开启等级:56级,与元素之渊副本配套开启。
元素系统一共有5个元素属性,分别是:光、暗、水、火、木,他们之间存在着互相克制的关系:
元素系统下分2个子系统,元素属性和元素转换。
元素属性:
1)元素系统开启后,玩家获得元素属性各100点且随机一项为主属性,主属性在战斗中可转化成元素伤害;
2)元素属性均可转化为元素抗性,相应元素抗性越高,则相应元素对自身的伤害则会越低;
3)使用水、火、光、暗、木灵石可分别提升自身对应元素属性,每个灵石提升5点元素属性点,另外元素灵石可一次性提升5种元素属性各1点,元素属性提升后,会转换为相应的元素伤害和元素抗性,灵石可在元素之渊副本产出或在商城购买;
4)元素伤害的属性类型由元素比例确定,初始为随机分配,之后可通过元素转换进行改编主伤害属性。
5)56级玩家单项元素属性不超过3000,每提升1级增加1000元素属性上限。
元素转换:
1)改变自身的元素属性比例可以转换玩家的主属性;
2)更换主属性时,锁定低比例的元素后,更容易出现高比例元素,锁定元素需要消耗元素属性锁,可在商城购买;
3)每次进行元素转换时,需要消耗1个元素转换符文,可在商城购买;
4)根据元素属性相克关系,元素主属性克制对手的主属性,会对对手造成更高的元素伤害,若被对手克制,则对对手造成较低的元素伤害值;
5)元素属性比例超过50%可以获得该元素属性的元素技能,技能等级随比例升高,50%-60%可获得1级元素技能,60%-70%可获得2级元素技能,70%-80%可获得3级元素技能,80%-90%可获得4级元素技能,90%-100%可获得5级元素技能;