曹仁在三国历史中是魏国比较重要的一个角色,也是一个比较刚猛的武将。在三过杀之中曹仁的技能是据守,可见他在历史上更擅长的是防御。那么如何玩转曹仁,他是不是一个好玩的武将呢?跟着小编一起往下看。武将名称:曹仁
血量:4点
武将战功:
固若金汤:使用曹仁在一局游戏中发动至少3次“据守”,并且在扣减体力不大于3的情况下获胜。
大将军:使用曹仁获得100场身份模式游戏胜利。
武将技能:
据守——结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
技能分析:
据守后的曹仁可以吸三张牌,而对手可以摸四张牌,行动两次。(当然是分两次摸,这就造成了3血将和四血将在面对曹仁时会有不同的效果。3血可以藏3张,而四血可以藏4张,爆发的强度不同。)
由上可以看到,曹仁据守负1收益,且少一个行动轮。可以说,曹仁据守后,对方会形成一次联动。这是将军的死穴,这样一次联动可以发生太多事了。
适合身份:
忠臣:
新曹仁适应能力相对比较好的身份为忠臣,作为一个四血武将自保能力相对比较出色,在自身安全得以保证的同时还能掏出来无懈可击保护主公,忠臣的特质得以很好的体现。两个魏国主公局都能有相对优秀的表现,尤其是曹丕主公局,丕少表示和大将军翻来覆去很不错,同时刘备主公局只要不出现和主母孙尚香抢装备的情况普遍表现优秀。总的来说只要不无脑溃围主公一般不会陷入孤立无援的境地。
反贼:
新曹仁这种偏向防守偏向支援的慢节奏型武将依旧和反贼团队的节奏不太搭边,尽管偶尔能提供无懈,但是拖节奏的这个弱点始终难以掩盖,尤其是曾经据守锁定技的曹仁玩家更是会让众反贼苦不堪言,依靠场面上武器牌数量多爆发往往不太现实。若论当反贼的表现,拥有一个不错位置的卧龙表现是可以甩新曹仁几条街的,因此对于无懈可击的时机把握比较好的玩家,反贼身份个人还是更推荐去使用卧龙。
内奸:
新曹仁也是一个好内奸,嘲讽度不高、防御能力不弱以及单挑能力良好使得新曹仁当内奸显得游刃有余,只要注意不要太过高调拼命活到中后期并不是什么难事。一旦场上的武器数量偏多,嘲讽不高的新曹仁又拥有一定的低调蓄爆能力,因此新版的曹仁是一个内奸的上选,无需过多担心自身的安全,有更多的精力用来控场。
武将搭配:
曹仁是一个厚积薄发的人,和吕蒙不同的是,他不可以一直存牌。但是每一局都可以多一张牌是很恐怖的。所以想要曹仁更加的具有输出。刘备是上上之选。
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