面给小伙伴们介绍下手游10大阵法
1:地阵
地阵主要是防御性阵法1.2.3号位置增加人物的物理防御 4.5号位置增加伤害
适应人群:全门派。主要针对PK和一些高难度的任务和剧情等等
克制对象:大克对面的风阵,虎阵,雷阵; 被天阵,鸟阵,鹰阵大克。
2:风阵
风阵在PK和任务中的使用频率是比较高的一个阵法,新区很多便宜都喜欢开天阵,这个刚好大克天阵
同时也有很多追求速度开鸟阵,也被风阵大克,
适应人群:所有输出职业,
克制对象:大克对面鸟阵,天阵,鹰阵;被地阵,虎阵,雷阵大克。
3:虎阵
这个阵法是输出系的最爱,虎头位置伤害加成最高,有三个伤害位置和两个防御位置,PK中使用频率也很高
适应人群:所有输出职业
克制对象:大克对面风阵,云阵;被鸟阵,地阵大克
4:雷诀阵
这个阵法使用的频率相对很低,123号位置增加人物的抗封印能力,主要针对对面是多封印队伍
适应人群:全职业,主要还是辅助职业开得多一些
克制对象:大克对面风阵,云阵;被地阵,龙阵大克
5:龙飞阵
全能型阵法,这个阵法普遍用于双输出队伍,一物理一法系,也有三攻队伍使用,龙三号位是所有阵法法伤加成最高的
适应人群:主要针对辅助和封印门派,也有输出门派开龙阵
克制对象:大克对面云阵,雷阵;被天阵,鹰阵大克。
6:鸟阵
速度型阵法,给全体队友增加速度,追求高速的很喜欢开,先下手为强、
适应人群:所有职业,
克制对象:大克对面虎阵,地阵;被云阵,风阵大克
7:蛇阵
法防型阵法,123号位置增加人物法术防御,适合针对多法队伍,目前杀青玄的基本都是开这个阵
适应人群:全职业,辅助和封印职业开得会多一些,毕竟一个队伍不可能没输出,输出还是站伤害位比较好
克制对象:大克天阵;被云阵大克
8:天阵
天阵基本上每个门派都练的阵法,全体增加伤害降低速度,任务副本活动首选阵法,在PK中暴力队也比较喜欢这个阵法
适应人群:全职业
克制对象:大克地阵,龙阵;被风阵,蛇阵大克
9:鹰阵
鹰阵和龙阵差不多,都是比较全面的阵法,两个伤害位置两个速度位置,队长加防御。PK的实用性比较大
适应人群:辅助优先,其次封印和输出
克制对象:大克地阵,龙阵;被风阵,云阵大克
10:云阵
云阵也是个比较全面的阵法,防御速度伤害都有,主要针对法系队长开这个阵法,
适应人群:法术系职业
克制对象:大克鸟阵,蛇阵,鹰阵;被龙阵,虎阵,雷阵大克
最后是一字长蛇阵,这个就不介绍了 只有缺点没有优点,唯一的好处就是没有学习其他阵法给你省钱了,坑了队友。