三国杀插画的画师是kayak,把关羽的形象设计成了一个追魂的厉鬼,下面还有一段话:他回来了,带着一身新装备---鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。总的给人的印象除了吓人就是吓人,可以预见神关羽是一个不好惹的角色。
武将名称:神关羽
武将编号:LE 001
武将称号:鬼神再临
Online战功:炼狱武神
武将技:
武神——锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】无距离限制。
武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,你令来源获得1枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。
技能分析:
神关羽是暴烈的,【武神】是牺牲防守和回复的强攻型武将技,而【武魂】则是与之配套的死亡威慑型武将技。防守低下的同时,威慑力带来的是极端不招打的特质,因此神关羽常常成为己方阵营中最稳定的攻击者。由于红桃都看做【杀】,所以使用什么牌【武神】、手里留什么牌是基本问题。红桃优势在于无距离限制。如果对方有张辽、张郃、黄月英、☆SP赵云等武将,红桃的好牌则应该尽量【武神】出去,不要被他们摸取了。
适合身份:
身份适应性方面,由于神关羽的极其特殊,导致身份适应能力偏窄。当主公因为极端不抗打及武魂失去意义完全不用考虑,当忠臣则内奸基本必然跳反,完全不给其希望的做法会逼其走向极端,不符合本身期望。当内奸算是勉强,前期因为负仇恨可以很好存活,但是单挑的极端乏力又让神关羽的任务无法圆满完成。最适合的就属反贼,远距离稳定输出加死亡威慑保命,索命厉鬼成为主公的死亡噩梦毫不费力
武将评价:
总的来说,神关羽的搏命能力是以牺牲防御和绝大多数战略牌换来的,能力的极端导致其只能在相对比较苛刻的条件下才能有很强大的表现,身份适应性不强就是对应其体现的问题,所以神关羽作为一个天生五血的神将,并没有失衡。