《杀神》有着副本挂机、PVP挂机的功能,无论对手在不在线上都可以直接挑战,无需匹配自己寻找等级和攻击相差甚多的玩家,先把等级排行拉上来,就像大家看到的,《杀神》并不是大家所期待的懒人游戏,正因为这样所以设置了体力的设定,其实玩游戏更多的玩家都很清楚,人有着很奇怪的思维,你越是眼看快到了目标,却因为种种原因完成不了,只能第二天在继续,一天接着一天,当然啦,游戏毕竟手动才好玩嘛。
竞技切磋作是PVP中的大头,向来受到了玩家们的重视,可惜对于玩家们来说,想实现竞技中的操作快感似乎不那么容易。
作为一名PVP党,一直以来本人都非常喜欢研究游戏里的PVP,各种战术,各种打法,各种配合指挥。只不过很多游戏的时代都过去了,最近几年的游戏虽多,但是操作上称得上好的并不多。最终还是对无锁定的技能华丽,特殊多样性的情有独钟。技能不能在PVP中体现出来,那岂不是浪费了游戏的操作?大家可以灵活的操作英雄在战斗中拥有各种主动技能,配合技能打断对方,控制设定,让每场战斗的场面都劲爆刺激。