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《圣杯三国志》事件触发任务初探

酷酷跑网友_2146 酷酷跑网友_2146 2015-05-27 07:14 发表
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事件任务是本作的又一大特色。

事件任务会随着御主的成长逐渐进入到御主们的视野中。

每当一个事件发生之时,你的指引员“萨琳”同学就会跳出来,跟你解释到底发生了什么。

看,当你完成新晋MASTER新手教程后,第一个事件发生了,是叫你参加教会组织的召唤训练。

参加训练需要派遣一个队伍,如果满足完成事件所需要的各种条件,那事件成功率的概率就会大大提高。

召唤训练对队伍的政治有一个阀值要求,达到了就能增加事件任务成功的概率。

另外对于大多数事件来说,越低品质的英灵对于这些日常的细节琐事的处理能力越强,因此成功率加成也越高。

每种事件自开启后就能一直存在于事件任务列表中,能够反复尝试执行。每个任务都有不错的收益哦。

随着御主们的能力的提高,事件会不断出现,出了最初的【召唤训练】,还会有:

-【治理城邦】、【扩大生产】、【兴修土木】等建设型任务;

-【祭祀】、【与神父修行】、【修身养性】、【夜观星象】、【问道】、【博览群书】、【法术训练】等修行养成类任务;

-【舌战】、【剿灭山贼】、【铲除异端】、【为民除害】、【打虎】、【对弈】、【角力比赛】等战斗型任务

-【废墟勘察】、【游历寻访】、【古迹探寻】、【地域探索】等探索型任务

-【熔铸水晶石】、【凝炼金矿石】、【商人路过】、【魔法师的请求】、【扫货】等兑换型任务

-【回乡】、【外交斡旋】、【作战演习】、【军队操练】、【英雄对话】等各类其他任务

这么丰富的任务就等你来突破啦。

一起来战吧o>_

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类型:策略 大小:0M 更新:2016-08-24

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