大家好,我是你们的吕布欧巴,别指望小婵婵了,这一期的系统介绍都是我来给大家介绍,谁有意见?
梁山好汉一百单八将,说起来顺口,大家都记得住,要是我问你们三国英雄有多少恐怕就没人能够说清了,问我?刚刚是谁提的问题,请站出来我看看。
日后武将数量肯定还会再增加,各位心爱的武将会陆续加入到我们的大本营之中。
武将之间各有特色,基本上可以用一首打油诗来形容:“前排炮灰曹魏扛,中军杀手蜀汉狂。东吴偏爱AOE,群雄武将各种骚。”
在游戏中,获得武将的途径可是比其他游戏多得多了,这个倒不是我吕布卖瓜,自卖自夸——每日可以从免费十连抽中获得1-3个武将,而且其中还有值得培养的潜力武将;另外,每48小时可获得一次免费元宝抽;其次,还能通过“招募”从将魂商店合成自己喜欢的武将并且将魂获得门槛低。
我们大致可以通过这张表看出武将和将魂的获得关系:
武将与武将之前依然还有紧密联系——《三国好主公》靠天命系统维持这个牢不可破的紧密关联。
比如赵云张飞关羽黄忠马超的五虎上将,便是一个很厉害的天命,在组合队伍的时候,可以依照某些强大的天命组合来进行队伍的配置。
游戏中如此多的武将,总会有品质好坏之分,高品质的武将,也就是通常所说的能够进阶到橙卡的武将,都是在历史上非常出名的武将,都是三国爱好者们耳熟能详的角色,诸如:张飞、刘备、曹操、赵云等等。但是这些武将并非一出场就直接是橙色品质,这就需要玩家们去耐心培养他们了。
每个武将都有属于自己的特性,在武将卡牌上可以清晰明了地看出——张辽属于“防”,关羽属于“武”等等,“防”代表的是防御,意味着能够充当前排盾牌的角色,也就是“肉盾”。“武”代表的是武力,意味着输出,是战斗中最大伤害的主要来源。还有其他的诸如“辅”(辅助)、“智”(法术)、“均”(均衡)、“奇”(奇特)都可以从字面意思上感觉到这个英雄自身所拥有的特性。
每个武将都能分解成将魂,而将魂既可以用来合成新的武将,也可以用来进阶培养中的武将。每种品质的武将分解出来的将魂数量各不相同。在游戏后期,将魂有大用处而且会变得非常稀有,所以,且用且珍惜吧!
武将还能被出售换来银两,注意,是银两而不是元宝,而且进阶后的武将将无法出售。
小兵卡可以被当做经验卡,每个副本关卡都能获得大量小兵卡。
武将系统就是这些了,欢迎各位来补充说明。