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《口袋联盟》装备及宝石系统介绍

酷酷跑网友_9157 酷酷跑网友_9157 2015-08-10 11:59 发表
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装备系统

每一件的装备都有其独有的基础属性,基础属性中包括:

名称:每一件装备的专属名称

部位:限制可装备部位及加成属性类型。

同一类型只能装备于卡片的对应装备栏。共有6个类型:

左边从上至下依次为武器、饰品、项链

右边从上至下依次为头盔、衣服、鞋子

品质:决定装备表现形式及实力

共分为绿(1);蓝(2);紫(3);橙(4);金(5);红(6)

等级:所有品质的装备初始等级上限为40级,通过突破可以将装备等级上限提升到最高150级

初始值:装备初始属性,品质(颜色)越高,初始值越高,玩家获得一件装备时,其初始值根据该类型的平均值上下取一定范围内的随机数

加成属性:装备共可以加成5种属性:攻击、生命、防御、最终伤害、最终免伤、移动速度

移动速度是非可成长属性,只有初始值,根据品质确定

根据部位的不同,每件装备有2~3项加成属性

武器:攻击、生命

饰品:攻击、生命、最终免伤

项链:攻击、生命、最终免伤

头盔:生命、防御、最终伤害

衣服:攻击、生命、防御

鞋子:防御、最终伤害、移动速度

成长值:强化每升一级获得的属性提升

属性值显示到小数点后面两位

移动速度没有成长值

品级:由成长值确定,成长值越接近上限品级越高,共有凡品、良品、优品、极品、绝品五个品级

0%-20%:凡品

20%~40%:良品

40%-60%:优品

60%-80%:极品

80%-100%:绝品

突破阶数:突破可以提升装备等级上限,并提高可镶嵌的宝石等级上限

套装:装备同一套套装的3/4/5/6件装备,将能获得一个套装属性。

共有如下类型的套装属性:装备自身的攻击百分比、装备自身的生命百分比、破甲数值、暴击伤害倍数、攻击速度百分比、防御数值、治疗百分比。

宝石镶嵌:可以镶嵌宝石,不同部位的装备镶嵌不同类型的宝石

武器/饰品/项链可以镶嵌抵抗宝石、抗性宝石、生命攻击宝石

衣服/头盔/鞋子可以镶嵌强效宝石、怒气宝石、生命攻击宝石

每件装备上最多可以镶嵌一颗同类宝石

突破阶数决定可以镶嵌的宝石的等级上限

星级决定镶嵌孔的数量:

绿色、蓝色:1个

紫色:2个

橙色、金:3个

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