在好多游戏中呢,都有对战系统,《仙剑奇缘》这个游戏当然也不例外了,他也有PVP对战,但是要是进入对战系统的话,还是有限制的,例如等级要求。那么,这一次领主是要给你们介绍什么攻略呢,就是关于对战系统的一些小攻略,不仅仅这一次,接着以后几篇小编都会介绍玩法攻略~其实呢,在以前,小编也发过类似的玩法功略(圣兽入侵玩法介绍),这一次讲的是“蜀山论剑玩法”。
下面就要详细介绍咯↓↓↓
玩法概述:
1.蜀山论剑是一个1V1的竞技活动玩法;
2.每天20:30-20:50开启,玩家通过活动开启面板进入活动准备场景;
3.活动开始后,系统按照一定规则一对一匹配参与活动的玩家;
4.匹配好的玩家自动进入独立的竞技场景,并且开始PK;
5.在规定时间内击杀对方或者规定时间结束时剩余血量百分比多的玩家获胜;
6.参与活动的玩家均能获得活动积分,活动积分可以用于兑换珍稀游戏道具。
下面小编详细说明:
1.参加条件 :玩家等级≥35级 (以下情况也不能参加活动: 处于副本场景; 处于护送状态;)
2.活动时间 :每天晚上20:30-20:50
3.活动入口 :活动开启时,35级以上玩家在屏幕中央弹出“蜀山论剑”开启面板;(活动开启的一刻主动弹出主界面右上角图标栏处出现“蜀山论剑”图标,活动期间均显示该图标,点击图标弹出“蜀山论剑”开启面板;活动期间显示)
4.活动流程 :
(1)准备时间 : 活动开启后,玩家通过活动开启面板进入蜀山论剑准备场景;
活动开启后,前5分钟为活动准备时间;
准备场景内禁止主动PK、切磋,屏蔽血包和法力包效果
(2)匹配对手 :每1分钟系统对准备场景中的玩家进行对手匹配;
玩家在匹配过程中或匹配完成后进入准备场景,则需等待下次匹配;
(3)进入竞技 :匹配好的双方,系统将其传送到蜀山论剑比赛场景中进行PK;
1V1竞技时间为2分钟;
竞技时间结束,或胜负已分时,竞技双方玩家均自动传送回蜀山论剑准备场景;
(4)胜负判定 :2分钟内将对方击杀则算胜利
2分钟内被对方击杀则算失败
若2分钟内没有人被击杀,则剩余血量多的玩家胜利,若血量相等,则总输出高的玩家获胜
若比赛未结束有一方离线,则算离线方失败,未离线方胜利
(5)奖励设定 :蜀山论剑前10场竞技胜利或失败均可获得积分奖励,超出的场次不再获得积分;
等级越高,参加活动获得的积分越多;
1V1竞技开始后10秒内退出比赛场景并且血量不为0的玩家,不能获得积分奖励;
蜀山论剑积分分为剩余积分和累计积分,剩余积分(会消耗)用于兑换游戏道具,累计积分(不会消耗)用于排行榜;
5.竞技排行榜:
周积分排行:以每周累计获得的积分进行排行,每周一0点清空排行榜
周连胜排行:以每周最高连胜进行排行,每周一0点清空排行榜