宠物获得
a) 宠物通过龙巢砸龙蛋获得,每天系统赠送一枚龙蛋,砸龙蛋时需要使用到不同的锤子;
b) 普通锤子需要消耗10000银币购买,可以砸出1——5星的宠物;
c) 银锤子需要消耗100金币购买,可以砸出2——5星的宠物;
d) 金锤子需要消耗140金币购买,可以砸出3——5星的宠物;
宠物出战
a) 在布阵处可以设置宠物出战,在战斗中的大回合,宠物优先出手,如果对方也有宠物,那么对比两只宠物的敏捷属性,大的优先出手;
b) 战斗时,宠物为上场的英雄提供100%宠物属性加成;
c) 战斗时,宠物自身的属性提升至500%;
d) 在战斗中,宠物跟随在主角身边,主角即使死亡,宠物也不会死亡,宠物也不会受到攻击;
e) 2星以上的宠物才有符文孔,符文孔的数量=宠物星级-1;
f) 宠物的符文孔类型在孵化出来时,随机生成,对应符文孔只可能装配对应的符文;
g) 宠物的技能在孵化出来时,随机生成;
宠物喂养
a) 宠物喂养消耗龙晶,龙晶可以用竞技场积分兑换;
b) 宠物喂养有概率发生2——5倍暴击;
c) 宠物喂养可以提升宠物等级,从而提升宠物属性,但是宠物等级不可以超过主角等级;
宠物放生
a) 放生的宠物会获得符文和龙晶,获得的符文及龙晶数量需要根据放生的方式来决定,金币放生会百分百获得全部符文和龙晶