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炉石传说工程学战斗贼卡组推荐

违规昵称_42 违规昵称_42 2015-11-05 08:10 发表
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潜行者这一职业可谓是玩家们新的宠儿,也是相当考验个人操作经验。比较常见的新打法应该就是刀油贼卡组打法了。不过我们这篇文章是要介绍一套工程学战斗贼卡组。希望大家喜欢。

这套工程学战斗贼的卡表如下:

卡组使用的中心思想:
通过武器体系控制场面,利用机械随从扩张,伺机刀油突然提速完成击杀,被拖入后期则利用剽窃与基维斯寻找突破机会。
卡组核心:
1、齿轮大师的扳手
这张武器在这套卡组里价值很高,他能在刚装备回合输出一次伤害,然后在下一回合配合刀油可以完成砍一刀,转一刀的操作。
同时请牢记
海盗在场,上扳手是2攻。
先扳手再丢理发师就是4攻。
砰砰博士也有炸弹来触发特效保证达到3攻。
2、基维斯
无论再怎么流畅有效的使用卡牌,作为卡牌消耗大户的盗贼也是很容易打空手牌的。所以基维斯的补牌效果非常明显,尤其是在对抗相对后期的卡组。很多成败就在于能不能在断档期之前利用基维斯补到关键的提速刀油。值得注意的是,发条侏儒、剽窃、刀扇这些卡就很可能破坏补牌的节奏。
3、修补匠的磨刀油
很多盗贼的套牌中,磨刀油是一种配合乱舞的combo套件,但是在这一套里,将要另外考虑了。为了连贯性,4费刀油让一把12匕首变成42大宝剑也是可以接受的。其他时候为了计算击杀,刀油的作用完全可以当做火球术,增加6点伤害(随从+3武器+3),不考虑转刀也不会亏。
卡组解析:

武器体系
锈水海盗:
优秀的1费21,抢节奏,逼迫对手消耗两费处理他。3费回合能直接生成22的匕首。4费以上时他可以作为连击铺垫使用。
地精自动理发装置*2:
绝对不推荐1费银币跳匕首2费出理发师强行做22匕首的举动。这一张卡本身就是一张机械压制的2费32卡,武器加持是一个附加值属性而已。因此2费空上理发师替跃迁他们吃一个魔法也是不亏的。3费跃迁+理发师是一个压制力很强的套路。注意配合扳手时候的4攻体系。
剑刃乱舞*2:
刀油乱舞是招牌用法,但是我们不要忘记小匕首乱舞也是全场打1,有时候清理小鬼与报告就不要留情。另外需要留意最大化输出时候两张乱舞的使用,高攻武器转完以后如果还有费用,转一把新匕首继续乱舞就可以打出意想不到的一点伤害。在这个体系里,武器经常是2攻甚至双加持到3攻,此时转刀效果显著。
毁灭之刃:
不连击也能造成过墙1点补刀伤害,同时还有2攻解场能力。这是一张被轻视的单卡,他可以3费完美处理掉骑士的22圣盾机器人,可以处理23豹骑士。硬币跳出来还可以过墙击杀飞刀与恐狼。在这套卡组里,补刀破盾是第一要务。
齿轮大师的扳手:
2费硬币跳出机械生物,3费就可以上扳手完成3费打3伤害的组合技。3费回合就算直接出扳手打1点伤害,与3费回合空转一个匕首相比,也不吃亏。更不用说4费时候上理发师,扳手达到4攻,此时转刀可以清理绝大部分快速套牌的生物。再一次强调,扳手的价值体现在,本回合出来敲一次,其他回合可以武器加持后又敲一次再转乱舞。
修补匠的磨刀油*2:
尽量给有2点耐久的武器使用,人造大宝剑是这张卡的底线。但是实在遇到窘境,1耐久武器,上刀油变成41武器马上乱舞解场也是该出手就出手不可犹豫。其他时候,要把刀油当做火球术来考量,连击提升至6点伤害是很关键的。再一次强调,当做火球考量,有的时候火球也是来解场的,所以上刀油去切对方的生物也是考量范围内。
老式治疗机器人:
在其他卡组内,老司机都算是镶嵌卡,针对快攻卡组的手段之一。但是在这套卡组内,他是武器体系里一个必要的环节,前期很多时候都是肉搏来换取场面,血线必然越来越危险,所以此刻老式机器人的作用是让之前场面交换的优势更加保值。另外,他也是一个机械生物,响应扳手的特效。

站场体系
发条侏儒*2:
优秀的1费生物,零件卡又可以成为连击启动的媒介,往往一些恰到好处的零件卡将会成为对局的转折点(血攻互换与死亡领主么么哒)。
齿轮大师:
同样也是1费优质生物,与之前提到的海盗发条合称四大天王,在1费时候能准时放下将造成很大的压力。后期的作用更多时候倾向于连击发起。
机械跃迁者*2 + 吵吵机器人*2 + 蜘蛛坦克*2:
这个套装不用多说了,机械工程学的核心套件,提速扩张的关键。
载人收割机 + 载人飞天魔像:
这两张卡都是优质的站场生物,同时是机械保证扳手体系的运作。难处理的亡语为的就是给刀油提供更多的媒介。恰到好处的攻击力也是很强的输出手段。
砰砰博士:
并不是因为这张卡是单卡最强才带他,而是因为炸弹机械属性依旧触发扳手特效,三生物非常有效的作为刀油媒介。这些是其他单卡很难顾全的方面。

功能性单卡

背刺:

前期主要考虑为过墙伤害,目标聚焦在高威胁生物,后期作为连击手段。
闷棍:
过墙手段,连击手段。专注女王、狮子、老佛爷。打断buff收益。
军情七处特工*2:
经典的2费硬币过墙打2击杀飞刀恐狼。4费配合各种1费输出2点伤害也很关键。空场3费必要时候也要直接顶上33不能让场面。
刀扇:
针对小鬼爆破与动员,同时平滑过牌节奏。
王牌猎人:
聚焦大号的佛祖、巨人、博士、魔像。
剽窃:
这一张卡是整套卡组里最不稳定的地方,但是也就是这一张卡,可以在最逆境的时候,给我们带来获胜的机会。理解上,在山穷水尽时候用它来过2张牌,也是不错的选择,还有卡可以用的时候建议不要用这张,卡手率不低。在斩杀无力的时候用3费来赌一把直伤法术(火球、杀戮、致死打击..)!在清场无望的时候赌一次强势AOE法术(烈焰风暴、地狱烈焰、黑洞、乱斗、爆炸陷阱)!在无法处理对方无敌大哥的时候赌一次硬解法术(灭、沉默、斩杀、恶魔契约)!剽窃这张卡设计得非常有意思,往往某个职业本身就有一套相克的卡对应那个职业的强势卡组。烈焰风暴与机械法、恶魔契约与大王术等不胜枚举。
基维斯:
整套卡组的发动机,只要能优先过2张卡,这张基维斯就是赚到的。而配合跃迁经常可以倾泻手牌,然后急速过牌,加快击杀套装的上手速度。需要注意零件与剽窃,不要卡了自己的过牌反而让对手优先补牌。

上面就是小编为大家带来的炉石传说工程学战斗贼卡组推荐攻略。希望大家看后可以总结出此卡组的优劣,结合自己的实战经验,打出最强的盗贼之王。

——酷酷跑小编-角落微光整理

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