十万个冷笑话的仇恨系统就是在战斗界面中每个敌人下一次要攻击的目标是玩家的那个人物
下面是几个战斗中对仇恨系统的体会:
1.战斗初始的所有敌人(即未受玩家任何攻击)的目标都是问号,PVE默认攻击战斗力最高的那个人物(PVP时首要目标是攻击加血然后是主角),这就解释了PVE图中为何开始敌人会盯着一个人(特别是紫卡)不放了,因为他的战力高。如图就会打我的大黄
2.敌人被攻击时就看哪个人物对他的累积伤害高,注意是累积伤害,累积伤害高的那个被该敌人攻击,具体攻击谁战斗里有提示。
3.拉仇恨的方式:目前有两种,第一种是嘲讽技能(三娃和龟丞相的大招),简单易懂,嘲讽结束后回到累积伤害的仇恨计算方式;
如图是被我的三娃大招拉了仇恨:
第二种就是让其他人物伤害溢出前一个人物,也就是打出对该敌人更高的累积伤害,这样就拉过仇恨来了。