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端游移植手游 曾经经典终归何处

酷酷跑网友_43443 酷酷跑网友_43443 2015-07-01 12:07 发表
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端游移植手游已经不算是新鲜话题,随着手机移动端的迅猛发展,游戏移动化是必然的发展,不过在众多经典端游的移植中,并不是全部成功。即使像《石器时代》、《传奇》这样的经典大作也最终在移植的道路上铩羽而归。那么端游移植手游应该怎样发展呢?

《石器时代》

笔者对于石器时代的没落相当可惜,算得上是一款最老的经典游戏了,但是,由于在移植手游过程中,犯了心急的毛病,游戏优化还没有做到位,各种BUG经常出现,登录失败、掉线这种致命硬伤也还存在就急着投放到市场,这样即使在经典的游戏也必然走向失败吧。

《魔力宝贝》

去年7月18日《魔力宝贝》手游版正式上线时,短短一天内就冲上了iOS畅销榜前三,但是,移植后的《魔力宝贝》却失去了当时最为经典的宠物系统,反而是用卡牌佣兵成为了游戏的主角,游戏技能也大换血。这样的移植不过是打着端游《魔力宝贝》的旗号,换的新游罢了,玩家流失肯定是必然的。笔者当初还好没有入手《魔力宝贝》手游,否则必然也是失望吧!

《神武》

《神武》算是较早从端游移植到手游的成功典范了。虽然在内容上,《神武》仍没有做实质性的突破。但由于本身《神武》就是一款经典游戏,自身也有足够的号召力。另外手游的神武并未将原有玩法简化,而是重点放在优化体验上,比如增加的“伙伴”系统。但是毕竟手机这种移动端不同于电脑,需要更碎片化的时间,但是神武系统的繁复,让玩家很长时间才能进入真正核心的玩法中,因此只能吸引较为重度的手游玩家。

《梦幻西游》

在吸取了众多失败的例子后,梦幻西游的手游移植则聪明的多。总体上只是微调,人物、宠物,玩法都尽量保持跟端游一致。同时,让端游重度玩法轻度化,让玩家可以随时进入、退出游戏,时间更加随意。另外楼主感受最深的就是该游戏的细节之处也十分到位,就拿挖宝来说,在完成前一次挖宝后,系统会自动弹出下一张藏宝图,无需再手动打开包裹。不过,Q萌人设还是让笔者觉得兴趣大打折扣。

《问道》

千呼万唤还不出!让一众老玩家都等的好着急。在去年的CJ大会上,宣布即将推出问道之后,在没有任何消息传出。有消息称为了保证产品的质量,具体发行时间目前待定。不过笔者个人推断,《女神觉醒》、《摇摇西游》都已经提上测试日程,下一个会不会是《问道》。

不过除了《问道》究竟什么时候能出外,笔者和一种玩家最关心的还是移植过来的游戏品质怎么样?长久的等待并不怕,就怕等到的不是曾经的回忆去期待。

总的来说,端游想要移植手游成功,笔者认为有两个比较关键的因素,微操作、游戏系统轻度化。毕竟手机想要和电脑一样的操作水准简直就是在耍流氓,至少近10年很难做到,因此只有在操作上的适度简化和流畅才是关键。游戏系统的轻度化,准备选取玩家最喜欢的系统保留,去掉杂乱的系统,这样让玩家更加轻松,还能真正引起玩家当年游戏的回忆。

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