武将
品质恒定:白绿蓝紫、不可成长,决定价值
多维 属性:成长属性决定成长值、基础属性决定战斗力、进阶属性丰富玩法
等级 强化:武将强化提升等级,主角不可强化
进阶天赋:武将吃同名卡进阶,进阶获得天赋,延长武将成长线,同名武将回收策略
免费获取:大部分武将(包括紫卡)均可在 副本掉落,每天刷起来
稀有武将:稀有武将通过限时抽卡获得,也可通过高难度副本获取,钻石充起来
羁绊:参考放三,卡牌核心追求
装备
品质恒定:白绿蓝紫、不可成长,决定价值,资质决定同品质价值差异
初始等级相同:初始等级都为1,不分等级
随机洗练
套装加成:弱,基本可以无视
强化暴击:
宝物
品质恒定
百分比加成:属性强大
等级强化
精炼天赋:宝物可精炼,精炼到一定等级可以开启天赋
宠物
进化变身:升到一定等级可以进化
主动 技能:强化时成长,进化时爆发性成长
被动技能:进化时改变
法宝
品质恒定
重点追求:武将以外的最大追求,直接决定战斗时的操作技能
属性加成
强化升级:提升属性,提升技能效果
种族:仙佛魔三个种族,仙族偏辅助、佛族主收妖、魔族偏伤害