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且看独创手游《渡劫》如何逆袭为王

2015-08-26 07:19 发表
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随着近期各类榜单一面倒的形势,拥有着营收高,玩家粘度强等特殊光环的重度手游逐渐成为了许多游戏厂商下一首选方向。然而在这繁荣昌盛表象的背后,大部分榜单上的重度手游均由资力雄厚的大厂运营,并且集体抱团以强力IP建筑高墙,圈地为王,提高重度手游门槛。在此种严峻环境下,没有IP的重度手游该如何突破城墙,且看近期即将上线的S级重度手游大作《渡劫》如何破墙而入!

仙侠题材,真实体验打动玩家

市面上的仙侠题材RPG手游可谓极少,一来重度手游研发成本极高,二来潜心打造精品游戏研发也极少。作为特别符合国内玩家口味的仙侠题材手游的《渡劫》耗费2年时间来精心打磨游戏,不但开创了通天塔、神灵、乱斗等一系列极具特色的玩法,更与起点携手打造独家定制小说,还原最真的仙侠体验。

图2:拒绝无脑剧情,带给你最真实的感动.jpg

“简便操控+策略配合”的新重度手游理念

重度手游的核心要点就在于社交性。大部分玩家都有着强烈的社交欲望,希望在游戏中找到归属感,并且在游戏中更愿意和该群体中的其他玩家产生互动。而《渡劫》则能为玩家带来更为丰富的社交体验,便于玩家之间的交流互动。

全新《渡劫》将深度开发玩家互动,从合作和竞争两个维度做到互动与玩法的无缝连接。打造即时3V3、帮会战、生死战等强社交体验,让竞争与合作紧密结合在一起,提高玩家的可玩性。

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突出重度社交核心玩法

重度手游的核心要点就在于社交性。大部分玩家都有着强烈的社交**,希望在游戏中找到归属感,并且在游戏中更愿意和该群体中的其他玩家产生互动。而《渡劫》则能为玩家带来更为丰富的社交体验,便于玩家之间的交流互动。

全新《渡劫》将深度开发玩家互动,从合作和竞争两个维度做到互动与玩法的无缝连接。打造即时3V3、帮会战、生死战等强社交体验,让竞争与合作紧密结合在一起,提高玩家的可玩性。

发行商布局泛娱乐,深挖《渡劫》潜力

作为黑桃互动的重点项目之一,《渡劫》首期营销计划投入数千万级预算,全网铺开发行。携手游戏代言人、定制原创小说、拍摄微电影、电视广告等,深度布局泛娱乐产业。而游戏后期运营推广玩法亦能配合本身资源而变得多样与独特。不过还是那一点,IP、推广只是关乎于吸量容易与否的工具,而产品本身品质与运营才是重度手游延长生命周期的不二法宝。

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