游戏中后期,玩家可以自主决定转生。转生后游戏回到第一关,之前所获得的宝物圣光加护(每一层圣光为宝物增加50%攻击力)、以及所有图腾都将保留。
转生前所获得的魂,都以“魂石”的形态存在,转生后,魂石转化为魂,变为可用的状态。每拥有一个可用的魂,都会使玩家的总攻击力增加10%。
转生将成为游戏后期不断刷新最高关卡记录的重要手段。
游戏中后期,玩家可以自主决定转生。转生后游戏回到第一关,之前所获得的宝物圣光加护(每一层圣光为宝物增加50%攻击力)、以及所有图腾都将保留。
转生前所获得的魂,都以“魂石”的形态存在,转生后,魂石转化为魂,变为可用的状态。每拥有一个可用的魂,都会使玩家的总攻击力增加10%。
转生将成为游戏后期不断刷新最高关卡记录的重要手段。