在梦境世界里面什么最可贵?生命!没有生存,就没有输出!在战场上,你面对着各种AOE技能的狂轰滥炸,还要与强力近战英雄拳来脚往,背后还有各类突进英雄虎视眈眈,稍有不慎就伤筋动骨,一命呜呼!你的所谓高伤害,爆发输出都随着死亡化为泡影!生命如此宝贵,我们有必要来了解下英雄们的保命技巧。
被动保命
此类技能采取的是兵来将挡,水来土掩的守城策略,你打我,我便扛伤害。奶妈们的加血便处于此列,比如帮助友军中血量最低的单位回血,或者为友军制造护盾抵消一次伤害或持续性伤害,再者比较好一点的,则是免疫数秒的伤害,就算是被动挨打,敌人造成的也只能是皮外伤,一点都不碍事。再如肉盾英雄,在前排顶住敌军冲击,格挡闪避等效果也能帮助他们增加生存时间。
进攻即防御
此类技能则与被动保命技能大相径庭,势要冲进人堆里面肆意征战,或者敌人一旦近身,必然受到强烈的攻击,使其半路死亡。如索尔的低血量情况下持续回血,亚瑟王的受伤害回血,都是与敌人激烈交手才能激发的效果。再如吕布冲进后排的吸血,义无反顾与敌方换血。你以为后排的英雄就没有这样的能力了嘛,后羿的击退、特工的后跳反击分分钟让你悔不当初。
控制也称王
控制技能其实便是最好的保命技巧,控制技能可以打断对方技能,获得更大的输出空间,让敌人的攻击节奏尽失。比如雅典娜降怒气的控制技能可以延缓大招的释放时机,唐僧的恐惧也可以使得敌人无法进攻。其实从技能来看,洛基是个不错的控制型辅助,压制、变小、减怒气,把控制演绎得淋漓极致,唯一的问题就是触发需要几率,玩家极度看脸。