魔卡幻想:《魔卡幻想》是一款魔幻偏卡通风格的集换式卡牌对战游戏,玩家通过收集卡牌、技能符文的,并能强化提升它们的品质,最终凭借手中已有的卡牌排兵布阵,组合成最佳的对战阵容。游戏里的卡牌分为四大种族,上百张能力迥异的卡牌赋予玩家无穷的战术想象空间,加之决斗对手也总是冷不防地使出奇策,随时的风云突变让战局保持了紧张与刺激。
图鉴系统 玩家在卡牌图鉴中可以看到自己获得过的所有卡牌,并且可以按照种族进行筛选。点击获得过的卡牌可以查看该卡牌的详细信息。
【符文图鉴】
玩家在符文图鉴中可以看到自己获得过的所有符文,并且可以按照属性进行筛选。点击获得过的符文可以查看该符文的详细信息。
卡组系统
【卡组组成】
【卡组组成】
一个卡组,由至少1张卡牌(最多10张)和若干符文(最少0个,最多4个)组成。
【COST】
每张卡牌有一个COST值,卡组中的所有卡牌的COST值之和,不能超过玩家英雄当前等级的COST值。玩家英雄的COST值随着等级的提升而增长。
【卡牌槽】
卡牌槽限定了卡组中最多放置多少张卡牌,初始开放3个卡牌槽,随着玩家等级的提升逐步开放卡牌槽,卡牌槽最多10个。
【符文槽】
符文槽限定了卡组中最多放置多少个符文,随着玩家等级的提升逐步开放符文槽,符文槽最多4个。
【多套卡组】
初始玩家只能保留1套卡组,随着等级的增长,会逐步开放可保存卡组数量,玩家最多可同时保存4套卡组,可以在卡组配置主界面中切换使用卡组。
下面小编再说一下卡组组合的一点经验之谈:
1.永远不要忽略卡片的出场成本。
评判卡片优劣最重要的标准是上场时间限制,同为甘霖技能效果,精灵法师2回合上场,食人魔术士4回合上场,后者准备成本是前者的2倍。尽量选择1-3星的2回合上场卡和4-5星的4回合上场卡,更有利灵活的战术组合。
2.与其浪费COST,不如利用好强10低星卡片
不要小看COST低的1星卡,位置允许前提下,几乎不占用COST的卡可以很好的实现战术性的炮灰功能,实现更有针对性的对抗选择,以1星的“花仙子”为例,仅消耗3COST,满层35%躲避,额外附带每回合125加血效果,硬抗对方高输出卡2-3回合,让己方输出可以顺利发挥,并非没有可能。
3.不怕技能的坦克才是好坦克
所有防御性技能中免疫、法力反射堪成神技,其他技能相比之下十分鸡肋。冰甲技能效果可以由符文提供,因此理论上的第一坦克并非有冰甲特权的战斗猛犸,而是搭配了冰封符文(冰甲3回合)的光明龙(魔法免疫,闪避45%)。
4.稳定的回复是高效爆发的基础
回血技能效率最高的是甘霖,3个甘霖卡片提供的回血效果可以秒杀治疗和回春,但是甘霖回复效果也同样容易被点杀和控制技能打破。3星以下的甘霖卡有3个,精灵法师,牧师,食人魔术士,加血量分别为全体100,125,150。其中精灵法师只需要准备2回合,同时具有最强输出能力。牧师有额外75点单体治疗效果,且没有任何输出能力,在法力反射乱飞的后期,不会无谓流失体力。
5.吸血技能告诉你进攻是最好的防守
地狱是唯一没有甘霖单位的种族,但是他们拥有吸血技能,此外赤谷符文可附加5回合吸血(50%)效果,输出越高回血量也越高,是祭献系卡片,某某之力系卡片,嗜血狂热系卡片的最爱。
6.单一种族卡组空间允许,就多来点某某之力吧。
所有种族均有某某之力系的卡片,均为10级解锁,蛮荒族为3456四种卡片,其他种族为345三种卡片,王国种族卡片需要更少的准备时间,圣光信仰者和皇家卫队将领均比其他种族同效果卡片减少2回合准备时间。
7.提高伤害方面,有时候求人不如求己
有嗜血和狂热技能的卡片,战斗力会随在场时间增加而提高,其中效率最高的卡片为蛮荒2星卡狼人战士,理想情况下每回合可增加100点伤害。高星卡片中战斗猛犸、暗影巨莽、狼人酋长、荣耀巨人等也属于此类型,并且可能在战斗中拥有更长的在场时间,积累更高攻击。当然也不能忽视背刺和暴击,堕落精灵和大剑圣秒人不解释。