魏国 | 巧变——你可以弃置一张手牌,跳过一个阶段(准备阶段和结束阶段除外)。若以此法跳过摸牌阶段,你获得至多两名其他角色的各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。 |
屯田——每当你于回合外失去牌时,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;锁定技,你与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 凿险——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的张数不小于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”(你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。 |
蜀国 | 挑衅——出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。 志继——觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得“观星”。 |
享乐——锁定技,每当你成为一名角色使用【杀】的目标时,该角色需弃置一张基本牌,否则此次对你结算的此【杀】对你无效。 放权——你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,令其获得一个额外的回合。 若愚——主公技,觉醒技,准备阶段开始时,若你是当前的体力值最小的角色(或之一),你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得“激将”。 |
吴国 | 激昂——每当你使用一张【决斗】或红色的【杀】指定目标后,或成为一张【决斗】或红色的【杀】的目标后,你可以摸一张牌。 魂姿——觉醒技,准备阶段开始时,若你当前的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。 制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你发动过“魂姿”,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得两张拼点的牌。 |
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,摸一张牌。 固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可以令该角色获得弃牌堆里的其于此阶段内弃置的一张手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里的其余于此阶段内弃置的牌。 |
群雄 | 化身——锁定技,所有玩家亮出武将牌后,你随机将两张游戏外的武将牌置于一旁,形成“化身牌堆”(进入过“化身牌堆”的牌称为“化身牌”,武将牌须背面朝上置入“化身牌堆”,“化身牌堆”里的牌对你可见),然后选择一张“化身牌”;回合开始时/结束后,你可以选择一张“化身牌”;锁定技,你的性别和势力属性视为与你武将牌旁的“化身牌”相同。 新生——每当你受到1点伤害后,你可以随机将一张游戏外的武将牌置入“化身牌堆”。 |
悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌并选择该角色,令其进行判定,结果为:红桃—该角色回复1点体力;方块—该角色摸两张牌;梅花—来源弃置两张牌;黑桃—来源将其武将牌翻面。 断肠——锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色失去其所有武将技能。 |
神将 | 绝境——锁定技,摸牌阶段,若你已受伤,你额外摸X张牌(X为你已损失的体力值);锁定技,你的手牌上限+2。 龙魂——你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。 |
忍戒——锁定技,每当你受到伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;锁定技,每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。 拜印——觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记枚数不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记发动“鬼才”;每当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”;每当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,执行“完杀”的效果,直到回合结束。) 连破——若你于一个回合内杀死过的角色数量不小于1,此回合结束后,你可以获得一个额外的回合。 |