作者:酷酷跑玩家561777229
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本人一测就开始接触《撸神联盟》,也算是撸神的资深玩家,在这里给大家分享下《撸神联盟》一测 与 二测的不同之处,当然,还会涉及一些玩法技巧与抽奖建议。
好的,我先谈谈对《撸神联盟》一测的看法,一个字:慢
主要体现在哪,副本节奏慢,竞技场战斗慢,护送提莫慢,点金手慢,吃体力慢等等等~~~无数个慢,副本打完结束,你TM还来给我摆个POSS,占用我时间。竞技场打完战斗,我TM五个英雄,一个大招都没放出来。护送提莫打一轮,我TM硬着头皮打一轮,最终才给我一个奖励。点金手,吃体力,那更加是恶心我了,一次一次来回折腾个二三次,才能买一回金币或体力,猪脑袋啊这样去设计?
但是,吐完这些槽,我并没有选择离开游戏和卸载游戏,当我把这些我们玩家一致认为糟糕的游戏问题说给撸神客服时,客服立即私聊了我,并告知那些问题已经及时提交给了策划与程序那边,而且会一直与我们玩家保持一个跟进,就在这次二测时,撸神的整个团队,是真心打动了我们一测玩家,首先在这里给你们致敬,然后一个是想给客服说声抱歉:
游戏中有些问题是我自己误解,你给我提供方案时,我还对你说滚犊子,别拿官方语言回复我,还对你爆粗口,直到我理解时,我~~我真心对不起你!
谈到二测,不得不代表一测玩家给撸神团队最崇高的敬意,可以说这是相对其它手游最负责的一个团队了,收集问题与解决问题在业界来讲,绝对良心。----因那些粗糙的用户体验,你们基本都收纳采集了,并且做了改版,让整个游戏具有可玩性。
当然,一测的所有问题,在二测中已经全部优化及改版,留下来的一测玩家一致都认定这个版本太幸福了,太好玩了,而第一次进入二测的玩家,那更是幸运,因为没有遇到一测让你头疼的事,这个版本是相对完善的,庆幸吧!
随着这次改版CD机制,副本的节奏加快,竞技场的激励争夺,更能激发我们玩家尝试各种搭配去体验撸神。所以,不得不给大伙分享下怎么去玩好这个游戏,非人民币,在这里~也有春天!!!
首先说说副本:现在的副本节奏非常快,2/2的小关卡让你轻松就能获得三星通关,前提是,你得拥有一个良好的阵型,否则,别看节奏快,没好队伍,那翘的也快。过关斩将,那必须的有一个坦克(这里我推荐几个大神坦克,曙光女神,绿巨人蒙多,诺手,阿木木以及石头)另外,就必须带一个辅助,毋庸置疑,没辅助,到哪都死得快,而辅助必须有帮队友回血技能,不得不说,撸神这次真够大气,直接开场就送星妈,星妈是整个撸神最强辅助,没有之一,大招:全队友回血 ,小招不仅还有继续回血功能外,还能为队友增加护甲与魔抗。她虽是一辅助,但完全可以把她当SSS级英雄看待。
所以,那些不带坦克,又没有带辅助去打试练和统治战场翘的快的,就别一天到晚在牢骚抱怨,先检查下自己看有没有好好去理解游戏的一个初衷玩法,要是都那么无脑轻松过,抱歉,你去玩你的小霸王超级马里奥吧,网游不适合你!
