个人认为,暴击跟防爆是相克的,闪避跟命中是相克的,格挡跟破招是相克,这些六大属性以后有可能会成为大掌门另一种流派,目前有防内跟攻防两大主流,不过目前出了嫁衣神功,先天功,个人猜测,这些是一种预示,预示着闪避,暴击流有可能会成为另一种主流,比如极限暴击流(出暴击必死),跟极限闪避流(打也打不中),这时候就要使用防爆跟命中来对抗了!
但是对于目前的形式来看,分两种用法:
1.【卡6,7血战的】,主要带暴击,加攻击,防御,血这四种属性的真气,只有这些属性对于血战是有用的,其他内力,闪避,格挡什么的运气成分过高的就没必要带,效果不大,也可以说没多少用处!当然8人血战的,这就没什么好说的,可以带上闪避,格挡等稍微有点用的真气。
2.江湖论剑,【攻防流】的主要推荐带上攻击,防御,血,暴击,闪避,格挡,这六个,按你能带的真气多少来选择,优先的当然是攻击,防御,血,然后才暴击,闪避,格挡。
对于【防内流】的来说主要推荐带上防御,血,内力,暴击,闪避,格挡,优先的当然是防御,血,内力,然后才暴击,闪避,格挡。至于攻击,毕竟防内流,带那点攻击也没什么用,所以就不带了!
下面说说为什么上面我会那样优先推荐【攻击,防御,血,内力】,因为这些是固定值,没有运气可言,也没几率可言,而【暴击,闪避,】之类的几率性属性,你不懂什么时候会发动,这种看脸的属性当然就只能排在后面了!【攻击,防御,血,内力】
下面我来说说暴击吧!不管是血战还是论剑铜人,带上暴击,再加上群攻,绝对会给你意想不到的惊喜,破万攻击的独孤如果群攻加暴击,你想想出了几个防内的还活着,其他几乎就全倒了,一招解决一切。
另外独孤的闭关效果也是暴击,而且是变态的52,加上独孤可怕的4个攻击缘分,无疑是菜刀中的玄铁刀。