部落冲突八本部落战阵型推荐,部落冲突部落战阵型心得解析!部落冲突的部落对战是一个比较需要部落成员的配合和首领指挥的玩法,简单来说就是田忌赛马,目标的选择十分有技巧!以己之矛,攻彼之盾当然是不可取的,用自己的高段选手去打对方的垫底玩家更是非常的浪费!当然,在兵种选择、战术出击这些之外,好的阵型也是必不可少的,下面酷酷跑米饭军就为各位带来由皇上peter的一些部落战教程,部落冲突八本部落战阵型推荐,部落冲突部落战阵型心得解析,一起来看看吧!
部落冲突八本部落战阵型推荐
今天给大家带来我平时用的8本部落战阵型,这个阵型在我使用过程中,除了刚上8本那会被同本平过,到了后期,尤其是龙流最多只是打了2星,更有甚者,用3闪电1狂暴的9本打我最后也是2星草草收场(当然,3个闪电竟然没有劈掉我防空。。。)这里大神莫要吐槽,容我细细道来,先上8本部落战阵型:
部落冲突八本部落战阵型解析
首先先说,任何一个阵型都不是完美的,但也都有可取之处,正如下图6点钟方向法师塔旁6个小炸弹并排展开,原因很简单,小炸弹一般在单个使用的时候几乎没有什么攻击力,就连高级点的屌丝兵都需要至少两个炸弹才能炸死,6个小炸弹放在一起,在对面使用野猪或者胖法流的时候让他们同时爆炸,加上旁边的防御类建筑,如果能迫使对手使用一个回血,这6个炸弹就算是很值了。
再说这12点方向4个红气球,有人会说这样不是一个气球不就全引掉了了吗,这里我要讲,8本部落战阵型只能指望于守住同本及以下,9本以上才有的黑气球除去,只算5级气球以下。一个红气球,在这个阵下,最多(注意是最多)只能顶着箭塔点塔防空塔引掉2个红气球,也就是说对手为了引掉4个红气球需要花费至少两个甚至更多的兵力却没给对手阵型造成任何损失这是很不理智的。可能大家觉得这个理由不太充分,好吧,那再举一个例子,如果是打部落战,在中小型部落中使用某某助手或者模拟的人数应该说是少之又少,如果打气球流当然不可能全带狂暴(这时肯定会有人反驳),如果一群气球聚堆被单一一个两个红气球炸了,一个回血就回来了可是这样,4个红气球,就算他是黑气球,至少碰到4个红气球的那一路球连回血的机会都没有,杀死对面2个或者更多,总比一个都杀不掉要好得多,这个帐大家应该都算的来。
再说打八本最常见也是相对容错率较高的流派——纯龙流,在这里,注意一个细节,就是我的骷髅陷阱,两个全是对空的,这时又有人会说,就算你空楼陷阱对空等级多高也就是龙喷一下的事,可是用过纯龙流的人一定知道,龙流最怕的是时间不够,而且龙的攻击间隔是1.5s,在战场上很有可能就是这短短3s(两队骷髅)将会直接改变战局,骷髅攻击龙,龙会放弃现在正在攻击的建筑转去攻击小骷髅,被攻击的说不定就是一个火箭,一个点塔箭塔,甚至是大本。
再说说地面部队,举例对面从下方6点处进攻,进攻部队都会按照箭头6点到12点的方向行进,这个阵外围有两个引导通道,里面不少隐形弹簧陷阱。当然如果是炸弹人强行开墙,那也就没办法了,但是他也会为此付出相应的代价。