口袋联盟中分有4种职业,我个人称之为剑、盾、奶、弓。
剑是近战,自带40%暴击率,暴击伤害甚至比弓的平砍伤害要高,还可以分担盾的压力。
盾是近战,防御高,输出低,移动慢,主要作用是在前面承受伤害。
奶是近战,但其最大作用是回血,不过要注意的是回血是有范围的,而且被敌人近身后会主动攻击近身的敌人而不能回血。
弓是远程,是主要输出,但被近身后也只能近身攻击敌人,而且伤害会大幅降低,所以一定不能被近身。
而在系统默认站位中,剑盾为前排,奶是中排,弓是后排;不过由于是九宫格站位,所以一排只能3个,属于同排职业的第4甚至第5个会安排到其他排。
目前游戏中需要进行战斗的地方有几处不同类型:世界BOSS、竞技场、冠军之路、活动副本
世界BOSS是短时间的一回合战斗,并且奖励都是根据输出来定,所以打世界BOSS对输出需求最高。在世界BOSS可以打出高伤害阵容有500(最低3剑)、401(最低2剑)、302(最低1剑)、203。
竞技场是不可操控的长时间的一回合战斗,因此生存能力最重要,320、230这2个阵容适合用来防守。但是时间到后会判断防守方胜利,所以进攻的话建议311或者212。
冠军之路是长时间的一回合战斗,每层分作10关,每关挑战前都可以自由布阵最多5个上阵1个替补的精灵,所有10级以上的精灵都可以参与布阵,挑战中精灵阵亡了就不可再使用,而每关挑战结束后,都会保留血量和怒气的状态。因此在冠军之路中必不可缺的就是奶,适合的阵容有311、212、113。
活动副本是长时间的多回合战斗,主要就是看综合实力,311、212、113这几个阵容比较适合。
上述的不少阵容都是非常针对性的,不适合其他方面使用,考虑到适用的问题,最适合使用的阵容是311和212,而212又比311更加均衡,更可变通。
每种职业的技能也是不同的,适用地方也不同,比如初始提供选择的妙蛙种子、小火龙、杰尼龟就是最好的例子,它们都是弓,但技能却分别是全屏伤害、直线伤害、单体伤害,自然他们的技能伤害%也不同,单体伤害最高,打BOSS自然是最好。
还有部分精灵的技能是有局限性的,比如每回合开始时回复受伤最重的精灵%血量这个技能就不适合世界BOSS和竞技场;每进入一个回合增加%攻击这种技能只适合活动副本;每击杀一个敌人增加%攻击这种技能不适合世界BOSS。
不同的精灵有不同的作用,大家根据自己的喜爱以及适用性来布阵吧!