再者说说竞技场:竞技场因CD机制后,从一个死气沉沉的瘾君子立马成了阳光活力的健身教练。之前很多英雄因为CD过慢,在整个游戏中都很废,基本放不出一个大,所以一测竞技场给玩家直观感受就是:一堆小学生指着另一堆小学生说,你TM打我啊,打我啊。架还没开始打,OK,老师来了,全带走了。技能都没丢出一个,毫无激情可言!这次那简直是大招技能满天飞好么,队友受的伤害越多,CD就越减的快,战斗中杀人了,CD继续减,竞争那是相当激烈,可越激烈的战斗,就越需要战术,一测的竞技场,谁CD最快,谁就是王,现在完全不行,需要克制对方,没有完全的国家队。但是,也有几组阵型值得考虑(这里不包括超SSS级英雄,因不是RMB玩家,是很难得到除非花时间积攒,比如疯狗剑圣,暴徒男枪,诈尸剑魔)
1组:坦克蒙多,输出好运姐,炸弹人,EZ,辅助星妈(常规队,一般阵型都比较好打,排除土豪队伍)
2组:坦克木木,配上坦克日女,输出卡特,蛇女,辅助娜美(传奇队,该队能创造奇迹,如果遇到对面是土豪队,用此队能有意外收获哦,木木进场牵绷带,此时深入敌中,受尽各种伤害大招怒气瞬满一个全控大招禁锢,此时,坦克日女的大招已准备就绪,又是一个大招全控眩晕,卡特绞肉机在一堆人中卷入疯狂输出,蛇女大控制石化,娜美大全击飞,并带回血技能与泡空敌人,该阵型可以有效阻止敌方疯狂输出,前提是双方英雄等级与装备不能相差太大)
3组:坦克石头,输出璐璐,提莫,天使,辅助星妈(田径队,疯狂减速敌方,让敌方死在想过来攻击的路上,自己队伍中各种移动加速技能,遇到远程并魔防值高队伍慎用!)
组合特别多,且各种搭配,上几个组合只是我的一些看法,具体怎么玩怎么用,还得根据实际情况对待,游戏不是死的,不是用固定组合就能拿竞技场前十的。需要开动脑筋,怎么去搭配克制敌方,毕竟人家设计出来可以未打就先看敌方阵型,就是告知你,人家有这样的阵型,你该选择什么去挑战他。
接下来是也算是大伙最想知道的了,抽奖!!----怎么获取最好的英雄,一次怎么获取最多的英雄,怎么获取我最想要的英雄!一测和二测抽奖,最大的区别是以下几点:
1.取消了白银宝箱
2.取消了黄金宝箱十连抽必出三星英雄
3.黄金宝箱单抽增加了必出英雄的功能
4.十连抽不是必出三星英雄,但有较高概率获得极品SSS级英雄,且单抽和十连抽出英雄整个概率提高一半以上
第一点,白银宝箱取消是最明智的选择,又贵又没货,设计这个宝箱的大概是处女座吧。
第二点,黄金宝箱十连抽没有必出三星英雄,对大R虽然是一种削弱,却扶强了我们这些小R或非R的整体战斗力。怎么说呢,你想想,一般的大R肯定都抽十连抽,那每次都出三星,岂不是两三下手里就一堆三星大将,我们还怎么抵抗。再说了,抽奖后还送积分。他拿的那积分又去积分抽奖,那里可是出三大神级英雄的 ,那可比性还有吗。
而这次调整为必出英雄,且出英雄数量与概率要高一半,对我们来讲就非常OK,英雄多,搭配就多,且不用太担心大R们手里一堆神级英雄,这种设计应该是策划那边为游戏公平性做出合理的调整,这个应该值得提倡,游戏毕竟不是用来养大R而忽略我们的存在的 。
就是因为男神,所以有很多人抱怨抽奖抽不到男枪还说宝箱里根本就没男枪,但本人作证,是真有,而且我还抽中了,抽不中或英雄抽的不好发牢骚,代码可不撒谎也不认人,全靠运气。运气不好那真的只能怪你昨晚干坏事了,佛不保佑你啊。(我不SY就运气好,我一SY明显会感觉我运气下降,看来的戒撸了)
十连抽男枪
这次我抽奖获得的是二个三星,一个男枪,一个蛇女,一个二星豹女,和二个一星提莫与璐璐。
我后来又研究了下,怎么抽奖可以最大程度获得多位英雄,怎么最大程度获得三星英雄,我实验了一把,我进入试练战斗,战斗结束后,我再抽一次十连抽,这次又一个三星天使,一个二星杰斯,四个一星英雄,我感觉是这两者应该有一定的联系