK,和你转了国版一点都不冲突。
注:现在各大安卓设备商店已经不提供原版的安装包下载,想要找原版游戏安装包是个不容易的事情!