常规特色系统:
好感度系统:游戏中,用户除通过卡牌强化提升战斗力之外,还可通过好感度系统对武将进行深度培养。好感度将消耗美味的食物来提升英雄的好感度等级。
捉贼系统:装备获取重要途径之一,用户可通过完成每日捉贼任务,获取丰厚的捉贼奖励。
天命系统:通过消耗副本掉落的资源星星来提高主角的属性与品质。
战魂系统:通过消耗银币或者金判炼气产出战魂,战魂可装备英雄上,提高英雄的战斗属性。
交互特色系统:
试练塔:PVE的战斗形式,通过挑战试练塔中强大的守塔boss,获取丰厚的闯关奖励,黄金宝箱与金判的主要产出系统。
夺宝系统:常规PVP系统,夺取玩家或者机器人的存有宝物碎片。
世界BOSS:全区玩家参与活动,以造成的伤害排名,排名越高奖励越多。
比武大会:全区玩家参与的PK活动,活动的产出主要为银币与英雄碎片。
竞技场:常规PVP系统,挑战玩家或者机器人,通过排名奖励银币与声望,声望可兑换多种珍贵物品或英雄。
家族系统:具有家族商城、家族祈福、家族副本以及家族主城。
社交系统:好友系统、战斗分享、邮件系统。