三国杀历史中徐晃是一位善于偷袭敌方的后勤,是一位善始善终的良将。所以在三国杀中徐晃的技能是断粮,顾名思义,玩家可以让你手中没东西可拿。下面小编就为大家介绍一下徐晃这个武将,究竟怎么玩。
武将名称:徐晃
称号:周亚夫之风
所属势力:魏
体力值:4点
武将技能:
断粮——锁定技,你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用,你能对距离为2的一名角色使用【兵粮寸断】。
武将战功:
粮尽援绝:使用徐晃在一局游戏中用装备区的牌发动“断粮”至少4次。
周亚夫之风:使用徐晃获得100场身份模式游戏胜利。
横野将军:使用徐晃在3V3模式中获得3场胜利。
身份适合:
主公:此局纯娱乐。除非忠内武将非常般配且配合完全默契,否则很难保住在面对进攻时等同白板的徐晃。
忠臣:徐晃做忠臣还算不错,身为忠臣最重要的作用是替主公抵挡伤害与攻击反贼。在前者上,徐晃那颇显嘲讽的脸让他可以胜任,手里保留的红色牌也能让他在面对反贼集火时不至于毫无防御力。当主公危险时,大可以放弃一切黑色装备和手牌将能兵到的反都兵上。虽然徐晃不具攻击性的技能,但【断粮】对于敌方手牌的限制本身也算是一种进攻和防御。
反贼:徐晃做反应该是最合适他的身份,尤其是近位(以7、8号位尤佳)的反徐晃,一回合一次的【断粮】绝对会让主公像吃了苍蝇一样。较为克制刘备、孙权、袁绍这几个对手牌数量要求高的主公。徐晃做反的优势在于在压制主忠手牌的前提下,不会太拖队友后腿。因为徐晃发动技能使用的都是黑色牌,而不是作为主要防御牌的闪,所以徐晃本身的防御力并不十分单薄。
内奸:因为徐晃仇恨还是很高的,做内奸很容易第一轮就遭到攻击,因此徐晃做内并不推荐。真要做的话,切记前几轮不要随便兵粮,攒装备保留高质量手牌再行控场,争取进入主内反。
配合与克制:
克制方面:徐晃的断粮可以克制绝大部分武将,毕竟不摸牌还是很可怕的,特别是像袁术还有张辽、周瑜这样摸牌技能的武将,有些人克制小一些,比如郭嘉、貂蝉,还有一些克制不了的,比如卧龙诸葛、老诸葛、有草花的司马、张角这些能改判的,还有就是张颌。总体上还是能克制很多武将的。
配合方面:徐晃能胜任绝大多数的配合,最需要的当然就是能有一些卖血流的队友给自己牌了,这样就更能发挥好断粮的作用了。
总评:
作为一个控制能力很强的武将,徐晃虽然不能很好的输出,但是辅助队友能力极强,越是活到后面越是发挥更大的作用,越是残局越强,所以选徐晃要有打持久战的准备,不要把牌一下子用光了。
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