装备篇的重点篇来咯,友友有木有很期待呀,那就废话不多说了,快来看内容吧。
一、如何对装备进行强化?
装备强化其实就是提升装备的属性,神魔这款游戏中想要强化装备的前提是要有足够的装备,然后用装备吸收的方式来强化提升装备的属性,也可以说是装备吞噬装备的方式,用品质高的装备来吞噬品质低的装备属性,就可以提升了。装备最高能提升50点属性值。
每种品质的装备保留的经验值不同,品质越高的装备,经验值越高。在神魔的四种不同品质装备中,白色装备品质最低,经验值最低为300;蓝色装备经验值600;紫色装备经验值1200;橙色品质最高,经验值是2400。这样看来,装备的品质每升一层,经验值就会增加一倍。
装备除了可以用高品质吞噬低品质装备的方式来强化装备外,还可以对部位装备进行强化,部位的强化需要人品和金钱。因为在部位强化时是有几率的。人品决定了部位装备强化的成功率,金钱可以保证装备在强化过程中无论失败与否属性不变。装备强化需要的材料是强化石,强化石通过刷镇妖塔和刷副本抽奖获取。如果你是VIP的话,等级礼包中会有强化石赠送。
强化遇到满级的情况,就会为装备的属性加成,品质不变。通常加的最高是50点的攻击力,血值60点、防御40点、暴击20点、命中40点。只要强化的部位是相同的,战斗力就会得到提升
二、装备战力加成分析
1.轮回腰带+70
基础:生命2052
附加属性:生命2500
生命2500
生命2500
强化加成属性:生命164284
战力加成:14481
战力分析:1生命=0.0833战力
2. 轮回皮甲+70
基础:防御54
附加属性:防御115
防御115
防御115
强化加成属性:防御4324
战力加成:3779
战力分析:1防御=0.8战力
3.轮回鞋子+70
基础:闪避54
附加属性:闪避300
闪避300
闪避300
强化加成属性:闪避4324
战力加成:1584
战力分析:1闪避=0.3战力
4.轮回项链+70
基础:攻击46
附加属性:暴击1.2%
暴击1.2%
暴击1.2%
强化加成属性:攻击3683
战力加成:4024
战力分析:1攻击=1战力
1暴击=81.944战力
5.轮回戒指+70
基础:命中81
附加属性:命中300
:命中300
强化加成属性:命中6485
战力加成:2240
战力分析:1命中=0.3战力
6.首充武器+70
基础:攻击99
附加属性:攻击125
攻击125
攻击125
强化加成属性:攻击7926
战力加成:8400
战力分析:1攻击=1战力
三、实战中装备选择
小编看到了一个关于装备的一个公式,大家可以看一看哦。
该玩家玩的是猴子,所以所用技能皆采用猴子的数据进行计算,玩家攻击7280,所用技能为2个,一个是153%攻击的技能,一个是420%攻击的技能
第一场:对手职业为鬼姬,防御为846.153%技能伤害为:8700+,8800+,9200+420%技能伤害为:24670和23780
第二场:对手职业为鬼姬,防御为1684.153%技能伤害为:7700+7800+7900+420%技能伤害为:21384和22480
第三场:对手职业为战神,防御为2425153%技能伤害为:7200+6700+7100+420%技能伤害为:21000+和20000+(和战神战斗混乱,420%技能具体数值看不清)
由以上数据作出一个大概的攻防伤害计算公式供大家参考:
伤害值=(攻击力-对方防御)(90%~105%)
ps:后面的百分比为浮动数值,也就是运气问题
通过以上数据我们不难看出,由于在神魔中大部分防具的附加属性数值上都很小,就防御而言,装备附加都在100以下,最多也就110的样子。在实战中的影响可以说是很小的。
所以也再次证明了基础属性的重要性,反而暴击这个属性,大家不要小看那1%,如果你的所有装备都加1%的暴击,即使项链不是双爆或者三爆,也加了6%的暴击。在实战中往往一个暴击就决定胜负!
结论:选择装备优先选择满基础属性,其次是暴击!!!
好了,装备介绍就到此结束了,当然,事后小编还会继续补充关于装备的小细节的问题,如果有什么问题,欢迎来问哦。