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《三国志传奇》战斗系统介绍

酷酷跑网友_6948 酷酷跑网友_6948 2015-06-18 05:01 发表
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战士的一生是荣耀的一生,沙场是战士的宿命。在《三国志传奇》中,战斗是无法避免的,深入了解战斗的细节将有助于每个小伙伴三星完美通过。

【战斗界面】

《三国志传奇》的战斗界面非常简单,上部分为战斗统计、中部为战斗场景、底部为武将界面。战斗统计分为通关时间、宝箱奖励、金币奖励、当前关卡、血条、暂停按钮;战斗场景主要就是展示战斗场景;武将界面可进行武将技能释放、战斗加速、自动战斗。

【属性相克】

每个武将都有自己独一无二的属性,属性之间存在相克。水克火、火克木、木克地、地克雷、雷克水。

武将释放技能后,将会积累该武将属性元素,当元素累计到一定的程度自动触发该元素主公技。

当然还有一群武将比较特殊,他们脱离五行,无属性相克。当以此为代价的则是,释放技能不能积攒元素,释放元素技能。

【技能释放】

点击武将头像,释放大招。每个武将有三段大招,按照怒气等级分为必杀、奥义、极奥义三种。怒气越高,大招的效果越好。大招释放后会积累一定元素属性,元素属性能量满溢后,自动释放主公技能。

主公技能有五种。水属性主公技为“洛神九歌”,释放提升全队的物理攻击和魔法攻击;火属性主公技为“号令天下”,对敌人随机一个单位造成大量物理伤害;木属性主公技“毒泷恶雾”,则是对全体敌人累计造成最大生命百分比的魔法值;地属性主公技为“扭转乾坤”,令所有敌人陷入沉默,无法释放技能;雷属性主公技“星沉月舞”,召唤星辰对大范围内敌人造成大量魔法伤害。

【战斗结算】

战斗结束后,系统对当前关卡战斗进行结算,并给出相应的星级评分,根据玩家通关副本获得的宝箱个数,给予相应的奖励。

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类型:角色 大小:0M 更新:2016-08-26

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